acompañamiento pedagocico de clicken 1

Post on 12-Jul-2015

49 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Acompañamiento Pedagogico

CLARA HILDA RAMIREZ GARCIA

Los Computadores no hacen la Magia ,los docentes si… Cralg Barrett, Presidente de INTEL

LA COMPUTADORA:

• es una maquina automática

capaz de recibir un conjunto de

instrucciones. Estas

instrucciones las ejecuta con el

programa registrado en su

memoria, realizando cálculos y

enviando resultados. Las

computadoras se inventaron

para realizar trabajos de manera

fácil, organizada y rápida.

También sirve de

entretenimiento cuando trae

juegos de habilidades y de

acción.

PARTES DE LA COMPUTADORA

LAS PARTES DE LA COMPUTADORA:

EL MONITOR:Es un aparato que permite visualizar la información que se ingresa a la computadora, así como conocer la información que se obtiene de ella.

LA CPU:La CPU o unidad se proceso central. Es la parte principal de una PC o computadora. En ella se encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza principal o “cerebro” que es el procesador.

LAS PARTES DE LA COMPUTADORA:

EL RATÓN: sirve para dirigir o entrar datos para que la computadora pueda funcionar.

LAS PARTES DE LA COMPUTADORA:

:

EL TECLADO: esta formado por letras, números y otras especiales para darles órdenes a la computadora.

:

LOS PARLANTES: sirven para escuchar música o cualquier sonido que pueda llegar a producir la computadora.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

DISPOSITIVOSDE ENTRADA

TECLADO

RATON

ESCANER

ESTOS SON ELEMENTOS QUE NOS SIRVEN PARA INGRESAR LA INFOMACION AL SISTEMADE CÓMPUTO

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

DISPOSITIVOSDE SALIDA

MONITOR

IMPRESORA

PARLANTES

SON LOS ELEMENTOS QUE PERMITENLA SALIDA DE LA INFORMACION COMO TEXTO, AUDIO, VIDEO.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:

DISPOSITIVOSDE ALMACENAMIENTO

DISCO DURO

FLOPY

DVD.MEMORIA FLAHS

SON ELEMENTOS QUE ME PERMITIRAN ALMACENAR LA INFORMACION DIGITALIZADAO INGRESADA.

USOS DE LA COMPUTADORA:

Escribir textos Hacer graficas y dibujos Calcular Jugar Encontrar información Comunicarse con

cualquier parte del mundo

PARA CUIDAR LA COMPUTADORA:

• Beber encima de ella• Comer sobre el teclado• Tironear de sus partes• Tocar cables y

enchufes•

Que es Clicken 1

CLICKEN 1

• Es una plataforma de Internet, la cual

desde hoy, sera su mayor aliada y su

mejor herramienta de trabajo.

Veamos como funciona?

• Como usuario de la plataforma de Internet

Clic ken 1 , deberás ubicarte en la parte

inferior derecha de la página Web:

ttp://www.cliken1.com y hacer clic en el

banner que corresponde a: “Nuevo

usuario ” o “ Ingresar a Clicken1”.

NOMBRE DE USUARIO: En este campo se escribirá el código docente que te de, el colegio

CONTRASEÑA: En este campo se escribe en MAYUSCULA la inicial de la contraseña que desee utilizar

Cuales son los elementos que

componen nuestra

plataforma:

Siete áreas de conocimiento, que incluyen: Áreas Temas Niveles Alumnos Cursos Contenido Preguntas Pruebas Tareas

Competencias Calificaciones

AREAS

Áreas

Las conforman por los grupos de materias que ven en cada colegio dependiendo de tipo de escolaridad ( Preescolar, Primaria, Bachillerato)

Ejemplo: Área: Matemáticas de la cual se desprende :

AritméticaAlgebra

GeometríaCalculo

Trigonometría

TEMAS

Temas

Representan el contenido que tiene el portal educativo: y es acá donde debes crear tu contenido o usar el del portal

Inicio de temas

Todas las áreas profesores o administradores

Crear tema

En los temas siempre hay un tema Padre.Ejemplo: Tema Padre :Operaciones básicasy este tema a la vez se subdivide en : Suma Resta Multiplicación División

NIVELES

Grados académicos con que cuenta la Institución

PreescolarKínderMaternal (1 y 2)

PrimariaElemental 1(1ª/1b/1c/1d)Primaria 1 a 51(1ª/1b/1c/1d)

Bachillerato Preparatoria de:6 a 116(6ª/6b/6c/6d)

LISTA DE ALUMNOS

LISTADO DE ALUMNOS

De vital importancia crearlos, pues de su lista dependerán los siguientes procesos

• Tareas• Preguntas• Pruebas• Competencias• Calificaciones

CURSOS

Cursos

Son sus clases como tal

SU SALON VIRTUAL

Se debe crear: Nombre Curso Nivel Área

CONTENIDO

Contenido

Seleccionar el área a que pertenece el curso

Seleccionar el docente

PREGUNTAS

PRUEBAS

TAREAS

COMPETENCIAS

CALIFICACIONES

PREESCOLAR

Recorrido temático para los niños de preescolar, que incluye a párvulos de2 a 7 años

Descubrimiento de cada temática desde la lúdica, con personajes que invitan a conocer y apropiarse de cada concepto

PRIMARIA Y BACHILLERATO

Contenidos acordes a cada curso y en que forma cada docente puede hacer nuevos contenidos, variar el orden de los pantallazos ,según su criterios para fortalecer el proceso educativo.

Descubrimiento de cada temática desde la lúdica, con personajes que invitan a conocer y apropiarse de cada concepto

Descubrimiento de cada temática desde la lúdica, con personajes que invitan a conocer y apropiarse de cada concepto

PRIMARIA Y BACHILLERATO

Descubrimiento de cada temática desde la lúdica, con personajes que invitan a conocer y apropiarse de cada concepto

PRIMARIA Y BACHILLERATO

Descubrimiento de cada temática desde la lúdica, con personajes que invitan a conocer y apropiarse de cada concepto

PRIMARIA Y BACHILLERATO

Descubrimiento de cada temática desde la lúdica, con personajes que invitan a conocer y apropiarse de cada concepto

PRIMARIA Y BACHILLERATO

Asignaturas en Ingles, con el propósito de reforzar dos áreas de conocimiento en forma simultanea

Descubrimiento de cada temática desde la lúdica, con personajes que invitan a conocer y apropiarse de cada concepto

PRIMARIA Y BACHILLERATO

Asignaturas en Ingles, con el propósito de reforzar dos áreas de conocimiento en forma simultanea

DESARROLLO

top related