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CON T DE TEATRO [email protected] CURSOS INTERNACIONALES UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE COMPOSTELA CURSO DE PROFESORES Con T de teatro Actividades de dramatización en el aula de ELE

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CON T DE TEATRO

[email protected]

CURSOS INTERNACIONALES

UNIVERSIDAD DE SANTIAGO DE COMPOSTELA

CURSO DE PROFESORES

Con T de teatro

Actividades de dramatización

en el aula de ELE

CON T DE TEATRO

[email protected]

Juegos de Conocimiento y Desinhibición

o Adivinar personas

o Aplausos

o Coches de choque

o Burbujas

o Los recados

o Retratos

o Células /Amebas

o Aros de colores

o Hago un viaje y...

o Lazarillos

CON T DE TEATRO

[email protected]

Adivinar personas

Objetivos

Considerar más detenidamente a los compañeros, recordar sus nombres, potenciar la

capacidad de observación...

Léxico: descripción del físico, de la ropa,...

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

El grupo está sentado en corro. Todos se miran detenidamente.

Entonces comienza la animadora: “Veo a un niño en el corro, tiene el pelo castaño, lleva un

jersey rojo, calcetines azules, ¿quién será?”

El niño así descrito, una vez que se ha adivinado de quién se trata, puede seguir y

describir a otro del corro.

Prolongación

¿Qué aspecto tienen?, ¿Cómo se llaman?.

Es necesaria la intervención del profesor porque, incluso en grupos que se conocen hace

ya tiempo, se olvida a los marginados. Se debe mencionar su nombre tan a menudo como

el de los niños populares y describir su persona con la misma frecuencia.

Los alumnos muestran concentración y se sienten reforzados cuando son descritos.

Se pueden repetir esta actividad muchas veces, incluso en grupos en que se conocen hace

tiempo.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Aplausos

Objetivos

Mejora de la autoestima, integración en el grupo, desinhibición.

Memorizar frases, preguntas, máximas que transmitan valores.

Competencia oral y cultural (decir lo que se sabe)

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Una pelota (opcional)

Desarrollo

Nos colocamos de pie en círculo. Uno a uno voluntariamente, se entra al círculo y se dice

una frase, expresión, canción, estribillo, poesía, eslogan... Cuando termina el resto del

grupo aplaude y el voluntario sale del círculo. Otro voluntario entra sin vacilación en el

círculo y se repite la acción.

Prolongación

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Coches de choque

Objetivos

Desinhibición corporal, perder el miedo al cuerpo del otro, divertirse...

Expresar cualidades, adjetivos, colores, tamaños...

Localización espacial: derecha, izquierda, al lado de,... Preposiciones.

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Los participantes ocupan el espacio.

En un primer momento, estando de pie, imitan un coche con su cuerpo y su voz.

A una indicación del monitor los coches comienzan a desplazarse por la sala.

Cuando dos se encuentran, llegan lo más cerca posible, pero se esquivan. Hay que tratar

de evitar el contacto corporal.

En una segunda fase los coches chocan. Se van proponiendo variaciones en el ritmo, de

rápido a lento, hasta llegar al movimiento ralentizado.

Prolongación

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Burbujas

Objetivos

Dar confianza al grupo con el contacto físico.

Competencia fonética.

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Los chavales están esparcidos por el espacio totalmente vacío.

Cada uno elige un sonido y lo dice a medida que se mueve.

Después de haber cerrado los ojos, se acercan muy lentamente unos a otros, como si

fueran burbujas, diciendo su onomatopeya cada vez más alto. Se van apretando y cuando

están todo muy juntos se van separando, diciendo su sonido cada vez más bajo.

Prolongación

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Los recados

Objetivos

Fomentar la relación entre los chavales y conocernos a través de roles.

Competencia gramatical: imperativo, expresión de la orden...

Expresar preguntas, pedir algo con cortesía. ¿Podrías + infinitivo?…

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

La profesora del juego dice:

“Soy muy anciana y no puedo andar absolutamente nada. Por eso tenéis que traerme todo

lo que yo desee. Aquél a quien le haga un encargo, puede llevarse un ayudante.

Andrés, ve a la cocina y tráeme una taza con agua sin derramarla. ¿A quién te llevas

contigo?

Pablo, ve al trastero y tráeme una escoba sin dar golpes en ninguna parte. ¿A quién te

llevas contigo?, etc...”

Prolongación

En este juego, la animadora decide quién puede elegir.

encargar tareas específicas, determinados roles o también ejercicios de habilidad.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Retratos

Objetivos

Favorecer el contacto físico entre los compañeros y el conocimiento recíproco a través

de la plasticidad corporal y los gestos.

Competencia léxica: partes del cuerpo

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Papel de embalar, pinceles, témperas, pinturas, gomas, lápices...

Desarrollo

Nos conocemos de una manera distinta:

o hacemos el retrato rápido de un compañero sobre una hoja,

o repasamos el contorno del cuerpo con un pincel.

Después lo coloreamos a nuestro gusto,

El retrato se puede colgar en la pared como exposición.

Prolongación

La diferencia entre esta actividad y "Siluetas" es que aquí un niño dibuja a su compañero

partiendo de la observación y no es necesario que los chavales se coloquen en el suelo

encima del papel o contra la pared, para que el otro le niño le dibuje, además es el

compañero que le ha dibujado el que después le pinta.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Células /Amebas

Objetivos

Integración grupal, desinhibición. Movimiento corporal, contacto físico.

Preguntas y respuestas (pueden ser incoherentes...). Léxico.

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Se divide el grupo en dos. En cada grupo los jugadores se cogen de la mano y van a

situarse en rincones opuestos.

Cada uno en su rincón se entrelazan; para ello el profesor plantea preguntas (¿Quien ha

nacido en el mismo mes? O se preguntan entre sí.

Se atan varias veces y una vez atados, habrán quedado enmarañados, así se convierten en

una célula; esa célula se encuentra muy sola y va al encuentro de la otra, pero para unirse

tiene que responder a las preguntas del profesor. Se encuentran y se forma una sola

célula.

En esta situación se puede dialogar sobre el tiempo, los gustos... o sobre la vida de las

células.

Prolongación

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Aros de colores

Objetivos

Favorecer el conocimiento del otro, la cooperación y ayuda, el equilibrio y el control

postural.

Competencia léxica: expresión del espacio y localización: dentro, fuera, atrás, adelante....

Expresiones: hazme sitio, ¿me dejas entrar?....

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Aros de distintos colores y tamaños, casete y música de moda, con ritmo o algún

instrumento de percusión.

Desarrollo

Por el suelo colocamos una determinada cantidad de aros, (uno por cada dos alumnos).

Consiste en meterse en el aro que quede más próximo aunque ya haya alguien dentro.

La señal para "entrar en los aros " puede ser una voz, una palmada, cesar la música, un

pitido, etc. la que se acuerde.

Los muchachos que entran en cada aro, se saludan, diciendo su nombre si no se conocen y

mientras están dentro mantienen un diálogo.

A otra señal, salen de sus aros y se mueven libremente por todo el espacio. El monitor va

retirando algunos aros cada vez y dando nuevas consignas, contarnos qué comida / juego / cuento / dibujos animados / canción nos gusta más... Llegará un momento en el que, habrán de entrar tantos en un aro, que la única forma de

hacerlo será ayudándose unos de otros.

Prolongación

Con niños más pequeños basta con que entren y salgan de los aros cuando para la música.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Hago un viaje y...

Vengo a Santiago y me traigo / me llevo

Objetivos

Conocer los nombres del grupo, trabajar la memoria auditiva y visual

Diferenciar verbos con significado complejo (traer, llevar)

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Los niños están sentados en corro.

La animadora comienza y dice: “Yo hago un viaje y me llevo a Luis (su vecino de la

izquierda) y a Vanesa (su vecina de la derecha en el círculo)”.

Entonces Luis continúa: “Yo hago un viaje y me llevo a Pepa, a la profe y a Jorge”

Así se da la vuelta al corro hasta que todos están de viaje.

Los niños deben invitarse siguiendo el orden en que están sentados, para que no pase por

alto ninguno.

Prolongación

Los muchachos se muestran concentrados y les gusta sentirse protagonistas.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Lazarillos

Objetivos

Aprender a orientarnos en el espacio sin ver, desarrollar la confianza en el otro y en uno

mismo. Potenciar los sentidos.

Léxico: expresar sensaciones, localización espacial,....

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Con los niños pequeños lo mejor es introducir este juego con un cuento

1º Ejercicios preparatorios.

o Con los ojos todavía abiertos, andamos libremente de un lado a otro de la sala, sin

tocar a nadie, extendemos mucho los brazos...

o Vamos en una fila y miramos lo que hace el primero.

o Ahora nos cogemos de la mano, formamos un corro y lo hacemos lo más grande que

podemos... tan pequeño como podemos, sin soltarnos de la mano.

o Ahora, cerramos los ojos, y volvemos a hacer el corro grande y luego, muy

apretado.

Escogemos a alguien que deseamos sea nuestro Lazarillo. Le preguntamos si quiere, si no

quiere buscamos a otro, si nos dan excusas convincentes.

o Uno de la pareja cierra / se tapa los ojos y se deja conducir por la sala.

o El otro guía con mucho cuidado y sin tropezar ni empujar.

o Se van tocando diferentes objetos que ofrece el Lazarillo

o Después de algún tiempo se cambian los papeles.

o Tiempo estimado (recomendable de 5 a 8 minutos), se tienen que acostumbrar a la

situación y desarrollar variaciones por sí mismos.

o El ciego puede palpar cosas o personas e intentar adivinar qué o quién podría ser.

o Después se detienen, el ciego piensa dónde se encuentra, sin abrir los ojos.

Evaluación: comentario que les ha gustado más: ser guías-lazarillos o mejor cerrar los

ojos y ser guiados, cómo se sentían al principio y después, etc.

Con los pequeños todas estas acciones las va dirigiendo la educadora y expresándolas con

su voz. Se puede ayudar con una campanilla, triángulo...

Los mayores pueden probar bien agarrados de la mano o solamente por la voz del lazarillo

que emite sonidos onomatopéyicos.

Una música suave puede producir un efecto de relajación.

CON T DE TEATRO

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Prolongación

Muchos niños sienten miedo e inseguridad. Algunos transforman estas sensaciones en

curiosidad.

Aprenden, poco a poco, a ponerse en manos del guía “Qué sentimos cuando el otro nos

coge cada vez con más fuerza y nos conduce? ¿y cuándo nos suelta?” Muchas veces, para

saber guiar, han de ser “ciegos” primero.

A los adolescentes se les relata la historia de "El lazarillo de Tormes”

Este juego es muy interesante si se realiza con materiales apropiados que nos sirvan para

concentrarnos en lo que sentimos e interiorizar sensaciones.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Juegos de Calentamiento

o Hola yo soy…

o Patatas Calientes

o Llevo mi bolsa llena de.....

o Soy el Rey

o Paracaídas

o El castillo de las sorpresas / encantado

o Cierra y abre la caja y hay…

o Perros y gatos

CON T DE TEATRO

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Hola yo soy…

Objetivos

Presentarnos en otro idioma. Profesiones

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Nos colocamos en círculo (sentados o de pie).

Cada alumno se presenta con un gesto: “Yo soy....” Representa su nombre con gesto

relacionado con una profesión

Los demás responden: “Hola…” y repiten su nombre a la vez que hacen el mimo de la

acción.

Intentamos que cada niño represente un gesto diferente.

También el maestro-animador se presenta con un gesto.

Prolongación

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Patatas Calientes

Objetivos

Contar números. Las horas. Repaso del alfabeto y pronunciación

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Pelota

Desarrollo

Los chavales se sientan en círculo y uno de ellos se sienta en el centro y cuenta hasta 10

en español con los ojos cerrados (también puede recitar el alfabeto).

Mientras, los demás se van pasando la patata caliente (o pelota) de uno a otro.

Cuando acaba de contar abre los ojos y al que pille con la pelota en ese momento le ayuda

a contar colocándose también en el centro y así sucesivamente hasta que queda sólo uno

en el corro.

Prolongación

Con adolescentes se pueden contar una historia, contar con números múltiplos de 3 – 4 –

5..., decir trabalenguas, adivinanzas, retahílas, canciones en español, un poema, etc.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Llevo mi bolsa llena de.....

Objetivos

Se trabaja la memoria y se refuerza la pronunciación de las palabras que se nombran y

las grafías de las palabras.

Vocabulario: revisión del centro de interés que interese.

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Lápiz y papel

Desarrollo

En círculo empieza el animador con una palabra en español (puede ser cualquiera o

perteneciente a un centro de interés: cosas de la clase, colores, animales, alimentos,

muebles, lugares de la calle.... )

Continúa el jugador siguiente con otra palabra y la anterior y así sucesivamente.

Prolongación

En lugar de oral puede realizarse por escrito.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Soy el Rey

Objetivos

Practicar la expresión y la escucha en español desarrollando la capacidad de reacción

Aprender la expresión gestual.

Participantes

Grupos de 5 o 6 jugadores

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Se trata de que el rey (o la reina) adivine el personaje, oficio, acción, animal....

El resto está representando.

Niños: ¡Buenos días, Sr. Rey! Rey: ¡Buenos días, niños! ¿Como estáis? Niños: Bien, gracias! Rey: ¿Dónde estás? ¿Qué puedes hacer? Si lo adivina corre a atrapar a alguno de ellos que será el nuevo rey.

Prolongación

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Paracaídas

Objetivos

Desarrollar la capacidad de escucha en otro idioma, reaccionar prestando atención y

comprendiendo lo que se dice.

Saludos. Vocabulario Expresión de la localización: arriba, abajo, dentro, fuera...

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Paracaídas o sábana (periódicos pegados y pintados con colores)

Desarrollo

Con un paracaídas podemos hacer muchos juegos, por ejemplo:

Manteamos “arriba y abajo”.

Alguien saca la cabeza por el agujero y saluda: Hola, Yo soy… los demás repiten: Hola…

Pasar por debajo: a cada niño se le da una consigna, pueden ser números, colores,

alimentos (queso, chocolate, bocata,...), animales, cantar Volando voy, volando vengo...

Cuando el animador nombra una consigna todos los que la tengan pasan por debajo y se

van al otro lado del paracaídas (se puede nombrar varias consignas a la vez).

Soltar el paracaídas: a una señal del animador: “¡Arriba el paracaídas!” los niños lo sueltan

y lo dejan caer.

Prolongación

Colores: canciones con este tema.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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El castillo de las sorpresas / encantado

Objetivos

Expresar la existencia: Hay un/a...

Desarrollar la competencia auditiva en español, reaccionar prestando atención.

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Se divide el espacio y el grupo en 2.

La mitad del grupo permanece de espectadores, observando la interpretación de los

compañeros.

Al otro grupo se le ha advertido previamente que están en un castillo con muchas

habitaciones, en cada una de ellas hay una fiesta de personajes disfrazados.

A una señal del animador entrarán a una habitación y simularán ser uno de los personajes,

pues, en realidad, son detectives en misión secreta y no deben ser descubiertos.

El animador va anunciando lo que hay en cada habitación Hay un/a... (perros, bailarines,

bomberos, profesor, conductores, nadadores, gatos, serpientes, muñecas, balones,

globos, ranas, pintor, periodista, un sabio loco, el conejo de la suerte, reportero, el

presidente de una empresa, modelo, médico...)

Da tiempo a los participantes para que imiten a los distintos personajes.

Prolongación

Dependiendo de la edad de los chavales

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Cierra y abre la caja y hay…

Objetivos

Escuchar activamente en español; vocabulario amplio (se preenseña)

Competencia gramatical: expresión de la existencia: Hay...,

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Los alumnos pasean por el espacio.

Cuando el animador dice: “Cierra la caja” los chavales se agachan con las manos en la

cabeza y cierran los ojos.

El animador dice: “Abre la caja y hay..... robots”

Los niños hacen el mimo del robot (se pueden incluir onomatopeyas).

De la cajita pueden salir:

o Personajes: bailarinas de ballet, cantantes, soldados, mujeres forzudas de circo, acróbatas, juglares, magos, bomberos, fantasmas…

o Animales: peces, ovejas, vacas, serpientes, tortugas, conejos, elefantes, monos, cocodrilos, loros, cerdos, burros…

o Instrumentos musicales: trompetas, violines, pianos, flautas, guitarras… o Juguetes: globos, juguetes, coches, muñecas, juegos de construcción...

A cada cambio de personaje los alumnos pasean por el espacio.

Prolongación

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Perros y gatos

Objetivos

Saber construir frases y expresarlas.

Competencia auditiva y comprensión de lo que se dice.

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Los alumnos se colocan en dos filas, una frente a la otra, separadas por una línea.

Una fila son “perros” y la otra son “gatos”.

Cuando el animador, o un alumno, dice una frase verdadera los gatos huyen y los perros

intentan atraparlos.

Los gatos que agarren se convierten en perros. Cuando el animador, o una alumna, dice

algo falso son los perros los que huyen.

Por ejemplo: “Los elefantes son grandes” verdadero: perros persiguen a los gatos.

“Yo soy bombero” falso: gatos persiguen a los perros.

Puede haber hogar/ casa donde cada grupo se pueda salvar, dibujada o elaborada con

carteles.

Prolongación

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Actividades creativas y de cooperación

o Caminando voy...

o Caras extrañas

o Ecos

o Teseo y el laberinto

o Animales (imitación vocal)

o Círculo del mago

o Cinco lugares

o Caja de movimientos y sonidos

o Esculturas

o Esto no es... esto es...

o Construcción colectiva de una historia

o Bingo

CON T DE TEATRO

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Caminando voy...

Objetivo

Desarrollo del movimiento corporal

Vocabulario: partes del cuerpo, estados de ánimo...

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Tras tomar conciencia del cuerpo, se imita diferentes formas de caminar.

Camina utilizando diferentes puntos de apoyo: la punta de los pies, los talones, la cara

externa del pie, etc.

Camina como tu mejor amigo.

¿Cómo caminarías contra el viento? ¿Cómo lo harías sobre la nieve, sobre el barro, la arena o un terreno de rocas puntiagudas? Por la manera de caminar podemos deducir si una persona es joven o vieja, e incluso, si es

hombre, mujer o niño(a).

También podemos apreciar su estado emocional y saber, por ejemplo, si se siente

nervioso, triste o cansado.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Prolongación

Cierra tus ojos y piensa en una calle de la ciudad; por allí se desplazan muchas personas

"observa imaginariamente cómo están" su manera de caminar

¿Cómo están de ánimo?

1. Con los dedos: escribir a máquina, tocar el piano...

2. Con las muñecas: poner en marcha una moto, batir huevos...

3. Con los codos: hacer una exhibición de esgrima, jugar rayuela...

4. Con los hombros: expresar sorpresa, indiferencia...

5. Con el cuello: seguir el vuelo de una mosca, cabecear una pelota...

6. Con las caderas: bailar, modelar ropa...

7. Con las rodillas: esquiar, patinar...

8. Con los tobillos: pasar por la cuerda floja...

CON T DE TEATRO

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Caras extrañas

Objetivos

Pronunciación y partes del cuerpo

Preparar los órganos articulatorios para posteriores ejercicios de voz

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Realizar con el rostro los gestos más raros y extraños posibles.

Insistir fundamentalmente en la utilización de las mejillas, labios, mandíbulas y boca en

general, para que el ejercicio cumpla su objetivo.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Ecos

Objetivos

Competencia fonética y vocabulario.

Discriminación auditiva, desarrollo de la atención, el autocontrol motriz y la confianza.

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Pañuelos

Desarrollo

Por parejas: uno es A y otro B. Cada pareja acuerda una palabra-onomatopeya para

llamarse entre ellos.

Todas las parejas emiten sus palabras -onomatopeya para asegurarnos que ninguno se

repite y si fuera así se cambia.

Los jugadores se distribuyen por la sala, colocándose A tan lejos como sea posible de B.

Nos vendamos los ojos y a una señal del animador todos empiezan a emitir su palabra,

onomatopeya, intentando encontrar a su pareja.

Cuando una pareja se encuentra pueden observar a los demás.

Prolongación

A falta de pañuelos podemos cerrar los ojos

Reflexión

CON T DE TEATRO

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El volumen del altavoz

Objetivos

Saludos, despedidas, nombres propios, tono de voz, expresar las cualidades....

Desinhibición, expresividad oral, reconocer y diferenciar registros orales

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Nos colocamos por parejas.

Acordamos dos frases

Cada miembro de la pareja la expresa regulando la intensidad de voz dependiendo de la

distancia que les separe.

Al principio se colocan para hablarse al oído (susurro) y poco a poco van aumentando la

distancia a la que se colocan. Nos separamos un paso, dos pasos, etc. para regresar a la

distancia a la que nos encontrábamos al comenzar. Pasamos por todos los registros

regresando al susurro.

Prolongación

Los alumnos consiguen observarse a sí mismos y la manera cómo utilizan la voz en

diferentes situaciones.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Bingo

Objetivos

Escuchar sonidos y palabras, trabajar su pronunciación reconociéndolas y escribiéndolas

previamente.

Repasar vocabulario, su grafía y pronunciación

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Folios, lápices, colores, reglas

Desarrollo

Previamente los alumnos dividen en casillas un folio, imitando un cartón de bingo.

Escriben las palabras del centro de interés que se necesite trabajar, escritas en el

encerado por el profesor.

Bingo de alfabeto, números, comida, animales, adjetivos, verbos,....

Prolongación

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Animales (imitación vocal)

Objetivos

Lugares: selva, pueblo, parque, corral, zoo, pajarería, perrera,...

Desbloqueo de las posibilidades vocales

Participantes

Cualquiera

Materiales

Ninguno

Desarrollo

El animador propone, en primer lugar, uno o dos lugares de vida animal: selva, pueblo,

parque, corral, zoo, pajarería, perrera, etc.,

Los participantes recrean el ambiente sonoro del lugar seleccionado.

En segundo lugar, el animador pide a un voluntario expresar un monólogo con las

entonaciones y los comportamientos del animal que él ha escogido.

Una vez encontrados varios animales, el animador sugiere diálogos o conversaciones de

animales.

Prolongación

Se puede también pedir al grupo que invente ruidos de animales (suaves, feroces,

amedrentados...) y crear un bestiario imaginario.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Círculo del mago Objetivos

Canciones, refranes, poesías, adivinanzas, retahílas de sorteo, etc.

Favorece la participación, la expresión oral y la autoestima

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Previamente decir al grupo que traigan ya pensado lo que van a recitar

Todo el grupo se coloca en círculo, comienza el animador situándose en el centro y

diciendo en voz alta una retahíla de sorteo.

A quién le toque releva al animador, declama un poema, una adivinanza, canción de corro,

etc.

Prolongación

Cada alumno elige expresar aquello que desee con la seguridad de hacerlo bien.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Cinco lugares

Objetivos

Ejercitar la voz y sus gradaciones, la entonación.

Trabajar la improvisación oral

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Tiza o cinta adhesiva de papel para formar espacios

Desarrollo

Cada alumno escoge una expresión o hace un breve haiku.

Se delimita el espacio en cinco lugares con la tiza o la cinta adhesiva de esta manera:

cuatro rectángulos equivalentes con un círculo central en medio.

A cada uno de estos lugares corresponde una consigna:

o en el primero se debe susurrar,

o en el segundo hablar normalmente,

o en el tercero cantar

o en el cuarto hablar muy fuerte, pregonar;

o en cuanto al círculo central, es el lugar de silencio absoluto.

El juego consiste en desplazarse continuamente entre estos cinco lugares respetando las

consignas

Prolongación

El interés del círculo central, como lugar de silencio, reside en el hecho de que permite

una comunicación con todos los demás espacios: puede ser punto de partida y llegada,

también etapa de transición.

Al principio con los más pequeños se dividirá el espacio en dos lugares: habla y silencio,

canto y habla, grito y susurro, etc.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Caja de movimientos y sonidos

Objetivos

Vocabulario. Expresión de la existencia: Yo soy....

Fomentar la creatividad, desinhibición, sugestión y la expresión corporal

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Ninguno

Desarrollo

Colocados en círculo, se sugestiona a los participantes con la idea de que en el centro hay

una caja mágica que está llena de movimientos, sonidos y personajes que están deseando

salir (se puede ayudar colocando una caja vacía en el centro del corro).

Comienza el animador haciendo ver que abre la caja, rebusca y se "viste" con un

movimiento y un sonido que va interpretando por el centro hasta que elige a un

compañero. Por ej. movimiento de un robot, sonido mecánico.

El elegido se viste con el mismo movimiento y sonido y vuelve así vestido hasta el centro.

Se lo quita, lo devuelve a la caja y busca otra vestimenta y se la pone. Se continúa así

hasta que todos hayan participado

Prolongación

Evitar que lo hagan muchos seguidos. Mejor en dos tiempos. Algunos pueden no querer

participar al principio, mejor no forzarles.

Valorar lo lúdico del juego, no la perfección imitativa. Es un juego dramático pues el que

sale al centro es observado por el resto del grupo.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Esculturas

Objetivos

Desarrollar la imaginación a través de la expresión corporal

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Música movida o pandero

Desarrollo

Los niños caminan libremente sin un orden preestablecido siguiendo la melodía o la

percusión que escuchan.

Cuando ésta se interrumpe, los niños se "congelan" imitando las acciones o los gestos que

caracterizan a un oficio, a un personaje célebre, etc... (Se pueden dar tarjetas

previamente para dirigir la actividad)

Un niño intentará adivinar el mayor número de representaciones.

Prolongación

La representación de la escultura puede ser la misma durante todo el juego o puede

variarse cuando éste se reinicie, mientras no haya sido descubierta.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Esto no es... esto es...

Objetivos

Vocabulario: repaso

Creatividad, desinhibición y espontaneidad, expresividad gestual y oral.

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Cualquier objeto sencillo que tengamos a mano: una regla, lápiz, boli,...

Desarrollo

Sentados en un círculo el animador muestra el objeto (ej. Un boli) y lo presenta diciendo:

“esto no es un boli, es un avión” y gesticula imitando un avión.

Se pasa a la persona de al lado y ésta a su vez inventa: “esto no es un avión, es una

batuta” y gesticula como si fuera un director de orquesta

Así hasta que todos hayan participado.

Prolongación

Es un juego que sirve para favorecer la creación de ambientes y situaciones dramáticas

partiendo de materiales al alcance de cualquiera.

Es muy interesante utilizarlo como actividad para crear a partir de lo que ya existe y no

nos gusta, por ej. Transformar las armas de guerra en objetos no bélicos y divertidos.

Reflexión

CON T DE TEATRO

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Construcción colectiva de una historia

Objetivos

Según las características del grupo y el nivel de competencia comunicativa

Desarrollar la creatividad y la capacidad de atención, fomentar el trabajo colectivo

grupal, representar corporalmente una idea

Participantes

Todo el grupo

Materiales

Trozos rectangulares de cartulina

Desarrollo

Sobre cada uno de los trozos de cartulina indicados se escriben estas preguntas o

similares:

¿Qué es?, ¿qué lleva?, ¿cómo está?, ¿dónde está?, ¿qué hace?, ¿dónde va?, ¿cuándo?,

¿cómo se mueve?, ¿por qué?

También se puede aumentar el número de preguntas aunque no es muy conveniente poner

más de diez.

Cada cartulina llevará la pregunta y el número correspondiente.

Al aplicar este juego es preciso separar del grupo tantos participantes como número de

cartulinas haya.

Se entrega una a cada uno con la indicación de que escriba en su cartulina la respuesta

que se le ocurra.

Esta parte se realiza sin que se pongan de acuerdo sobre las respuestas a dar.

Tampoco se les pone ninguna limitación. Mientras tanto el resto del grupo se le explica

que tendremos que construir una historia con los datos, situaciones y personajes que los

compañeros nos den, para lo cual es necesario asimilar bien la información que nos llegue.

Para que se nos grabe bien vamos a representar todos, como se nos ocurra, aquello que

nos digan. Una vez aclarado este punto empieza el juego.

El participante que tiene la pregunta 1 dice:

"Es un elefante". Todo el grupo representa un elefante moviéndose por todo el espacio.

El monitor dice 2, y el que tiene el 2 dice:

"Lleva el sol a la espalda", todos representan este nuevo dato.

Así sucesivamente hasta que se hayan corporalizado todas y cada una de las respuestas.

Todas son válidas y todas se pueden representar.

Después de esta fase el monitor se asegura de que todo el grupo ha recibido la

información.

CON T DE TEATRO

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Una forma de comprobarlo es hacer una rueda de preguntas cambiando el orden en el que

se hicieron antes. Cuando todo el grupo tiene las respuestas se procede a construir la

historia. Se anota en una pizarra o cartulina todas las ideas que el grupo expone.

Esta parte se hace como debate y la única regla a seguir es que se respeten todas las

opiniones.

Supongamos que los datos fueron estos:

"Es un elefante que lleva el sol a la espalda, come pipas, está loco, se ha ido en tren a dar

una vuelta y se mueve lentamente como una babosa".

¿Qué hacemos con todo esto?

Responde un chico "llevarlo al zoo".

Se anota ¿Qué hay en el zoo?

Respuesta: monos, leones, empleados, familias que lo visitan, un señor vendiendo

helados... Es una cadena de respuestas que se anotan.

Prolongación

Con todas estas situaciones podemos hacer una representación que necesiten personajes

y se reparten entre todos, unos harán de leones, otros de monos, otro será el vendedor.

El juego termina con la representación de la situación construida.

También puede seguirse el juego iniciado en varias sesiones más, pues hay veces que el

tema que sale brinda muchas posibilidades y variantes. Aquí será el criterio del monitor,

contando en todo momento con el grupo, el que indicará si el tema está o no agotado.

Reflexión