charla gdg madrid: cordova + angularjs + ionic

Post on 05-Dec-2014

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Trasparencias utilizadas para la charla GDG Madrid: Cordova + AngularJS + Ionic

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@raguilera82github.com/raguilera82raguilera@autentia.com

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¿Quién soy yo?

Consultor Sénior en Autentia, me puedes encontrar en www.adictosaltrabajo.com

+10 años en este mundillo, actualmente interesado en cacharrerar con movilidad.

Aprendiz permanente, maestro ocasional.

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SituaciónAndroid IOS Windows

PhoneFirefoxOS

% Mercado 86,1 % 8,7 % 4,6 % 0,2 %

Lenguajes Java Objective-C C# HTML, CSS, JS

Herramientas/Plataformas

Android Developer/Mac,

Linux y Windows

XCode / Mac Visual Studio / Windows

Editor Web / Mac, Linux y

Windows

Ejecutables .apk .app .xap .zip

Markets Google Play Apple Store Market Firefox Market

Coste Distribución

25 €/año 80 €/año 14 €/año 0 €

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ProblemasNecesitamos conocer todas las tecnologías: Java, Objective-C, C#, HTML5, CSS3, Javascript.

El tiempo y por tanto el coste de desarrollo de una aplicación se multiplica por el número de plataformas soportadas.

Lo ideal sería desarrollar una única aplicación.

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1º Solución: Aplicación WebCreamos una aplicación web que sea ejecutada con el navegador del dispositivo.Problemas:● No podemos hacer uso de las funcionalidades del

móvil como la cámara, los contactos, etc..● No podemos aprovechar los markets para la

distribución de la aplicación.● La ejecución va a depender del navegador que se

esté utilizando.

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2º Solución: Aplicación HíbridaSon aplicaciones web (HTML5, CSS3 y Javascript) que acceden a las funciones nativas de los dispositivos pero de una determinada plataforma.

Aprovechamos el market de esa plataforma.

Si queremos ejecutar nuestra aplicación en otra plataforma tenemos que hacer otro desarrollo híbrido específico para esa plataforma.

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3º Solución: PhoneGap / CordovaCreamos una aplicación híbrida con HTML5, CSS3 y Javascript y la podemos ejecutar directamente en todas las plataformas soportadas.

Podemos hacer uso de las funcionalidades del móvil gracias a un API Javascript que se adapta a cada plataforma.

Podemos publicar la aplicación en los markets de cada plataforma.

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API Reference (3.4)FileGeolocationGlobalizationInAppBrowserMediaNotificationSplashscreenStorage

AccelerometerCameraCaptureCompassConnectionContactsDeviceEvents

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Historia2008, la empresa Nitobi presenta PhoneGap en el iPhoneDevCamp.

2011, Adobe compra Nitobi y PhoneGap se convierte en la distribución del proyecto libre Apache Cordova.

2012, Adobe presenta PhoneGap Build, plataforma de pago que permite la construcción y distribución de estas aplicaciones en la nube.

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Empezando con CordovaPara instalar Cordova necesitamos tener instalado Node en nuestra máquina. http://nodejs.org

Después ejecutamos en un terminal:

sudo npm install -g cordova

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Crear primer proyectoAbrimos un terminal y ejecutamos:

cordova create HolaMundo com.autentia.holamundo “Hola Mundo”

1º Es el path de la carpeta del proyecto2º Es el id del widget (Opcional)3º Es el nombre del proyecto (Opcional)

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Estructura del proyectomerges: para personalizar código.

platforms: contiene cada uno de los proyectos por plataforma.

plugins: para extender funcionalidad por plataforma.

www: contiene los ficheros fuentes de la aplicación.

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PluginsEs la mejor forma de extender funcionalidad. Existen muchos plugins listos para ser utilizados (https://build.phonegap.com/plugins)

cordova plugins ls

cordova plugins add org.apache.cordova.camera

cordova plugins rm org.apache.cordova.camera

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PlatformsEs momento de añadir las plataformas que queramos soportar.

Importante: Nuestra máquina de desarrollo tiene que estar preparada para la plataforma en cuestión.

Ej: no puedo desarrollar para wp8 fuera de Windows 8.

cordova platforms add ios android wp8 firefoxos

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wwwAquí es donde vamos a desarrollar nuestra aplicación con HTML5, CSS3 y Javascript.

Podemos utilizar cualquier framework de front-end como AngularJS, Ember, Backbone, etc...

Nos crea una aplicación de ejemplo lista para desplegar.

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Construir la aplicaciónPara construir la aplicación para todas las plataformas dadas de alta:

cordova build

Para una específica:

cordova build [ios | android | wp8]

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Construir para FirefoxOSEl caso de FirefoxOS es algo especial dado que no tiene binarios basta con ejecutar:

cordova prepare

Para firefoxos exclusivamente:

cordova prepare firefoxos

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Probar la aplicaciónPodemos emular la aplicación en una plataforma específica:

cordova emulate [ios | android]

Podemos arrancar en un dispositivo físico:

cordova run [ios | android]

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Desmontando la magiaSe trata de una aplicación híbrida que conecta con las clases nativas a través de su API Javascript.

cordova.exec(successCallback, failCallback, “Clase”, “accion”, args)

En cada plataforma implementamos la acción como corresponda:public class Clase extends CordovaPlugin{

public boolean execute(String accion, JSONArray args, CallbackContext callbackContext){}

}

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Cosas a tener en cuentaNos crea proyectos independientes para cada una de las plataformas dadas de alta que se pueden abrir con las herramientas específicas.

En determinados procesos puede empeorar la experiencia de usuario con respecto a aplicaciones puramente nativas.

La distribución en los markets depende de las condiciones de cada plataforma: licencias, costes, iconos, ...

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Buenas prácticasDesarrollar inicialmente para una plataforma, podría ser FirefoxOS por su facilidad de debug y la rapidez del simulador, aunque Android gracias a Genymotion es una buena alternativa también.

Probar en el resto de plataformas y solucionar diferencias a través de “merges” y “plugins”.

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Buenas prácticasSiempre personalizar las interfaces a través de la carpeta “merges”.

Siempre extender la funcionalidad con la creación de plugins reutilizables para cada una de las plataformas.

Solo subir al control de versiones las carpetas “merges” y “www”. El resto del proyecto se genera desde la plataforma específica.

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¿Y Ahora qué?

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Yeoman + AngularJS

sudo npm install -g yo bower grunt

sudo npm install -g generator-angular

yo angular

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Yeoman + AngularJS

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Yeoman + AngularJS

grunt serve

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Integrar Cordova1. Eliminar la directiva ng-app del index.html

2. Añadir el cordova.js al index.html, asegurando que no se ve afectado por la minificación de scripts

3. En el fichero app.js crear el siguiente script

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Integrar Cordovavar CordovaInit = function() {

if (window.cordova) {document.addEventListener('deviceready', function() {

console.log('Arranco angular desde cordova');boot();

});} else {

console.log('Arranco angular desde web');boot();

}

function boot(){angular.bootstrap(document, [ 'gdgdemoApp' ]);

}};

angular.element(document).ready(function() {new CordovaInit();

});

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Integrar Cordova

cordova create cordova-apps “com.autentia” “GDGDemo” --link-to=app

cd cordova-apps && cordova platforms add android

cordova build android

cordova run android

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¿Y Ahora qué?

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Ionic

bower install ionic#1.0.0-beta.5b --save

Es un framework para dar apariencia “nativa” a nuestras aplicaciones híbridas.

Ofrece directivas predefinidas en AngularJS y un conjunto de estilos e iconos muy útiles.

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Ionic

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Demo Time

https://github.com/raguilera82/GDG-demo

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“Somos pocos, somos buenos, estamos motivados y nos gusta lo que hacemos”

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