algoritmos introducción a la computación. semana 05 objetivos: desarrollo de conceptos básicos: -...

25
ALGORITMOS Introducción a la Computación

Upload: inmaculada-vizcaino

Post on 21-Apr-2015

38 views

Category:

Documents


5 download

TRANSCRIPT

Page 1: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ALGORITMOSALGORITMOS

Introducción a la Computación

Page 2: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

Semana 05

Objetivos:

• Desarrollo de conceptos básicos:- Algoritmos - Pseudocodigo- Diagrama de Flujo - Programación (en Java y C++)

• Visualización de Datos

• Empleo de Comentarios

Introducción a la Computación

Page 3: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

DescripciónProblema

DefiniciónSolución

DiseñoSolución

DesarrolloSolución

DepuraciónPruebas

Document.

Ingeniería reversa

Método de las 6’D

n veces

MÉTODO PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS UTILIZANDO LA COMPUTADORA

Etapa 01

Etapa 02

Etapa 03

Etapa 04

Etapa 05

Etapa 06

Page 4: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ALGORITMO

Desarrollosolución

PROGRAMACION

PSEUDOCODIGO

DIAGRAMAS DE FLUJO

JAVA

LENGUANJE C++

Método de las 6’D

Diseñosolución

Herramientas: Lenguajes de Programación:

Etapas para la solución de problemas

Page 5: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

Definición:

El algoritmo constituye una lista completa de pasos secuenciales y una descripción de datos necesarios para resolver un determinado problema.

• Una lista de pasos secuenciales que deben ser ejecutados.

• Una descripción de los datos que son manipulados por estos pasos.

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

ALGORITMO

Page 6: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

Características:

• Una descripción de acciones que deben ser ejecutadas (Pasos Secuenciales). 

• Una descripción de los datos que son manipulados por estas acciones (Estructuras de Datos). 

• Un algoritmo debe ser preciso indicando el orden de realización de cada paso. 

• Todo algoritmo debe ser finito. Si se sigue un algoritmo este debe terminar en algún momento. 

• Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces se debe obtener el mismo resultado. 

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

Algoritmo

Page 7: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

• Un algoritmo puede tener o no datos de entrada. 

• Un algoritmo producirá uno o mas datos de salida. 

• Los datos de entrada y salida deben almacenarse en variables. 

• El resultado que se obtenga debe satisfacer los requerimientos de la persona interesada (efectividad). 

• Debe ser estructurado. Es decir, debe ser fácil de leer, entender, usar y cambiar si es preciso.

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

Características:

Algoritmo

Page 8: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

Se dispone de diversas herramientas para ayudar a los programadores a desarrollar los algoritmos.

Herramientas:

Algoritmos

Pseudocódigo

Diagrama de flujo

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

Herramientas:

Algoritmo

Page 9: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

Un pseudocódigo permite expresar un algoritmo con palabras en castellano que son semejantes a las instrucciones de un lenguaje de programación.

Algoritmo Mensaje

ENTRADA: sueldoSALIDA: sueldo

INICIOREAL sueldosueldo = 0LEER sueldosueldo = sueldo * 0.85ESCRIBIR sueldo

FIN

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

Algoritmo - PSEUDOCÓDIGO

Definición:

Page 10: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

Algoritmo - PSEUDOCÓDIGO

Reglas básicas

ENTRADA En este se consideran las variables que serán utilizadas para almacenar los datos ingresados por el usuario

SALIDA En este se consideran las variables que serán utilizadas para almacenar los datos que serán mostrados al usuario

INICIO/FIN Estas reglas especifican el inicio y el final del algoritmo. Todas las instrucciones se colocan entre estas reglas y constituyen el cuerpo del algoritmo. En el cuerpo del algoritmo se encontrarán los pasos a seguir para el desarrollo de la solución.

Page 11: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

Algoritmo – DIAGRAMA DE FLUJO

Definición:

Es una herramienta que mediante el empleo de símbolos especializados y líneas de flujo, nos permite ilustrar el flujo lógico de pasos y datos de un algoritmo.

INICIO

LEER i

i<100

i = i*1.20

FIN

IMPRIMIR

ENTERO i

Page 12: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

Símbolos básicosINICIO / FIN

Este símbolo permite marcar el inicio y el final del algoritmo

ENTRADA Este símbolo es empleado para el ingreso de datos y la visualización de la información que resulta del procesamiento

SALIDA Este símbolo es empleado para la visualización de la información que resulta del procesamiento

DECISION

Permite seleccionar entre dos posibles alternativas de solución

PROCESO

Empleado para signar valores a variables y resultado de operaciones matemáticas

FLUJOS (LINEAS)

Permiten unir los diagramas y mostrar la secuencia lógica de la solución del problema

CONECTOR

Permiten unir los diagramas y mostrar la secuencia lógica de la solución del problema

ESTRUCTURAS DE DATOS

Page 13: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

PROGRAMACION

La programación es la traducción del modelamiento y los algoritmos en sentencias que la computadora puede comprender y ejecutar.

En términos sencillo es la acción de escribir programas para una computadora utilizando alguno de los lenguajes de programación existentes.

Page 14: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

PROGRAMACION – Java

Definición:Java es un lenguaje de Programación Orientado a Objetos desarrollado por Sun Microsystems.

Es un lenguaje de propósito general que puede ser utilizado para el desarrollar cualquier tipo de aplicaciones.

package domApli ;

class PrgBienvenida {

public static void main (String arg [] ) {

}}

Estructura básica:

Page 15: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ALGORITMO - CONCEPTOS BÁSICOS

PROGRAMACION – C++

Definición:“C” es un lenguaje de Programación de propósito general desarrollado en los laboratorios de Bell en 1983.

C++ es un lenguaje orientado a objetos y es una versión ampliada y mejorada del Lenguaje C.

#include <iostream>

using namespace std ;

int main( ) { return 0 ;

}

Estructura básica:

Page 16: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ESTRUCTURAS LÓGICAS

La visualización de datos nos permite mostrar los datos a través de la pantalla de la computadora.

VISUALIZACIÓN DE DATOS

Definición:

Page 17: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ESTRUCTURAS LÓGICAS

Visualización de datos

System.out.print (nombreVariable) ;

System.out.print (x + 2);

System.out.print ( “Hola” ) ;

ESCRIBIR nombreVariable

ESCRIBIR x + 2

ESCRIBIR “Hola”

En Pseudocódigo

En Java – Clase System En “C” – cout<<

En DF

cout << nombreVariable ;

cout << (x + 2);

cout << “Hola” ;

Previamente antes de la declaración de main() debe colocarse #include <iostream.h> y using std::cout;

nombreVariable

x + 2

“Hola”

Page 18: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ESTRUCTURAS LÓGICAS

Visualización de datos

Ejemplo: Desarrollo una solución que permita mostrar el saludo “Bienvenidos al desarrollo de algoritmos”

Algoritmo Saludo

ENTRADA: SALIDA: “Bienvenidos al desarrollo de algoritmos”

INICIOESCRIBIR “Bienvenidos al desarrollo de algoritmos”

FIN

INICIO

FIN

“Bienvenidos al desarrollo de algoritmos”

Page 19: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ESTRUCTURAS LÓGICAS

JAVA

package dominioDeLaAplicacion ;class PrgSaludo {

public static void main (String arg [] ) { System.out.print (“Bienvenidos al desarrollo de algoritmos”) ; }}

“C”

#include <iostream>using std::cout ;

int main ( ) { cout << “Bienvenidos al desarrollo de algoritmos” ; return 0;}

Page 20: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ESTRUCTURAS LÓGICAS

Ejemplo: Desarrollo una solución que permita mostrar el saludo: “Bienvenidos al desarrollo de algoritmos estamos creando una segunda línea”

package dominioDeLaAplicacion ;class PrgSaludo2 {

public static void main (String arg [] ) { System.out.println ( “Bienvenidos al desarrollo de algoritmos”) ; System.out.print ( “Estamos mostrando datos en la segunda línea”) ; }}

#include <iostream>using std::cout ;using std::endl ;

int main ( ) { cout << “Bienvenidos al desarrollo de algoritmos” << endl ; cout << “Estamos mostrando datos en la segunda línea”;

return 0;}

JAVA

C++

Page 21: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ESTRUCTURAS LÓGICAS

Visualización de datos / Modificadores \n \t

package dominioDeLaAplicacion ;class PrgSaludo2 {

public static void main (String arg [] ) { System.out.print (“Bienvenidos al desarrollo de algoritmos \n estamos creando

una segunda línea”) ; }}

#include <iostream>using std::cout ;

int main () { cout << “Bienvenidos al desarrollo de algoritmos \n estamos creando una segunda

línea” ;

return 0;}

\n : Permite crear una línea adicional, similar al System.out.println y a endl

\t : Permite hacer una tabulación.

JAVA

C++

Page 22: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ESTRUCTURAS LÓGICAS

package dominioDeLaAplicacion ;class PrgSaludos {

public static void main (String arg [] ) { System.out.print ( “nombre: \ t Danae Flores \ n ”) ; System.out.print (“Edad: \ t 11 años”) ; }

}

\t : Permite crear un espacio de tabulación antes de iniciar el párrafo que esta a continuaciónNombre: Danae FloresEdad: 11 años

Visualización de datos / Modificadores \n \t

#include <iostream>using std::cout ;

int main ( ) { cout << “nombre: \ t Danae Flores \ n ” ; cout << “Edad: \ t 11 años” ; return 0 ; }

JAVA

C++

Page 23: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ESTRUCTURAS LÓGICAS

COMENTARIOS

// Este es un comentario de una línea

/ * Este es un comentario para múltiples líneas */

En Pseudocódigo

En Java En “C++”

En DF

// Este es un comentario de una línea

/ * Este es un comentario para múltiples líneas */

COMENTARIO Este es un comentario Este es un comentario

Page 24: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

ESTRUCTURAS LÓGICAS

/* Este programa, permitira mostra un mensaje empleandolos modificadores \n y \t */

public static void main (String arg [] ) {

// Visuaización de datosSystem.out.print (“nombre: \ t Danae Flores \n Edad: \ t 11 años”);

}

/* Este programa, permitira mostra un mensaje empleandolos modificadores \n y \t */

#include <iostream> using std::cout ;

int main ( ) { // Visuaización de datos cout << “nombre: \ t Danae Flores \n Edad: \ t 11 años” ; return 0; }

JAVA

C++

Page 25: ALGORITMOS Introducción a la Computación. Semana 05 Objetivos: Desarrollo de conceptos básicos: - Algoritmos - Pseudocodigo - Diagrama de Flujo - Programación

Libros de Consulta