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LAS COMUNIDADES VIRTUALES Gabriel Osnaya Vargas

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LAS COMUNIDADES VIRTUALES

Gabriel Osnaya Vargas

Historia y Causas

1974

• EIES (Electronic Information Exchange System) una red diseñada para facilitar la toma de decisiones de grupo basada en la inteligencia colectiva

1985

• WELL (Whole Earht’Lectronic Link) y multitud de proyectos de colaboración mediante redes

19931995

• las redes de aprendizaje• paradigma emergente

1999

• las comunidades virtuales

2000

• existían en la red más de 40 millones de comunidades virtuales

.Una comunidad existe si se comparte y se intercambia

información

La tendencia a la “globalización” y del llamado “desarrollo

comunitario”.

El achicamiento del Estado y de su papel, y el

ensanchamiento de la participación ciudadana en

diversos ámbitos, el educativo uno de ellos

El surgimiento y expansión acelerada de las nuevas

Tecnologías de la Información y la

Comunicación (TICs).

La renovada importancia dada a la educación y el

énfasis sobre el aprendizaje, definida como una

“sociedad del conocimiento”, una

“sociedad del aprendizaje”.

El reconocimiento creciente de la diversidad y

diversificar la oferta educativa.

La búsqueda de vías y modos nuevos para pensar la educación escolar y la

educación en general (emerge por todos lados el reclamo por un “cambio de

paradigma” para la educación).

“COMUNIDAD DE APRENDIZAJE” (“LEARNING COMMUNITY”)

SE REÚNEN PERSONAS PARA INTERCOMUNICAR MEDIANTE ORDENADORES Y REDES, INTERACTUANDO DE UNA FORMA CONTINUADA Y SIGUIENDO UNA REGLAS PREESTABLECIDAS.

Es una propuesta educativa comunitaria y solidaria, que posee recursos, agentes, instituciones y redes de aprendizaje operando

Adopta una visión amplia, holística y sistémica, y más atenta al aprendizaje, cuyo objetivo y eje es el aprendizaje considerando los aspectos pedagógicos en los distintos ámbitos de enseñanza y aprendizaje

Involucra a todos los individuos como

agentes activos de su educación, la

transformación del sistema escolar, y del

desarrollo familiar y comunitario

El intercambio de información (formal e informal) y el flujo de

información dentro de una comunidad virtual constituyen

elementos fundamentales.

La premisa es la colaboración (creación compartida). El tema es

creación de valor. Se trata de procesos de aprendizaje

colaborativo, los miembros participan autónomamente en un proceso de aprendizaje, mientras

resuelven un problema como grupo (Salinas, 2000).

La existencia de comunidades virtuales entre profesionales para el intercambio de ideas y experiencias

y el desarrollo profesional y constituyen un entorno privilegiado

de aprendizaje sobre relaciones profesionales

las comunidades de aprendizaje valoran el proceso colectivo de descubrimiento y las personas

dentro de ellas mismas valoran vivir con sus propios interrogantes

Peck y Wilson (1999) clasifica 4 tipos de comunidades

De discursoEL ser humano es una criatura social y puede hablar cara a

cara sobre intereses

comunes, pero también puede

compartir estos intereses

con otros semejantes más lejanos mediante los

medios de comunicación

De prácticaCuando en la vida

real alguien necesita aprender algo, normalmente

no abandona su situación normal y dedica su esfuerzo

en clases convencionales, sino que puede

formar grupos de trabajo

(comunidades de práctica), asigna roles, enseña y apoya a otros y

desarrolla identidades que son definidas por

los roles que desempeña en el apoyo al grupo

De construcción de conocimientoEl objetivo es apoyar a los

estudiantes a perseguir

estratégica y activamente el

aprendizaje como una meta

(aprendizaje intencional).

Cuando estudiantes adquieren

confianza para construir

conocimiento. La tecnología

proporciona medios de

almacenamiento, organización y

reformulación de ideas de los

miembro

De aprendizaje. comparten

conocimiento, valores y

metas,. Las clases son

comunidades sociales, pero su propósito

no es aprender juntos o unos

de otros, antes parece que

estos grupos buscan reforzar

socialmente sus propias identidades

por exclusión de los otros.

Elementos de una comunidad de aprendizaje

TEC

NO

LOG

ICO

S • Enlaces a webs relacionadas con el tema

• Acceso a los mensajes de la lista archivados

• Búsqueda avanzada• Listas de

distribución• Foro de discusión• Tablón de anuncios• Correo electrónico• Zona de trabajo

colaborativo• Páginas web

secuenciales de contenido

• Componentes multimedia basados en web

• Enlaces de comunicación asíncrona

• Enlaces de comunicación síncrona

TEC

NIC

OS

• Enlaces a documentos dentro y enlaces externo

• Espacios de comunicación las actividades de aprendizaje basadas en la interacción: seminarios o grupos de discusión; por parejas, estudios de casos, proyectos

• Espacios de comunicación social, de tipo personal,

• Ayuda técnica. Comunicación para solucionar los problemas técnicos o organizativos que puedan suceder.

• Tutoría. Comunicación personal y grupal con el profesor para orientación, asesoramiento, seguimiento de las actividades de los alumnos, evaluación, etc.

METO

DO

LOG

ICO

S •Curriculum y planeación de actividades

•Distribución de contenidos y recursos educativos: materiales hipermedia, bases de datos, tutoriales, demostraciones, simulaciones, ejercicios de evaluación, guías de estudio, índices, glosarios

•El reconocimiento de los conocimientos previos.

•·La significatividad potencial de los contenidos y materiales.

•·La construcción de significados compartidos entre tutores y estudiantes.

•·Los conflictos cognitivos producidos a partir de los diferentes contenidos.

•·La función de andamiaje por parte de los tutores.

•·Las actividades de colaboración entre estudiantes.

•·La evaluación, como instancia de síntesis y reconstrucción del proceso de aprendizaje.

Roles asesor

en línea

Experto -alumno

Relación arbitraria

Todos son miembros del grupo que como experto

Se responsabilizan de coordinar actividades o de proponer preguntas o respuestas a los

compañeros

Pedagógica intelectual

nstructor/moderador/guía/tutor

Guiar en el uso de las bases de información y conocimiento y proporcionar acceso a los

mismos para usar sus propios recursos

alumnos activos en aprendizaje autodirigido, aprendizaje abierto, explotando las redes

Organizacional o

administrativa

Meta-comentarios experiencias colaborativas, monitorizar el progreso

del estudiante; proporcionar feedback de apoyo al trabajo del estudiante; y oportunidades reales para

la difusión

Técnica

asegurar que están cómodos con el sistema y

el software

Habilidades técnicas y comunicativas. Diseñar actividades para adquirir estas habilidades.

Acceso fluido al trabajo del estudiante en estrategias de aprendizaje empleadas y con

el nuevo alumno-usuario

Social

promover las relaciones humanas,

afirmando y reconociendo

Los grupos debendesarrollar, normas y formas de entender comunes, como mecanismo de

reducción de la ambigüedad

Procesos de aprendizaje que propicia  una comunidad de aprendizaje

el proceso colectivo de descubrimiento y las

personas con sus propios interrogantes

- El aprendizaje incluyendo las

interacciones grupales e inter-personales.

Las interacciones implican el uso del

lenguaje en la reorganización y modificación del conocimiento y comprensión de

personas,

confiar en otras personas para apoyar el propio

aprendizaje y proporcionar feedback, en el contexto de un

entorno no competitivo

La sinergia, el 'todo es más que la suma de las

partes‘.

Aprender intercambio entre pares, interacción

entre iguales, y capacidad de

intercambio de roles,

La importancia de la interactividad en el

proceso de aprendizaje

El cambio de roles de los profesores

Necesidad de destrezas para el conocimiento

Gestión y habilidades para el trabajo cooperativo

Cambio hacia un aprendizaje basado en recursos más que en

paquetes.

Bibliografía

Salinas, Jesús. (2003). Comunidades virtuales y aprendizaje digital. Universidad de las Islas Baleares

Torres, Rosa. (2005). Repensando lo educativo desde el desarrollo local y desde el aprendizaje. Universidad de las Américas Puebla. Obtenido de http://www.udlap.mx/rsu/pdf/1/RepensandoloEducativodesdeelDesarrolloLocal.pdf  el día 20 de enero 2009

Comunidad virtual. (2009, 13) de agosto. Wikipedia, La enciclopedia libre. Fecha de consulta: 17:51, septiembre 2, 2009 obtenido de http://es.wikipedia.org/wiki/Comunidad_virtual