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CONCEPTOS BASICOS DE TRANSMISION DE DATOS
Los datos se transmiten a través de caminos de comunicación, usando señales eléctricas y secuencias de bits para representar numero y letras o también a través
señales luminosas como en el caso de fibras ópticas
Características de la Transmisión
• Un bit que viaja por un camino de comunicaciones es en realidad una representación del estado eléctrico u óptico de la línea durante un cierto periodo de tiempo.
• El bit 1 se puede representar situando en la línea una señal eléctrica fuerte durante una pequeña fracción de segundo. Y el bit 0 se representaría durante una señal de
bajo nivel durante el mismo periodo de tiempo
La materia esta compuesta por partículas básicas que pueden contener una carga eléctrica . Algunas partículas llamadas electrones y protones, que tienen
respectivamente, polaridad negativa y positiva, se agrupan de una forma ordenada para formar los átomos; las cargas negativas y positivas se atraen estabilizando el
átomo. Para generara un flujo de corriente eléctrica se introduce una carga eléctrica en un extremos del camino de comunicaciones o conductor.
SEÑALES ANALOGICAS
La mayoría de las señales consiste en ondas oscilantes, como se muestran en la figura:
Dicha señal se denomina analógica por su característica de continuidad
Dicha señal se denomina analógica por su característica de continuidad
La señal oscilante tiene tres características que se pueden modificar para que se transmitan los datos generados por la computadora
Amplitud
Frecuencia
Fase
Frecuencia
Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3 Ciclo 4
+
-
SEÑALES DIGITALES
Otro método usual consiste en usar una onda cuadrada simétrica como la que se ve en la figura:
La onda cuadrada representa un tensión que se conmutan instantáneamente de una polaridad positiva a una polaridad negativa.
La transmisión digital supone el empleo de repetidores regenerativos, solo es necesario detectar la ausencia de un impulso (0 binario) o la presencia de un impulso (1 binario) después la señal aparece completamente reconstruida. Los repetidores
crean una señal de tanta calidad como la original , las señales digitales pueden soportar mas distorsión, interferencias y una relación señal/ruido superior que las
señales analógicas
Ventajas de la transmisión digital
0 1 100 0 0 0Secuencias de Bits
Impulsos digitales antes de la transmisión
La amplitud o tensión se determina por la cantidad de carga eléctrica insertada en el cable. Esta tensión se puede poner a nivel alto o bajo dependiendo del estado binario; esto es, 1 o 0. Otra característica eléctrica es la potencia la cual determina hasta que
distancia se puede propagar la señal.
AMPLITUD
Frecuencia
Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3 Ciclo 45 V
-3 V
3 V
-5 V
La señal se distingue también por su frecuencia, es decir el número de oscilación completa de la onda durante cierto periodo de tiempo. La frecuencia se mide en
oscilaciones por segundo, la industria eléctrica ha definido la unidad en un hertzio (Hz) que significa una oscilación por segundo .
FRECUENCIA
Otros términos que también se utilizan para describir el hertzio son el baudio y los ciclos por segundo
Dicha frecuencia se puede manipular dándole valores altos o bajos para poder representar los estados binarios 1 y 0
-5 V
Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3 Ciclo 45 V
-3 V
3 V
Frecuencia
FASE
La fase de la señal indica el punto que ha alcanzado la señal en su ciclo: en la figura la fase de la señal son las siguientes:
La manera de representar 0 y 1 mediante esta técnica es por medio del defasaje de la señal, representando el 0 con ¼ de ciclo y el 1 con ¾ de ciclo
¼ de ciclo
½ de ciclo
¾ de ciclo
1 ciclo completo
180°0°
90°
270°
0°
90° ó 1/4
180° ó 1/2
270° ó 3/4
360° o Completo
Las distorsiones se pueden dividir en: Sucesos Aleatorios y Sucesos No Aleatorios.Los Sucesos Aleatorios no se pueden predecir; a diferencia de los Sucesos No
Aleatorio que son predecibles, por lo tanto de pueden aplicar mecanismos preventivos
DISTORSIONES DE TRANSMISION
Distorsiones Aleatorias Distorsiones No Aleatorias
Ruido de impulso
Desvanecimiento de la señal radio
Ecos
Atenuación
Retardo
Distorsión de voltaje
LA TRANSMISIÓN DE SEÑALES
GENERADORDE SEÑAL TX RX
RECEPTOR EXTRACTOR DEINFORMACIÓN
DATOSEÑAL
TRANSMISOR
MEDIO DETRANSMISIÓN
SEÑALDATO
!
Transmisión de Datos
• Serie• Transmisión bit a bit por un único canal• Conversión- serialización de información-deserializar
información
• Paralelo• Transmisión simultánea de n bits por n canales.-
Sincrónica
• Cuando se transmiten igual numero de bits por intervalo de tiempo. El emisor y receptor utilizan el mismo reloj, lográndose asi un sincronismo de bit perfecto.
Bits a Transmitir+
CRC (Código de Redundancia Cíclica)
1 2 3 4 5 6 7 8....
Paquete
Reloj
Asincronica o Start/Stop o
• Cuando se transmiten variable cantidad de bits por intervalo de tiempo irregulares
• Un bit de arranque es una señal que utiliza el receptor para comenzar a analizar la señal de entrada a una velocidad fija.
• Un bit de parada, que sigue a los bits de datos, informa al receptor que se recibio un carácter, y nuevamente queda a la espera de un nuevo bit de arranque
Arranque
DATOS
Parada
Transmisión Asincrónica & Sincrónica• TRANSMISIÓN ASINCRÓNICA Envía la información octeto a octeto en cualquier
momento enviando el bit de arranque y el de parada.
• TRANSMISIÓN SINCRONICAEl emisor como el receptor se sincronizan a través de
los relojes los cuales arrancan al mismo tiempo con la transmisión.
Modos de transmisión según el sentido del flujo
Según el sentido de flujo existen tres (3) modos de transmisión:
• Simplex: La transmisión de datos se realiza en un único sentido, desde una estación emisora a una estación receptora.
• Semidúplex o half-dúplex: La transmisión de datos se realiza en ambos sentidos pero no simultáneamente.
• Dúplex o full-dúplex: La transmisión de datos se realiza en ambos sentidos, simultáneamente.
Medios de Transmisión
• Cables de Pares: Empleados en comunicacciones Telefónicas.
• Cables de Cuadretes: Utiliza 4 hilos conductores, de dos tipos diferentes según el trenzamiento.
• Cables Coaxiales: Formados por un hilo conductor central y otro cilíndrico exterior. Este sistema reduce enormemente las interferencias, permite transmitir a altas frecuencias.
Medios de Transmisión• Microondas: La transmisión se realiza por medio del aire
mediante ondas electromagnéticas. No necesita enlace físico y el ancho de banda del aire es ilimitado.
• Vía Satélite: Consiste en la utilización como repetidor, en un enlace por microondas, de un satélite artificial geoestacionario, lo que permite alcanzar grandes distancias, los cambios atmosféricos pueden afectar a la transmisión.
• Fibra óptica: Consiste en una señal de luz normalmente emitida mediante un proyector de rayos lasér glogrando alcanzar grandes distancias. No es afectada por el ruido ni las radiaciones, ni requieren de complejos procesos de soldadura.
Conmutación de circuitos vs conmutación de paquetes• La performance depende de varios retardos:
• Retardo de propagación• Tiempo de transmisión• Retardo de nodo
• Tambien de otras características, incluyendo:• Transparencia• Overhead
DEFINICIÓN DE REDUna red informática está constituida por un conjunto de ordenadores y otros dispositivos, conectados por medios físicos o sin cable, con el objetivo de compartir unos determinados recursos. Éstos pueden ser aparatos (hardware), como impresoras, sistemas de almacenamiento, etc., o programas (software), que incluyen aplicaciones, archivos, etc.
TIPOS DE REDES• Según su alcance
• PAN• LAN• MAN• WAN
• Según el medio de propagación
• Alámbrica• Inalámbrica
• Según su topología
Tipos de redes según su cobertura• PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos en el
entorno usuario. Ejemplo: móvil, manos libros. Medio Infrarrojo, o bluetooth.
• LAN: Red de área local. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Ejemplo: Instituto.
• WLAN: Red local inalámbrica• MAN: Red de área metropolitana. Conjunto de redes LAN, en
el entorno de un municipio. • WIMAX: red inalámbrica en el entorno de unos 5 a 50 km.
• WAN: Una Red de Área Amplia (Wide Area Network ), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Ejemplo: internet.
Tipos de Red según el mediomedio Nombre Tipo de transmisión Velocidad Distancia
máxima
Físico Cable coaxial Señal eléctrica Hasta 10 Mb/s 185 m
Pares trenzados Señal eléctrica Hasta 1 Gb/s <100m
Fibra óptica Haz de luz Hasta 1 Tb/s <2 Km
Sin cables WI-FI Ondas electromagnética
Hasta 100 Mb/s <100m
Bluetooth Ondas electromagnética
Hasta 3Mb/s 10 m
Infrarrojos Onda electromagnética
Hasta 4Mb/s <1 mAngulo 30º
Tipos de Redes según su Topología• Redes en bus: Comparten canal
de transmisión• Fallo en cable central, perdida de
red.• Acumulación de datos.
• Dispositivos de redes físicas
ROUTER-ADSL• conecta la red interna (LAN) con Internet (WAN).• tiene dos direcciones IP una interna, que hace la función de Puerta de Enlace, y otra externa.• un cable de teléfono lo une a la línea ADSL.• otro cable RJ45 lo une al resto de la red.• es habitual que pueda realizar la función de switch.
SWITCH•conecta entre sí los diferentes dispositivos de la red: router, ordenadores, impresoras de red.• no tiene dirección IP ni necesitan configuración. •son una evolución de los antiguos concentradores llamados “hubs”.
TARJETA DE RED• permite conectar el equipo al resto de la red mediante un cable.• se les debe de adjudicar una dirección IP propia dentro de la red. • lo más habitual es que sean internas y se pinchen en la placa del ordenador.
• Dispositivos de redes inalámbricas
PUNTO DE ACCESO (AP)
• se conecta mediante cable al resto de la red.• se conecta mediante radiofrecuencia con el resto de los dispositivos inalámbricos.• tiene una IP interna mediante la que se puede configurar.
TARJETA DE RED• se conectan con los puntos de acceso.• se les debe de adjudicar una dirección IP propia dentro de la red.• lo más habitual es que sean internas y se pinchen en la placa del ordenador.• también hay tarjetas a través de los puertos usb o pcmcia.
ROUTER INALAMBRICO
• es la suma en un único dispositivo de un Punto de Acceso, un Router y, normalmente, un Switch.• conecta la red interna (LAN) con Internet (WAN).• conecta entre sí los diferentes equipos de la red• tiene dos direcciones IP una interna, que hace la función de Puerta de Enlace, y otra externa.
Introducción a los protocolos
• Tipos de protocolos• Modelo de referencia OSI (interconexión de
sistemas abiertos)
Tipos de protocolos
Protocolos abiertos InternetInternet
TCP/IP
Protocolos específicosdel fabricante
IPX/SPX
Modelo de referencia OSI (Interconexión de sistemas abiertos)
Capa de AplicaciónCapa de Aplicación
Capa de PresentaciónCapa de Presentación
Capa de SesiónCapa de Sesión
Capa de TransporteCapa de Transporte
Capa de RedCapa de Red
Capa de Enlace de DatosCapa de Enlace de Datos
Capa FísicaCapa Física
Pilas de protocolos
Application Protocols
Transport Protocols
Network Protocols
Application LayerApplication Layer
Presentation LayerPresentation Layer
Session LayerSession Layer
Transport LayerTransport Layer
Network LayerNetwork Layer
Data Link LayerData Link Layer
Physical LayerPhysical Layer
Capa de AplicaciónCapa de Aplicación
Capa de PresentaciónCapa de Presentación
Capa de SesiónCapa de Sesión
Capa de TransporteCapa de Transporte
Capa de RedCapa de Red
Capa de Enlace de DatosCapa de Enlace de Datos
Capa FísicaCapa Física
Protocolos de aplicaciones
Protocolos de aplicaciones
Protocolos de transporte
Protocolos de transporte
Protocolos de redProtocolos de red
Protocolos y transmisión de datos
• Protocolos enrutables/no enrutables • Tipos de transmisión de datos
Protocolos ruteables
TCP/IP
TCP/IP
Router
Protocolos no ruteables
NetBEUI
NetBEUI
Router
Protocolos enrutables/no enrutables
Protocolos más utilizados
• TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).• IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange).• Interfaz de usuario extendida de NetBIOS (NetBIOS Enhanced User
Interface, NetBEUI).• AppleTalk
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Entorno de red enrutada
Segmento 1 Segmento 2
TCP/IP TCP/IP
Cliente Windows Cliente Windows
Router
IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange)
Entorno de red enrutada
Segmento 1 Segmento 2
IPX/SPX IPX/SPX
Cliente NetWare
Windows 2000Server
Router
Interfaz de usuario extendida de NetBIOS (NetBIOS Enhanced User Interface, NetBEUI)
Entorno de red enrutada
Segmento 1
Segmento 2
NetBEUI
Cliente Windows Cliente Windows
Router
NetBEUI
Entorno de red enrutada
Segmento 1
Segmento 2
Cliente Windows Cliente Windows
NetBEUI
Router
NetBEUI
AppleTalkEntorno de red enrutada
Segmento 1 Segmento 2
AppleTalk AppleTalk
Cliente Macintosh
Windows 2000Server
Router
Otros protocolos de comunicaciones
• Modo de transferencia asincrónica (Asynchronous Transfer Mode, ATM)
• Asociación para la transmisión de datos por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA)
Modo de transferencia asincrónica (Asynchronous Transfer Mode, ATM)
Transmisión de vídeo, audio o datos usando ATM
Conmutador ATM Conmutador ATM
Asociación para la transmisión de datos por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA)
Comunicación inalámbrica utilizando IrDA
ClienteWindows
Ratón
Portátil
Protocolos de acceso telefónico
Servidor de Acceso Remoto Windows 2000 Server
Clientede acceso RemotoWindows 2000 Professional
TCP/IPPPP
TCP/IPPPP
NetBEUITCP/IP
o IPX/SPXPPP
NetBEUITCP/IP
o IPX/SPXPPP
TCP/IPSLIP
TCP/IPSLIP
Servidor SLIP UNIX
Red de Área LocalServidor de Acceso Remoto
Windows 2000 Server
Internet
Protocolos VPN
La interconexión de redes debe estar basada en IP
Compresión de cabeceras Sin autenticación de túnel Usa encriptación MPPE
PPTPPPTP La interconexión de redes puede
estar basada en IP, frame relay, X.25, or ATM
Compresión de cabeceras Autenticación de túnel Usa encriptación IPSec
L2TPL2TP
Garantiza seguridad de datos en comunicaciones basadas en IP
Utilizado por L2TP
IPSecIPSecCliente deAcceso Remoto
Servidor deAcceso
Remoto
Tráfico TCP/IP, IPX/SPX, NetBEUI
PPTP or L2TP
PROTOCOLOS
Existen muchos protocolos dentro de la arquitectura TCP/IP, sobre todo de nivel de aplicación.
Nivel de Aplicación DHCP, SSH, HTTP, HTTPS, SSL, SMTP, POP3, IMAP, FTP, IRC, etcetera.
Nivel de Transporte TCP, UDP.
Nivel de Red ARP, RARP, IP, ICMP.
Protocolos de la Familia TCP/IP
Protocolo de Control de Mensajes de Internet (ICMP)
• El protocolo ICMP sirve para informar de sucesos que han ocurrido en la red.
• Permite a los routers o nodos intermedios enviar mensajes de control a los hosts o equipos que enviaron la información.
• El protocolo ICMP solo informa, y nunca corrige errores; por tanto, debera ser el equipo origen de la transmisión el que corrija dichos errores.
Protocolo Internet (IP)
• El protocolo IP es el encargado de la comunicación de datos propiamente dicha a través de una red de paquetes conmutados, como es Internet o cualquier Intranet.
• Utiliza el datagrama como unidad básica de transferencia para encapsular la información de hasta 64 kilobytes, que viene de niveles superiores.
• El tema del control y la seguridad se deja a las capas superiores como la de transporte.
Protocolo de control de transferencia (TCP)
• El protocolo TCP se encarga de aportar seguridad a la comunicación.
• La seguridad del protocolo TCP lo hace recomendable para todos los servicios críticos, donde la fiabilidad del servicio es imprescindible.
Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP)
• El protocolo UDP es el encargado de realizar las funciones del nivel de transporte.
• Incorpora el mecanismo de puertos en su formato de mensaje, pero sin aplicar ninguna de las medidas de seguridad que utiliza TPC.
• Su utilización se centra en obtener mayor velocidad y flexibilidad en la comunicación.
Protocolo TCP/IP• Familia de protocolos más usada en la interconectividad de
interredes.• Usado por Internet y otras redes para interconectar
computadores, equipos de comunicación y programas.• Permitió el desarrollo y la masificación de la Internet• Algunos de los motivos de su popularidad
• Independencia del fabricante.• Soporta múltiples tecnologías.• Puede funcionar en máquinas de cualquier tamaño.• Universalidad (Todas las máquinas lo utilizan, no así UNIX)
PROTOCOLO TCP/IP
• Los datos a transmitir se dividen en pequeños paquetes, los cuales llevan la dirección de destino y el número de secuencia.
• Al llegar al receptor, este manda un mensaje de acuse de recibo (ACK), el que no es enviado si falta un paquete o llega uno defectuoso Si no recibe el ACK, el transmisor interpreta que no ha llegado el paquete y lo retransmite
• En el receptor se reordenan los paquetes en secuencia.• La transferencia de paquetes se hace de un computador o
enrutador a otro hasta que llegue a su destino. Esto permite• Mayor rapidez de transmisión (Permite esquivar atascos)• Alta fiabilidad (Existen varias rutas alternativas).
Relleno
Flags(8 bits)
Resv.(4 bits)
Puntero datos urgentes
Tamaño ventana
Puerto de destino
Opciones
Checksum
L. Cab.
(4 bits)
Número de acuse de recibo
Número de secuencia
Puerto de origen
Flags: CWR: Congestion Window ReducedECE: ECN Echo (ECN=Explicit Congestion Notification) URG: el segmento contiene datos urgentesACK: el campo número de acuse de recibo tiene sentidoPSH: el segmento contiene datos ‘Pushed’RST: ha habido algún error y la conexión debe cerrarseSYN: indica el inicio de una conexiónFIN: indica el final de una conexión
La cabecera TCP32 bits
20bytes
Dirección IP de origen
Dirección IP de destino
00000000 00000110 Long. Segmento TCP
La pseudocabecera TCP
32 bits
Se añade al principio del segmento solo para el cálculo del Checksum, no se envía. Permite a TCP comprobar que IP no se ha equivocado (ni le ha engañado) en la entrega del segmento.
El valor 1102 = 610 indica que el protocolo de transporte es TCP
Capas y Protocolos
TCP/IP
Interfaz de Red
Protocolo Internet (IP)
TCP
Niveles Superiores
Física
Definen la manera en que las aplicaciones usan la interred
Especifica la manera de asegurar una transferencia
confiable.Indica formato de paquetes
enviados, así como el mecanismo para enviar
paquetes del transmisor, por medio de enrutadores, al
destino final Especifica la organización de los datos en bloques y
la transmisión de estos por la red
Hardware básico de red
PDU en TCP-IP
FLUJO DE BYTES DE APLICACIÓN.
DATA DATA
TCP Header
IP Header
Network Header
TCP
IP
RED
DATA
DATA
DATA
DATA
PROTOCOLO TCP
Red de comunicación
Protocolo Internet (IP)
TCP
Niveles Superiores
• Prepara la información en el emisor • Divide la información en varios
paquetes.• Añade overhead para controlar la
llegada en el receptor
• Controla los resultados del transporte en el receptor
• Recepción de paquetes• Comprobar falta de paquetes o
errores en alguno de ellos. Si existe, le hace entender indirectamente al transmisor esta situación (no manda ACK).
• Reconstruir la información original.
PROTOCOLO TCP
Red de comunicación
Protocolo Internet (IP)
TCP
Niveles Superiores
Servicio de entrega sin conexiones (Tipo Datagrama)
PERO.......
Pérdida de PaquetesRetardo de Paquetes
Duplicación de PaquetesPérdida de Secuencia
IP no está diseñado para garantizar que van a llegar todos los paquetes sin errores y en secuencia.
Red de comunicación
Protocolo Internet (IP)
TCP
Niveles Superiores
PROTOCOLO TCP• Usa IP para transmitir datos a otra
computadora.• Ofrece un servicio de transferencia de
datos eficiente y confiable a los programas de aplicación.
• Debe compensar pérdidas y retardos sin sobrecargar redes ni enrutadores.
PROTOCOLO TCP• Es vital su diseño e implementación para
• Lograr buen rendimiento en los sistemas terminales.• Lograr una eficiente conexión de redes (connecting
networks) como un todo.
• Las políticas de transmisión y retransmisión de datos impactan profundamente en los niveles de congestión en la red (control de flujo).
• Deben ofrecer confiabilidad en la transferencia de datos, la cual es fundamental para muchas aplicaciones.
PROTOCOLO TCP• Orientado a la Conexión
• Primero se solicita conexión al destino.• Luego se envían los datos.• Aunque no existen conexiones virtuales, TCP da la ilusión de un
circuito virtual.
• Comunicación Punto a Punto• Las comunicaciones TCP tienen dos puntos terminales.• Se conectan aplicaciones de la computadora local con una
remota.
PROTOCOLO TCP
• Confiabilidad Total.• Garantiza que los datos enviados llegarán a la capa de
aplicación incólumes, sin datos faltantes o desordenados.
• Comunicación Dúplex Integral• Los datos deben fluir en ambos sentidos.• Cualquiera de los terminales debe poder transmitir en
cualquier momento
Protocolo UDP Las características del protocolo UDP y los tipos de
comunicación para los que es más adecuado
Protocolo UDP En detalle el proceso especificado por el protocolo
UDP para reensamblar unidades de datos del protocolo (UDP) en el dispositivo de destino
Protocolo UDP La manera en la que los servidores utilizan los números
de puerto para identificar un proceso de capa de aplicación específico y dirigir los segmentos a la aplicación o al servicio adecuado
UDPUser Datagram ProtocolPaquetesNo orientado a conexiónCada paquete se enruta individualmenteNo usa ACK (No es confiable)No hay realimentacion para control de flujoLos mensajes pueden perderse, duplicarseLa ventaja de UDP es la velocidad. Como UDP no suministra acuses (ACK) de recibo, se envía
menos cantidad de tráfico a través de la red, lo que agiliza la transferencia Ejemplo: TFTP, SNMP, Sistema de archivos de red (NFS), Sistema de denominación de
dominio (DNS)
Estructura del Header.
Puerto de origen Puerto de destino
Tamaño del datagrama
Suma de control
0 16 31
Datos
Incluye elheader
minimo 8máximo 65535
Opcional:Si no se usa es Cero
Pseudo Header
00000000
0 16 31
Dirección IP de origen
Dirección IP de destino
Protocolo
=17
Tamaño
de la UDP
Topologías de Redes
• Una topología de res una representación pictórica de una capa de red. Es similar a elaborar un mapa que nos permita llegar a algún lugar específico
• Las topologías de red tiene dos aspectos importantes que los constituye la Topología Física y la Topología Lógica
Topología Física
• La topología física de una red define únicamente como la distribución del cable que interconecta los diferentes computadoras, es decir, es el mapa de distribución del cable que forma la red. Define cómo se organiza el cable de las estaciones de trabajo.
Factores a tomar en cuenta
• La distribución de los equipos a interconectar.• El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar.• La inversión que se quiere hacer.• El tráfico que va a soportar la red local
Topología de Anillo
• Una topología de anillo consta de varios nodos unidos formando un círculo lógico. Los mensajes se mueven de nodo a nodo en una sola dirección
• La topología de anillo permite verificar si se ha recibido un mensaje. En una red de anillo, las estaciones de trabajo envían un paquete de datos conocido como flecha o contraseña de paso de ahí su nombre TokenRing
Características principales
• El cable forma un bucle cerrado formando un anillo.• Todos los ordenadores que forman parte de la red se conectan a ese
anillo
Inconvenientes
• Si se rompe el cable que forma el anillo se paraliza toda la red.• Es difícil de instalar.
Topología de bus
• Consta de un único cable que se extiende de un ordenador al siguiente de un modo serie. Los extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus
Ventajas
• Fácil de instalar y mantener.• No existen elementos centrales del que dependa toda la red, cuyo
fallo dejaría inoperante a todas las estaciones
Topología Estrella
• Uno de los tipos más antiguos de topologías de redes es la estrella, la cual usa el mismo método de envío y recepción de mensajes que un sistema telefónico, ya que todos los mensajes de una topología LAN en estrella deben pasar a través de un dispositivo central de conexiones conocido como concentrador de cableado, el cual controla el flujo de datos
Modelo OSI• El flujo de datos se divide en siete capas:
• Las capas describen el proceso de transmisión de datos dentro de una red.
Modelo OSI
• Para memorizar las capas
Años 7 - AplicaciónPrimeros 6 - PresentaciónSus 5 - SesiónTodos 4 - TransporteRecordando 3 - RedEstá 2 - Enlace de datosFernando 1 - Física
Modelo OSI
• Capas de Host vs. Capas de Medios
Capas de Host
Proporcionan una entregaprecisa de los datos entre los computadores
Capas de Medios
Controlan la entrega física de mensajes a través de la red
Modelo OSI
• Las dos únicas capas del modelo con las que el usuario interactúa son la primera capa la:Física,y la última capa: la de Aplicación.
Modelo OSI
• Abarca los aspectos físicos de la red (cables, hubs, y el resto de los dispositivos que conforman el entorno físico de la red).
• Ejemplo: Ajustar un cable mal conectado.
En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una función de red particular. Esta división de las funciones de networking se denomina división en capas. La división de la red en siete capas presenta las siguientes ventajas:
•Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y sencillas.
•Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes.
•Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre sí.
•Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas, de manera que se puedan desarrollar con más rapidez.
•Divide la comunicación de red en partes más pequeñas para simplificar el aprendizaje.
MODELO OSI
Modelo TCP/IP
• Capa de Aplicación• Incluye todas funciones de las
capas de Aplicación, Presentación y Sesión del Modelo OSI
• Representación de Datos• Encriptación• Control de Dialogo
Modelo TCP/IP
• Capa de Transporte• Es responsable de la calidad de
servicio (TCP)• Confiabilidad
• Recuperación de Fallas• Acknowledgment
• Control de Flujo• Sliding Windows
• Orientado a Conexión
Modelo TCP/IP
• Capa de Internet• Usa el protocolo IP• Determinación de Ruta• Conmutación de Paquetes• Direccionamiento• No orientado a conexión (Best-
effort delivery protocol)
Modelo TCP/IP
• Capa de Red (Host a Red)• Incluye las funciones de la capa de
Enlace de Datos y Fisica del Modelo OSI
• Tecnologías WANs y LANs como Frame Relay y Ethernet
• Se encarga de todos los procesos requeridos para realizar el enlace físico
Modelo TCP/IP
• Protocolos• FTP-File Transfer Protocol• HTTP-Hypertext Transfer Protocol• SMTP-Simple Mail Transfer
Protocol• DNS-Domain Name Service• TFTP-Trivial File Transfer Protocol