09 auto cad2012 eaa
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DISEÑO BASICO CON AUTOCAD
Ing. Enrique Alfaro
OTRAS HERRAMIENTAS DE EDICION
Otras herramientas de edición importantes son:
• SCALE
• ALIGN
• STRETCH
• LENGTHEN
• FILLET
• CHAMFER
• ARRAY (2D)
SCALE
SCALE
SCALE aumenta o disminuye proporcionalmente un dibujo.
Dado el siguiente dibujo Escalarlo.
Pasos básicos de SCALE.
1. SCALE
2. Selecc. Los objetos
3. Enter
4. Escoger el punto base
5. Ingresar un valor diferente de 1.
SCALE
Ejemplo1: escalar al 150%
Dibujar la fig. siguiente:
Ejemplo2: escalar al 50%
SCALE
Dada la siguiente figura, escalar la puerta de tal manera que quepa el ancho en el espacio correspondiente dejando en el plano.
SCALESolución:
Command: _scale
Select objects: Seleccionamos la puerta
Select objects: Enter
Specify base point: Escoger un punto base de la puerta
Specify scale factor or [Copy/Reference]: R
Specify reference length <1.0000>: escogemos un puntode la base de la puerta
Specify second point: escogemos otro punto de la base de la puerta
Specify new length or [Points] <1.0000>: P
Specify first point: Escogemos un punto de la portada
Specify second point: Escogemos otro punto de la portada
(¡ listo !, ya esta a escala, ahora a mover la puerta a su lugar)
Command: MOVE …
SCALE
ALIGN
Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D.
Este comando tiene las posibilidades de los comandos:
• ROTATE y
• MOVE
También de los comandos
• ROTATE
• MOVE y
• SCALE
ALIGNAlinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
EJEMPLO:
ALIGN
Pasos:
Command: ALIGN
Select objects: Escoja el objeto a alinear
Select objects: <Enter>
Specify first source point: punto 1
Specify first destination point: punto 2
Specify second source point: punto 3
Specify second destination point: punto 4
Specify third source point or <continue>: <Enter>
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: <Enter>
ALIGNEjercicio: Dadas las 2 figuras de la izquierda alinear según los 2 casos que se muestran a la derecha.
STRETCH
Estira los objetos cuyos puntos finales han sido seleccionados parcialmente mediante una “selección rectangular” (verde).
Círculos, elipses y bloques no pueden aplicarse este comando.
STRETCH
Ejemplo1: estirar el ancho de 100 a 160.
Ejemplo2: Estirar la altura de 40 a 70
Pasos para estirar
1. Stretch
2. Seleccionar en forma cuadrada (VERDE-de derecha a izquierda) sólo las esquinas de donde estirar.
3. Enter
4. Escoger un osnap
5. Arrastrar en la dirección de estiramiento deseado.
LENGTHEN
Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos
Lengthen es una alternativa al uso de TRIM o EXTEND.
LENGTHEN
Pasos
1. LENGTHEN
2. Escribir DE (por DElta)
3. Ingresar 20
4. Seleccionar un extremo de la linea a aumentar.
Nota: El comando DISTpermite medir la distancia que deseas verificar con 2 puntos cualquiera.
LENGTHEN
Pasos
1. LENGTHEN
2. Escribir P (por Percent)
3. Ingresar 120
4. Seleccionar un extremo de la lineaa aumentar. (120 % x 80 = 96)
Antes
Después
LENGTHEN
Command: LENGTHEN
Escribir t (por Total)
Ingresar 110
Seleccione un extremo de la linea
Enter
LENGTHEN
Command: LENGTHEN
Escribir DY (por DYnamic)
Seleccione un extremo
Arrastre horizontalmentee ingrese un valor siquiere o haga click en otro punto
Enter
LENGTHEN
Luego de dibujar la figura 1, mediante lengthen y Angle obtenga las 2 figuras.
Podemos solucionar la 2da figura con: Porcentaje = 75% (180/240) o también solucionar con: Delta = -60 o también solucionar con: Total = 180
De la 2da figura a la 3ra figura puede ser con TOTAL, Angulo y 358.
FILLET / CHAMFER
Para redondear esquinas y biselar esquinas
RECTANGULO CON FILLET
Para redondear esquinas con el comando RECTANG sólo escogemos la opción F, ingresamos el valor del radio, luego hacemos pick en un punto de inicio de rectángulo, luego D de dimensiones y finalmente los 2 valores de longitud y ancho.
RECTANGULO CON CHAMFER
Rec
C
2
2
Pick
D
40
30
pick
Rectángulo de 40 x 30 con 4 chamfersde dimensiones 2 y Angulo 45º
FILLETPasos para redondear 2 vértices del 1er rectángulo:
Command: fillet
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: m
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r
Specify fillet radius <0.00000>: 4
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: escoger un segmento una esquina
Select second object or shift-select to apply corner: escoger el otro segmento misma esquina
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: escoger un segmento otra esquina
Select second object or shift-select to apply corner: escoger el otro segmento misma esquina
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: <Esc>
Pasos para redondear todos los vértices del 2do rectángulo
Command: FILLET
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r
Specify fillet radius <4.00000>: 3
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: p
Select 2D polyline: seleccionar cualquier lado del rectángulo interior
4 lines were filleted
FILLET
Ejemplo1: 2 casos de fillet: Polyline para el rectángulo menor de 40 x 30 y Multiple para el rectángulo mas grande.
CHAMFER
Pasos para biselar todos los vértices del rectángulo:
Command: CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.00000, Dist2 = 0.00000
Select first line or[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: D
Specify first chamfer distance <0.00000>: 30
Specify second chamfer distance <30.00000>: 15
Select first line or[Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: P
Select 2D polyline: seleccionar el rectángulo de 100 x 60
4 lines were chamfered
CHAMFER (Polyline)
Ejemplo1:
BLEND CURVES
Crea una curva SPLINE suavizada entre 2 curvas abiertas.
FILLET CON LINEAS dibujadas con el comando LINE (NO pline)
Fillet puede aplicarse con 2 líneas sueltas entre ellas un ángulo de 90 grados aunque no se choquen entre ellas.
También con 2 líneas paralelas o no.
Una línea PLINE se convierte a LINE con EXPLODE
SPLINE FIT
SPLINE dibuja curvas con puntos ajustados.
SPLINE CVSPLINE dibuja curvas con controles de vertices.
SPLINE CV
Puedes convertir los FitPoints a Control Vertices a través del menú del griptriangular de la curva seleccionada.
NUBE DE REVISION
El comando REVCLOUD, crea una nube de revisión a mano alzada o a través de una polilinea.
WIPEOUT
El comando WIPEOUT crea un área poligonal que enmascara los objetos que están debajo con el color del backgroundactual.
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