19 introducción a la perspectiva · 2018. 11. 17. · objetivos particulares en esta sesiÓn vamos...

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perspectiva

OBJETIVOS PARTICULARES EN ESTA SESIÓN VAMOS A:

• CONOCER LA IDEA DE PERSPECTIVA. Y su importancia en la representación.

• APRENDER LOS TIPOS DE PERSPECTIVA QUE EXISTEN. De acuerdo con el tipo de proyección en que se representa.

• OBSERVAR LOS ELEMENTOS BÁSICOS QUE COMPONEN A LA PERSPECTIVA. Las reglas básicas para perspectivar.

• IDENTIFICAR LOS ELEMENTOS DE LA PERSPECTIVA EN VISTAS REALES. Por medio de fotografías y dibujos.

PERSPECTIVA

PER | SPECERE

PERSPECTIVA

A TRAVÉS, COMPLETO

DEL LATIN

MIRAR, OBSERVAR

MIRAR A TRAVÉS O POR COMPLETO

PERSPECTIVA

La perspectiva consiste en representar las cosas como se ven TANTO EN POSICIÓN COMO EN PROFUNDIDAD, para

ello se utilizan diversos tipos de líneas, paralelas, oblicuas verticales y horizontales.

TIPOS DE PERSPECTIVA

PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA

PERSPECTIVA CÓNICA

PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS (PARALELAS)

SE UTILIZA PARA REPRESENTACIONES ORTOGONALES MÁS EXACTAS DE LOS OBJETOS.

PERSPECTIVAS CÓNICAS

ES LA QUE MÁS SE ASEMEJA A LA VISTA HUMANA, DEBIDO A DEFORMIDAD QUE LOS OBJETOS ADQUIEREN AL PASAR A TRAVÉS DEL OJO HUMANO

EL OJO HUMANO Y LA PERSPECTIVA CÓNICA

EL OJO HUMANO

EL OJO HUMANO Y LA PERSPECTIVA

EL ÁNGULO DE VISIÓN ENFOCADA POR EL HUMANO ES DE 60º

EL OJO HUMANO Y LA PERSPECTIVA

EL OJO HUMANO Y LA PERSPECTIVA

EL OJO HUMANO Y LA PERSPECTIVA

EFECTOS VISUALES EN LA PERSPECTIVA

EFECTOS VISUALES EN LA PERSPECTIVA

EFECTOS VISUALES EN LA PERSPECTIVA

EFECTOS VISUALES EN LA PERSPECTIVA

TIPOS DE PERSPECTIVA CÓNICA

PERSPECTIVAS CÓNICAS

EL TIPO DE PERSPECTIVA SE DETERMINA DEPENDIENDO DE SUS PUNTOS DE FUGA

PERSPECTIVAS CÓNICAS

PARALELA | A UN PUNTO DE FUGA

OBLICUA | A DOS PUNTOS DE FUGA

AÉREA o terrestre| A tres PUNTOS DE FUGA

PERSPECTIVA CÓNICA PARALELA

A UN PUNTO DE FUGA

PERSPECTIVA CÓNICA PARALELA | A UN PUNTO DE FUGA

ASEMEJA CUANDO EL OBSERVADOR SE COLOCA FRENTE A UNA VISTA FRANCA FRONTAL DEL OBJETO O EL CONJUNTO Y ÉSTE SE DEFORMA DE ACUERDO A SU PROFUNDIDAD.

PERSPECTIVA A UN PUNTO DE FUGA ESPACIO ABIERTO

PERSPECTIVA A UN PUNTO DE FUGA ESPACIO ABIERTO

PERSPECTIVA A UN PUNTO DE FUGA ESPACIO ABIERTO

PERSPECTIVA A UN PUNTO DE FUGA VISTA INTERIOR

PERSPECTIVA CÓNICA OBLICUA

A DOS PUNTOS DE FUGA

PERSPECTIVA CÓNICA OBLICUA | A DOS PUNTOS DE FUGA

ASEMEJA CUANDO EL OBSERVADOR SE COLOCA OBSERVANDO UNA ARISTA O CANTO DEL OBJETO, DESDE DONDE SE APRECIA SU PROFUNDIDAD EN DOS SENTIDOS.

PERSPECTIVA A DOS PUNTOS DE FUGA VISTA EXTERIOR

PERSPECTIVA A DOS PUNTOS DE FUGA VISTA INTERIOR

PERSPECTIVA A DOS PUNTOS DE FUGA VISTA EXTERIOR

PERSPECTIVA A DOS PUNTOS DE FUGA VISTA EXTERIOR

PERSPECTIVA A DOS PUNTOS DE FUGA VISTA EXTERIOR

PERSPECTIVA CÓNICA AÉREA O TERRESTRE

A TRES PUNTOS DE FUGA

PERSPECTIVA CÓNICA AÉREA O TERRESTRE | A TRES PUNTOS DE FUGA

ASEMEJA CUANDO EL OBSERVADOR SE COLOCA OBSERVANDO UN OBJETO DE UNA ESCALA MAYOR A corta distancia, YA SEA DESDE ARRIBA O DESDE ABAJO. E INCLUSO SI SE DRAMATIZAN LOS PUNTOS DE FUGA PUEDE APARENTAR UNA VISTA DE OJO DE PESCADO.

PERSPECTIVA A tres PUNTOS DE FUGA VISTA EXTERIOR

PERSPECTIVA A tres PUNTOS DE FUGA VISTA EXTERIOR

PERSPECTIVA A tres PUNTOS DE FUGA OBJETO AISLADO

PERSPECTIVA A tres PUNTOS DE FUGA VISTA EXTERIOR

ELEMENTOS DE LA PERSPECTIVA CÓNICA

ELEMENTOS DE LA PERSPECTIVA

PLANO DE CUADRO (PC)

Es la superficie física del elemento sobre el cual vas a dibujar o pintar, que no es más que el papel o lienzo sobre el que plasmamos el dibujo.

Lo que Leonardo da Vinci llamÓ la ventana y León Batista Alberti (arquitecto S. XV) llamÓ el velo.

PLANO DE CUADRO (PC)

PUNTO DE VISTA (PV)

Es el punto desde donde estamos mirando lo que vamos a dibujar

PUNTO DE VISTA (PV)

Es el punto desde donde estamos mirando lo que vamos a dibujar

LÍNEA DE HORIZONTE (LH)

es una línea imaginaria que, mirando al frente, se halla situada a la altura de nuestros ojos

EN UNA REPRESENTACIÓN ES POSIBLE INCLUSO QUE SE ENCUENTRE FUERA DEL CUADRO DE VISIÓN

LÍNEA DE HORIZONTE (LH)

PUNTO O PUNTOS DE FUGA (PF)

Los puntos de fuga son aquellos puntos en los que convergen las direcciones en perspectiva.

PUNTO O PUNTOS DE FUGA (PF)

se hallan siempre situados en la línea del horizonte.

PUNTO O PUNTOS DE FUGA (PF)

Los puntos de fuga se hallan siempre situados en la línea del horizonte.

LÍNEA DE TIERRA (LT)

es la línea imaginaria donde se apoya el modelo a reproducir. Por lo que la distancia entre la línea de tierra y el punto de fuga será igual a la que

existe entre el suelo (Plano de Tierra) sobre el que estamos y nuestros ojos.

PLANO DE TIERRA (PT)

es la superficie sobre la que nos asentamos tanto nosotros como el modelo objeto de nuestra observación.

PUNTOS DE FUGA DIAGONALES (PFD)

es un punto de fuga adicional que se emplea para representar espacios y formas iguales que fugan al horizonte, como por ejemplo LAS PIEZAS DE UN PISO.

TERCER PARCIAL

EJERCICIOS 1, 2 , 3

LÁMINA 01 | VISTA REAL A UN PUNTO DE FUGA

1. TOMA UNA FOTOGRAFÍA (DE UN EDIFICIO, ESPACIO INTERIOR O EXTERIOR) EN DONDE DE EVIDENCÍE LA VISTA A UN PUNTO DE FUGA.

2. IMPRÍMELA Y APOYÁNDOTE EN UNA HOJA DE PAPEL MANTEQUILLA IDENTIFICA LOS SIGUIENTES ELEMENTOS ENCIMA:

• LÍNEA DE HORIZONTE• PUNTO DE FUGA• LÍNEAS DE CADA VÉRTICE HACIA EL PUNTO DE

FUGA.

LÁMINA 01 | VISTA REAL A UN PUNTO DE FUGA

LÍNEA DE HORIZONTE (LH)(PF)

LÍNEAS DE FUGA (LF)

LÁMINA 02 | VISTA REAL A DOS PUNTOS DE FUGA

1. TOMA UNA FOTOGRAFÍA (DE UN EDIFICIO, ESPACIO INTERIOR O EXTERIOR) EN DONDE DE EVIDENCÍE LA VISTA A DOS PUNTOS DE FUGA.

2. IMPRÍMELA Y APOYÁNDOTE EN UNA HOJA DE PAPEL MANTEQUILLA IDENTIFICA LOS SIGUIENTES ELEMENTOS ENCIMA:

• LÍNEA DE HORIZONTE• PUNTOS DE FUGA• LÍNEAS DE CADA VÉRTICE

HACIA EL PUNTO DE FUGA. DISTINGUIENDO LAS LÍNEAS DE FUGA CON COLORES.

LÍNEA DE HORIZONTE (LH)

LÍNEAS DE FUGA (LF)

PUNTO DE FUGA 1 (PF1)PUNTO DE FUGA 2 (PF2)

LÁMINA 02 | VISTA REAL A UN PUNTO DE FUGA

LÁMINA 03 | VISTA REAL A TRES PUNTOS DE FUGA1. TOMA UNA FOTOGRAFÍA (DE UN EDIFICIO,

ESPACIO INTERIOR O EXTERIOR) EN DONDE DE EVIDENCÍE LA VISTA A TRES PUNTOS DE FUGA. (PICADA O CONTRA PICADA)

2. IMPRÍMELA Y APOYÁNDOTE EN UNA HOJA DE PAPEL MANTEQUILLA IDENTIFICA LOS SIGUIENTES ELEMENTOS ENCIMA:

• LÍNEAS DE CADA VÉRTICE HACIA EL PUNTO DE FUGA DISTINGUIENDO CADA PUNTO DE FUGA CON UN COLOR DISTINTO.

LÍNEAS DE FUGA 2 (LF2)

LÍNEAS DE FUGA 3 (LF3)

LÁMINA 03 | VISTA REAL A TRES PUNTOS DE FUGA

LÍNEAS DE FUGA (LF1)

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