comunicacion portafolio completo
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¿Qué universidad hizo mayor uso de bicicleta el día sin carro?
U.Nacional U.Javeriana U.Tadeo U.Andes U.Rosario
300 400 600 800 200
1. Unidad de Análisis:
Tema: Salud de las mascotas Usuario: ¿Quién? Amo (persona) ¿Para quién? Mascota (perro o gato)
Propósito: Cuidado ¿Para qué? Mejoramiento en la calidad de vida de la mascota
Contexto: ¿Dónde? En el hogar o sitio donde se encuentre nuestra mascota ¿Cuándo? En cualquier momento del día
Hipótesis: Mejorar la calidad de vida de nuestra mascota haciendole su vida mas placentera ya sea mediante una buena alimentación o simplemente jugando.
2. Marco Teórico: Marco conceptual (mínimo dos (2) referentes conceptuales)
1. "Los mejores doctores del mundo son Doctor Dieta, Doctor Calma y Doctor Alegría."Jonathan Swift (1738)
2. "Aquel que es cruel con los animales se vuelve difícil también en su trato con los hombres. Pode-mos juzgar el corazón de una persona por la forma en que trata a los animales." Immanuel Kant
Marco de referencia (mínimo cinco (5) referentes).
Electronic portion control---- Le BistroDispensador de comida para mascotas
Dispensadores de agua fria y caliente para humanos.
3. Objetivos:
Objetivo general: ¿Qué? Cuidado y mejoramiento en la calidad de vida de nuestra mascota.
Objetivos especí�cos:
• Alimentación de la mascota Concentrado• Bebida• Diversión
4. Argumentación: síntesis de las decisiones de diseño
Básicamente lo que se tuvo en cuenta en todas las decisiones de diseño fue satisfacer los tres objeti-vos especí�cos mediante diversos dispositivos que nos permitieran cumplir dichos objetivos todo en busca de mejorar la calidad de vida de nuestra mascota.
Fernapet objetos diseñados para mascotas.
Dispensador Jabon Led Y Digital
Dispensador de agua para mascotas.
No podemos dejar de pensar en ellas si tienen hambre, sed o si quieren jugar. y esto afecta nuestro rendimiento en el trabajo.
COMIDA
BEBIDA
JUEGOS
Pero ya todo tiene solucion gracias a esta novedosa aplicacion para nuestro ipad con la cual podemos manejar un dispensador de juguetes, comida y bebida a distancia solo haciendo click en la opción deseada.
Actualmente su mascota necesita alimentarse seleccione la opción comida.
En casa el dispensador recibira la señal y y activara el dispensador correcto en este caso el de concentrado.
Dispensador
Este novedoso dispositivo nos permite mediante reconocimiento de voz dar ciertas ordenes.
PHONE PET Variación 1
Este dispositivo nos indica la necesidad de nuestra mascota emi-tiendo un color la orden para activar el dispensador consisten en decir el color y la necesidad.
AZUL BEBIDA
MULTICOLOR JUEGUETEVERDE COMIDA
Una espicie de reloj mediante el cual podemos dispensar la dosis nece-saria que necesita nuestra mascota.
PHONE PET Variación 2
Este emite un sonido para darnos cuenta de que algo ocurre depen-diendo del color sabremos que necesita nuestra mascota Amarillo comida, Azul bebida y Rosado juguete.
Este collar analisa los signos vitales de nuestra mascota y es capaz de saber que es lo que necesita.
PET-ANIMALAZIN
Estas gagas aparte de ir conectadas a una camara en nuestro hogar nos lee la mente y lo que pensemos lo hace.
VISUAL CAN
Esta caja lanzadora de frisbees divertira tu macota para activarla tu mas-cota ladra y este lanza.
GUAU
GUAU
GUAU
GUAU
GUAU
MUSIC-BOX
Esta caja emite sonidos agradales para nuestras mascotas cuando esta jalan del juguete que cuelga de ellas.
Cargando..........
Cargando..........
Cargando.......... Cargando..........
Análisis individual Análisis Completo
Procesando
ANÁLISIS COMPLETO
80% 70% 50%
ACTIVANDO DISPENSADOR DE COMIDA
ACTIVANDO DISPENSADOR DE AGUA
ACTIVANDO JUGUETES INTELIGENTES
Seleccione la funcion que desea realizar
ACTIVAR SEÑAL EN VIVO ACTIVAR SEÑAL EN VIVO
ACTIVAR SEÑAL EN VIVO
Cargando..........
ACTIVAR SEÑAL EN VIVO
TRANSMIRIENDO
TRANSMIRIENDO
TRANSMIRIENDO
ESTADO
CONTROL
Diversión
Comida
Agua
IMPUTS OUTPUTS
MODELOS
tablet en mdf y cartón cartulina
Control en cartón cartulina.
ANÁLISIS COMPLETO Seleccione la funcion que desea realizar
80% 70%
50%
jugarcomer beber agua
SEÑAL EN VIVO
ANSIOSO
AGRESIVOPERDÓNRECONOCIENDO ESTRESADOFELIZ
AMENAZADO
ATENTO
ACTIVAR CAMARA
ACTIVAR DISPENSADOR
ACTIVAR CAMARA
ACTIVAR CAMARA
JUEGOSCargando..........
Esta aplicación nos permite cuidar de nuestra mascota cuando nosotros esta-mos lejos de casa es muy facil de usar simplemente entramos y esta nos arrojara un analisis de los signos vitales de nuestra mascota (agua,comida y energia) de-pendiendo de los resultados podremos seleccionar la opcion que queramos mejorar y un dispensador se activara en nuestro hogar proporcionando ya sea juguetes, comida o agua.
ANÁLISIS DE COMPORTAMIENTO Para saber que es lo que necesita nuestra mascota
ACTIVAR JUEGOS
HIDRATACIÒNACTIVAR BEBIDA
Cuando la hidrataciòn sea baja podre-mos seleccionar la opciòn correcta que activara el dispensador el cual no solo nos permite seleccionar la bebida sino la cantidad.
ALGUNOS DISPENSADORES
ALIMENTACIÒNACTIVAR COMIDA
NUTRI-PETCargando..........
Cargando..........
Cargando..........
Si los niveles de nutriciòn son bajos simplemente seleccionamos la cantidad y si queremos que se repita por ciclos de determinado tiempo y lo progra-mamos .
EL LENGUAJE DE NUESTRA MASCOTA
Nuestro diseño consiste en un collar con un sensor que analiza los signos vitales de nuestra mascota cuando no estamos en el hogar a su ves este va conectado a una apli-caciòn que podemos llevar en nuestro dis-positivo movil la cual nos permite activar una serie de dispensadores los cuales estan enfocados a la mejora de tres items diver-ciòn, alimentaciòn y hidrataciòn
NUESTRA PROPUESTA
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