ambientes virtuales de aprendizaje

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AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE INTEGRANTES: SALLY NÚÑEZ YONIS BEITIA ORLANDO ARAÚZ R.M MASSIEL DELGADO LUISA M. DEL CID ISIS CASTILLO CARLOS CABALLERO

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Ambientes virtuales del aprendizaje

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Page 1: Ambientes virtuales de aprendizaje

AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE

INTEGRANTES:

SALLY NÚÑEZYONIS BEITIA

ORLANDO ARAÚZ R.MMASSIEL DELGADOLUISA M. DEL CID

ISIS CASTILLOCARLOS CABALLERO

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Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción, sincrónica y asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso enseñanza aprendizaje, a través de un sistema de administración de aprendizaje.

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Los entornos en los cuales opera un AVA son :- Conocimiento- Colaboración- Asesoría - Experimentación- Gestión

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Entorno de Conocimiento: A través de contenidos digitales se invita al estudiante a buscar y manipular la información en formas creativas, atractivas y colaborativas.

Entorno de asesoría: La dinámica que se genera en este entorno es un trabajo colaborativo que se da de forma sincrónica, ya sea por videoconferencia o por chat, o bien, de forma. asincrónica por correo electrónico, foros de discusión o listas de distribución.

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Entorno de asesoría: Está dirigido a una actividad más personalizada de alumno a

facilitador y se maneja principalmente por correo electrónico.

Entorno de experimentación. Es un entorno que puede complementar los contenidos.

Entorno de Gestión. Muy importante para los alumnos y para los facilitadores, ya que los

alumnos necesitan llevar a cabo trámites escolares como en cualquier curso presencial.

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El Drama: es una forma de presentación de escenas mediante su representación con actores y diálogo.

Descripción del drama: Aplicación de los entornos de ambientes

virtual de aprendizajes.

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Luisa el personaje distraído: es aquella que esta físicamente participando en la actividad, pero a la vez realiza otras.

Carlos el personaje sabelotodo: este representa aquel participante que interrumpe en clases y muchas veces se sale del contexto, haciendo ver que sabe mas que hasta el mismo tutor.

Massiel el personaje impaciente: representa aquel participante que se impacienta hasta con solo ver pasar un mosquito sobre su computadora.

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Orlando el personaje conocido como “El cometa”:

este representa aquel participante que nunca sabe en que consisten las actividades.

El narrador (Isis): es quien comenta el libreto del drama.

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En los ambientes virtual de aprendizaje, el tutor siempre va

encontrar diferentes situaciones en esta modalidad de acuerdo a cada

perfil del participante, el tutor debe estar preparado para manejar cada una de estas situaciones, jugando

un papel de orientador y motivador.

Mensaje:

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Conclusión

La educación en línea se está convirtiendo en una alternativa de educación, no por moda sino porque impactan en aspectos como: Fortalecer el sistema educativo en las modalidades presencial, virtual y a distancia; Promover el uso de las tecnologías de la información; Ampliando la cobertura y oferta de los servicios de educación.

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