3d max interfaz 01
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introducción
interfaz 01
laboratoriodigital_3°año_diseñoindustrial
1_visores
2_menú despegables
3_barra de herramientas
4_paneles de comandos
5_controles de visualización
6_línea de tiempo
7_botones de reproducción
8_botón de grabación
1_visores: por defecto aparecen cuatro ventanas gráficas donde se visualiza una grilla en cada una de ellas y diferentes vistas del espacio 3d. Estas visualizaciones son: Top, Front, Left (vistas ortogonales) y Perspective. La ventana seleccionada es la cual presenta un marco amarillo en su contorno.
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1_visores
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3_barra de herramientas
4_paneles de comandos
5_controles de visualización
6_línea de tiempo
7_botones de reproducción
8_botón de grabación
2_menú despegables: acceso a diferentes menú con comandos de construcción, modificación, edición, configuración, ayuda, etc.
En el menú File destacamos la herramienta Merge, que sirve para fusionar objetos entre archivos .max
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1_visores
2_menú despegables
3_barra de herramientas
4_paneles de comandos
5_controles de visualización
6_línea de tiempo
7_botones de reproducción
8_botón de grabación
3_barra de herramientas: contiene íconos con comandos que sirven para crear, editar, seleccionar y visualizar al dibujar las distintas escenas.
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1_visores
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3_barra de herramientas
4_paneles de comandos
5_controles de visualización
6_línea de tiempo
7_botones de reproducción
8_botón de grabación
3_barra de herramientas: comandos más utilizados
01 Seleccionar Objeto 03 Seleccionar y Mover 05 Seleccionar y Escalar
02 Seleccionar por Nombre 04 Seleccionar y Rotar
1 2 3 4 5
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interfaz 01
1_visores
2_menú despegables
3_barra de herramientas
4_paneles de comandos
5_controles de visualización
6_línea de tiempo
7_botones de reproducción
8_botón de grabación
4_paneles de comandos: Son los cuadros que se despliegan en la parte derecha del área gráfica de la interfaz. Existen seis paneles con comandos de controles: creación, modificación, Jerarquía, Movimiento, visualización y utilidades varias.
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3_barra de herramientas
4_paneles de comandos
5_controles de visualización
6_línea de tiempo
7_botones de reproducción
8_botón de grabación
4_paneles de comandos: Son los cuadros que se despliegan en la parte derecha del área gráfica de la interfaz. Existen seis paneles con comandos de controles: creación, modificación, Jerarquía, Movimiento, visualización y utilidades varias.
Crear
Movimiento
Display
Utilidades
Jerarquía
Modificar
Clase de Objeto a crear
Categoría de Objeto
Tipo de Objeto
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5_controles de visualización
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7_botones de reproducción
8_botón de grabación
5_controles de visualización: estos comandos permiten utilizar diferentes zooms dentro de cada ventana de dibujo
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7_botones de reproducción
8_botón de grabación
5_controles de visualización: estos comandos permiten utilizar diferentes zooms dentro de cada ventana de dibujo
Zoom: (girar scroll)Zoom all
Zoom extents
Zoom extents all
Zoom Región (Ctrl+W)
Paneo (scroll presionado y mover mouse)
Arco de Rotación (scroll presionado + ALT)
Maximizar Vista (ALT+W)
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6_línea de tiempo
7_botones de reproducción
8_botón de grabación
6_línea de tiempo: muestra la cantidad de frames utilizados para la animación de la escena. Permite desplazarse a través de ella presionando y arrastrando el botón 01 o tipeando el frame en la casilla 02.
1
2
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7_botones de reproducción
8_botón de grabación
7_botones de reproducción: permite controlar la reproducción de la animación.
Botones: Ir al inicio / Retroceder un frame / Play / Avanzar un frame / Ir al final
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4_paneles de comandos
5_controles de visualización
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7_botones de reproducción
8_botón de grabación
7_botones de reproducción: permite controlar la reproducción de la animación.
Botones: Ir al inicio / Retroceder un frame / Play / Avanzar un frame / Ir al final
Ir al inicio
Retroceder un frame (Modo desactivo)
PlayAvanzar un frame (Modo desactivo)
Ir al final
Configuración del Tiempo
Modo de avance (desactivo)
Casilla para ir a frame tipeado
Modo de avance (activo)
Retroceder o Avanzar entre frame grabados (Modo activo)
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4_paneles de comandos
5_controles de visualización
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7_botones de reproducción
8_botón de grabación
8_botón de grabación: al activar este bóton 01 (color rojo) todo cambio de parámetro que se realice quedará registrado con un key frame 02 en la línea de tiempo y en la posición que se encuentre el botón de avance 03.
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4_paneles de comandos
5_controles de visualización
6_línea de tiempo
7_botones de reproducción
8_botón de grabación
8_botón de grabación: al activar este bóton 01 (color rojo) todo cambio de parámetro que se realice quedará registrado con un key frame 02 en la línea de tiempo y en la posición que se encuentre el botón de avance 03.
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3_barra de herramientas
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5_controles de visualización
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