contenido wiki 2
Post on 22-Jul-2015
301 Views
Preview:
TRANSCRIPT
El Manejo del Ratón se entiende como la habilidad para utilizar el Ratón deforma adecuada, con la finalidad de interactuar con el software (programas de computador).
Con éstas actividades se busca que el estudiante adquiera habilidad y la destreza en el dominio de las funciones del Ratón para hacer de la computadoraun recuso en su proceso de aprendizaje.
Estructura del contenido
- Actividades de Movimiento - Actividades de Clic.- Actividades de Clic y Movimiento - Actividades de Doble Clic- Actividades de Arrastre- Actividades de Clic y Arrastre
MovimientoActividad 1: el niño debe mover el ratón sobre la almohadilla y observar la pantalla y ver como los círculos de colores siguen el cursor.
MovimientoActividad 1.1: el niño debe mover el ratón sobre la almohadilla y observar como los pajaritos pasean por el cielo siguiendo el cursor
MovimientoActividad 1.2: el niño debe mover el ratón sobre la almohadilla y observar como las frutas persiguen el cursor.
MovimientoActividad 1.3: el niño debe mover el ratón sobre la almohadilla y con el cursor debe tocar las
frutas.
MovimientoActividad 1.4: el niño debe mover el ratón sobre la almohadilla tratando de salvar al ratón,
llevando al gato al hueco, y a al perro a la casita.
MovimientoActividad 1.5: el niño debe mover el ratón sobre la almohadilla y debe poner el cursor sobre las figuras que aparecen en la pantalla
MovimientoActividad 1.6: el niño debe mover el ratón sobre la almohadilla y debe explotar los globos con el cursor
ClicActividad 1:Con el botón izquierdo del ratón hacer clic sobre una de las tarjetas en blanco para voltear la carta, luego debe hacer clic sobre otra tarjeta, el objetivo es hacer
parejas
ClicActividad 1.1:Con el botón izquierdo del ratón hacer clic sobre una de las tarjetas en blanco para voltear la carta, luego debe hacer clic sobre otra tarjeta, el objetivo es hacer
parejas
Clic y MovimientoActividad 1: Con el botón izquierdo del ratón el niño debe hacer clic sobre un dibujo de los que aparece en la pantalla y luego debe mover el ratón sobre la almohadilla para ver como
siguen los dibujos al cursor
Clic y MovimientoActividad 1.1: Con el botón izquierdo del ratón el niño debe hacer clic sobre cada uno de los pececitos que están en la pecera para que desaparezcan.
Clic y MovimientoActividad 1.2: Con el botón izquierdo del ratón el niño debe hacer clic sobre cada uno de las tortugas y escuchar el sonido.
Doble ClicActividad 1: Con el botón izquierdo del ratón el niño hace doble clic sobre los grupos de dos o más bloques del mismo color que se tocan horizontalmente o verticalmente, al hacer doble clic en los bloques, éstos se desaparecen.
Doble ClicActividad 1.1: Con el botón izquierdo del ratón el niño debe hacer clic sobre el botón verde 'Start‘ localizado en la parte de abajo derecha para empezar, luego hace doble clic sobre los topos cuando saquen sus cabezas del hueco. Si Fallas cinco veces el juego se ha terminado.
ArrastreActividad: Al entrar a ésta página el niño con el botón izquierdo del ratón debe seleccionar ROMPECABEZAS y luego escoger el rompecabezas de su preferencia. Para armarlo, el niño debe seleccionar una pieza, hacer clic sobre ella y arrastrarla hasta el sitio que crea correcto.
Clic y ArrastreActividad 1: Completar el rompecabezas. El niño debe hacer clic con el botón izquierdo del mouse sobre una pieza del rompecabezas y sin soltarla la debe arrastrar hasta el lugar que corresponda hasta armar el rompecabezas.
Clic y ArrastreActividad 1.2: Completar la cara. Con el botón izquierdo del mouse el niño debe hacer clic sobre una pieza que está ubicada a los lados y debe arrastrarla hasta la cara. Para seleccionar otro objeto debe hacer clic en el elemento que desea.
Movimiento, Clic y ArrastreActividad: Utilizando la herramienta queeky (paint en línea) el niño debe hacer un dibujo libre seleccionando todos los elementos posibles para poner en práctica lo aprendido.
top related