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Acoustica 3.3 Manual del Usuario Acon Digital Media GmbH

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Acoustica 3.3Manual del Usuario

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Contenido

Parte I Introducción 3

................................................................................................................................... 31 Lo nuevo de Acoustica 3.3

................................................................................................................................... 42 Requerimientos

Parte II Edición básica de audio 4

................................................................................................................................... 41 El área de trabajo de Acoustica

................................................................................................................................... 62 Cargar archivos de audio

................................................................................................................................... 63 Guardar archivos de audio

................................................................................................................................... 64 Reproducir una grabación

................................................................................................................................... 75 Seleccionar regiones

................................................................................................................................... 76 Seleccionar canales

................................................................................................................................... 77 El zoom y la barra deslizable

................................................................................................................................... 88 Edición con "drag and drop"

................................................................................................................................... 99 Editar usando el portapapeles

................................................................................................................................... 910 Audio scrubber

................................................................................................................................... 1011 Etiquetas y regiones

Parte III Grabar 11

................................................................................................................................... 111 Conceptos de audio digital

......................................................................................................................................................... 11Muestreo (sampling)

......................................................................................................................................................... 12Cuantización

......................................................................................................................................................... 12El decibel (dB)

................................................................................................................................... 132 Grabar con la tarjeta de sonido

Parte IV Procesamiento de audio 14

................................................................................................................................... 161 Manipular el volumen

......................................................................................................................................................... 16Ajustar el volumen

......................................................................................................................................................... 16Normalizar

......................................................................................................................................................... 17Aplicar una curva de volumen

......................................................................................................................................................... 17Fade in y fade out

......................................................................................................................................................... 18El mezclador de canales

................................................................................................................................... 192 Efectos de audio

......................................................................................................................................................... 19Procesador dinámico

......................................................................................................................................................... 20Retardo

......................................................................................................................................................... 20Reverberación

......................................................................................................................................................... 21Flanger

......................................................................................................................................................... 22Coro

......................................................................................................................................................... 23Armonizador

......................................................................................................................................................... 24Modificación de tono

......................................................................................................................................................... 25Estiramiento de tiempo

......................................................................................................................................................... 26Inverso

IContenido

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................................................................................................................................... 263 Uso de plug-ins de audio DirectX

......................................................................................................................................................... 26Acutalizar la lista de plug-ins

................................................................................................................................... 264 Reducción de ruido

......................................................................................................................................................... 27Reducción de ruido automática

......................................................................................................................................................... 28Eliminar ruido con un perfil medido

......................................................................................................................................................... 29Eliminar ruido con un perfil determinado por el usuario

......................................................................................................................................................... 29Eliminación automática de clicks

......................................................................................................................................................... 30Eliminación manual de clicks

................................................................................................................................... 305 Herramientas para Mejorar la calidad

......................................................................................................................................................... 30Eliminar el desfase de corriente directa

......................................................................................................................................................... 31Restauración de frecuencias altas

......................................................................................................................................................... 31Ecualizador

................................................................................................................................... 336 Convertir el formato Muestra

................................................................................................................................... 337 Cadena de Efectos

Parte V Trabajar con CDs de audio 35

................................................................................................................................... 351 Crear CDs de audio

......................................................................................................................................................... 35Agregar un archivo de audio existente

......................................................................................................................................................... 36Agregar el contenido de una ventana de edición

................................................................................................................................... 362 Importar pistas de audio de CDs

Parte VI Análisis de audio 37

................................................................................................................................... 371 Campo del Tiempo

................................................................................................................................... 382 Campo de la Frecuencia

................................................................................................................................... 393 Combinar Tiempo y Frecuencia

Parte VII Preferencias y Configuraciones de

Equipo 39

................................................................................................................................... 391 Configuraciones de Equipo

................................................................................................................................... 392 Cambiar las Preferencias

......................................................................................................................................................... 40Página Directorios

......................................................................................................................................................... 41Página Espectrograma

......................................................................................................................................................... 41Página Transfomación de Wavelets

Índice 43

Acoustica 3.3 Manual del UsuarioII

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3Introducción

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1 IntroducciónAcoustica es un programa universal para la edición de audio que ofrece una amplia gama de

herramientas y efectos de audio de alta calidad. Esta versión mejorada del motor editor de audio

permite un número ilimitado de niveles de hacer y deshacer, edición ultra rápida no-destructiva y

edición de 24 o 32 bits con muestreo de hasta 192 kHz. Permite importar pistas de CDs de audio y

crear CDs de audio con el material editado sin tener que salir del programa.

Acoustica ofrece herramientas versátiles y de uso fácil para mejorar la calidad de grabaciones

viejas en LPs o cintas. Elimine ruido como el hiss de las cintas o use Acoustica para agregar

armonías de alta frecuencia en grabaciones de mala calidad. Puede alterar el timbre del sonido

prácticamente de cualquier manera con el ecualizador paramétrico de seis bandas o elegir de un

gran número de efectos de audio desde reverberaciones exuberantes hasta incrementos de tiempo

de alta calidad. Además, el soporte para plug-ins DirectX ofrece la posibilidad de expandir el

programa con otras herramientas externas de procesamiento de audio.

1.1 Lo nuevo de Acoustica 3.3

La nueva versión 3.3 contiene un sin número de funciones nuevas para principiantes así como

también para usuarios con experiencia. A los principiantes en el mundo de la edición de audio les

gustará el nuevo asistente de restauración en Acoustica 3.3. El asistente de restauración automatiza

todo el proceso de la grabación y la separación de pistas así como también la restauración y el

quemado en el CD.

El nuevo editor de cadena de efectos permite al usuario encadenar herramientas de edición y

plug-ins. La cadena de efectos puede guardar todos los parámetros para su uso posterior. Además

cada elemento de la cadena se puede desactivar (Función Bypass) y el orden de los elementos se

puede cambiar (Drag y Drop).

Nuevas Funciones

Una selección de las funciones más importantes en la versión 3.3 son:

· Cadena de efectos

· El nuevo asistente de restauración facilita la transmisión de las grabaciones de LP y

Cassettes al CD

· "Dithering" y "Noise shaping"

· Función estadística (RMS, promedio, posición máxima-mínima y más)

· Nuevo amplificador de estéreo

· Soporte de información ACID en archivos Wave

· Nuevo formato de tiempo como índice de muestreo, SMPTE, barra y golpe

· Función de sonido previo en la ventana de los archivos abiertos

· Regiones marcadas pueden guardarse como archivos separados

· Soporte para el codec LAME en caso de que esté instalado

· Más funciones nuevas que facilitan el manejo del programa al usuario

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4 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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1.2 Requerimientos

Antes de instalar Acoustica, por favor asegúrese de que su computadora cumpla con los siguientes

requerimientos:

· Procesador Pentium o compatible a 350 MHz o más.

· Mínimo 64 MB RAM.

· Tarjeta de sonido compatible con Windows

Además, necesitará el siguiente software instalado en su computadora:

· Windows 98 SE, Windows ME, Windows 2000 o Windows XP.

· DirectX 8.0 o una versión posterior.

· Microsoft Windows Media Player 10 (para la exportación MP3 con bit rates de más de 56

kbit/s)

2 Edición básica de audioEste capítulo describe las funciones básicas de edición de audio de Acoustica tales como cargar y

guardar archivos y editarlos usando el portapapeles o drag and drop.

2.1 El área de trabajo de Acoustica

El área de trabajo de Acoustica puede contener varias ventanas de edición de audio o proyectos de

CDs.

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5Edición básica de audio

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El área de trabajo de Acoustica

La figura anterior muestra el área de trabajo de Acoustica con una ventana de edición de audio y

un proyecto de CD. Los elementos que se indican con flechas rojas se explican enseguida:

1. La barra principal de herramientas con iconos para los comandos de uso frecuente.

2. La barra de navegación para grabar, reproducir y posicionar el cursor.

3. Una ventana de edición de audio que contiene el archivo de audio "Matecha.wav". El audio

se visualiza con una curva que corresponde al audio grabado (ver Campo del Tiempo).

4. Una región seleccionada indicada con una curva blanca sobre un fondo azul (los colores

dependen de tu configuración de sistema). La posición actual del cursor se indica por

medio de una línea parpadeante.

5. La barra de estado que indica la región seleccionada, la región visualizada y la posición del

cursor. Durante el procesamiento, el progreso se muestra en la barra de estado.

6. Los indicadores de avance muestran el nivel actual de avance durante la reproducción de

audio.

7. Una ventana de "Proyecto de CD" que contiene una lista de pistas y una barra de comandos

relacionados con la grabación de CDs.

8. La lista de pistas de CD que serán grabadas en un CD de audio.

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6 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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2.2 Cargar archivos de audio

Para abrir un archivo de audio existente:

1. Desde el menú Archivo seleccione el comando Abrir...

2. Dentro de la lista Ver en seleccione la carpeta en la que se localiza su archivo.

3. Haga click en el archivo de audio que desea abrir y enseguida en el botón Aceptar.

2.3 Guardar archivos de audio

Para guardar un archivo de audio editado con su nombre original:

1. Seleccione el comando Guardar del menú Archivo o presione Ctrl+S.

Si desea guardar el contenido de una ventana de edición de audio con un nombre diferente, en

una carpeta diferente o con configuraciones diferentes:

1. Seleccione el comando Guardar como... del menú Archivo.

2. Elija en la lista Ver en la carpeta en la que desea guardar el archivo.

3. Escriba un nombre para su archivo de audio.

4. Elija el formato de archivo de su archivo de audio en la lista Tipo de archivo.

5. Algunos filtros para exportación ofrecen configuraciones diferentes tales como tasa de

codificación de bits o formato de números. Para cambiar las configuraciones, haga click en

el botón Opciones... .

2.4 Reproducir una grabación

Para reproducir la región seleccionada de una grabación:

1. Seleccione en el menú Sonido el comando Reproducir o presione la barra espaciadora.

2. Puede detener la reproducción seleccionando en el menú Sonido el comando Detener o

presionando la barra espaciadora.

También puede reproducir la grabación completa:

1. Seleccione en el menú Sonido el comando Reproducir todo o mantenga presionada la tecla

Mayusc. mientras presiona la barra espaciadora.

2. Puede detener la reproducción seleccionando en el menú Sonido el comando Detener o

presionando la barra espaciadora.

Para reproducir en forma repetida la región seleccionada:

1. Seleccione en el menú Sonido el comando Repetir o mantenga presionada la tecla control

mientras presiona la barra espaciadora.

2. Puede detener la reproducción seleccionando en el menú Sonido el comando Detener o

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7Edición básica de audio

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presionando la barra espaciadora.

También puede usar la barra de navegación:

La barra de navegación muestra botones similares a los de cualquier equipo de audio tales como

reproductores de CD o de cintas.

2.5 Seleccionar regiones

Acoustica hace todo el procesamiento únicamente en la región y en los canales seleccionados. La

región seleccionada se muestra destacada en la pantalla. Para cambiar la región seleccionada:

1. Haga click al inicio de la región que desea seleccionar y mantenga presionado el botón del

mouse.

2. Mueva el cursor del mouse al final de la región que desea seleccionar manteniendo

presionado el botón del mouse.

3. Suelte el botón del mouse.

4. La nueva región seleccionada deberá aparecer destacada.

2.6 Seleccionar canales

Acoustica hace todo el procesamiento únicamente en la región y en los canales seleccionados.

Para cambiar el o los canales seleccionados (sólo es posible con grabaciones estereo):

1. Localice los dos botones de canal en la barra principal (ver El área de trabajo de Acoustica):

2. Aparece una lista con los canales.

3. Haga click en el canal que desea activar o desactivar.

2.7 El zoom y la barra deslizable

Para lograr una vista más detallada de una ventana de edición, puede hacer un zoom de

acercamiento. Usted puede ampliar tanto horizontalmente para una ampliación de la región así

como también verticalmente para una disminución de la región:

Zoom horizontal

Para acercarse a una representación detallada:

· Presione la flecha del teclado hacia arriba

o

· Mueva la rueda del mouse hacia arriba

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Para alejarse y tener una mejor vista general:

· Presione la flecha del teclado hacia abajo

o

· Mueva la rueda del mouse hacia abajo

Nota

Puede hacer un alejamiento para ver la grabación completa seleccionando Ver | Ver todo o

presionando Mayusc.+A.

La barra deslizable

En los casos en que sólo se muestra una parte de la grabación, se muestra una barra deslizable

debajo de la visualización de la forma de onda. Puede usar la barra deslizable para visualizar

otras partes de la grabación.

Zoom vertical

Para ampliar una pequeña región:

· Presione la tecla de mayúsculas al mismo tiempo en el que usted presiona la flecha del teclado

hacia arriba

Para disminuir una ampliación de la región:

· Presione la tecla de mayúsculas al mismo tiempo en el que usted presiona la flecha del teclado

hacia abajo

Usted puede dar el factor zoom en porciento en la lista de símbolos y presionar enter:

2.8 Edición con "drag and drop"

La función drag and drop de Acoustica permite copiar o mover determinadas regiones .

Para mover una región a otra ubicación en la misma ventana de edición o a otra ventana de

edición:

1. Seleccione la región que desea mover (ver Seleccionar regiones).

2. Haga click en algún lugar dentro de la región destacada y mantenga presionado el botón

del mouse.

3. Presione la tecla Mayusc. mientras mueve el cursor del mouse a la nueva posición de inicio

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9Edición básica de audio

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y suelte el botón del mouse.

Para insertar una copia de una región usando drag and drop:

1. Seleccione la región que desea copiar (ver Seleccionar regiones).

2. Haga click en algún lugar dentro de la región destacada y mantenga presionado el botón

del mouse.

3. Presione la tecla Ctrl mientras mueve el cursor del mouse hasta la posición de inserción y

suelte el botón del mouse.

Para mezclar regiones:

1. Seleccione la región que desea mezclar (ver Seleccionar regiones).

2. Haga click en algún lugar dentro de la región destacada y mantenga presionado el botón

del mouse.

3. Presione la tecla Alt mientras mueve el cursor del mouse hasta la posición de inserción y

suelte el botón del mouse.

Nota

Si no presiona la tecla Ctrl ni Mayusc. durante drag and drop, Acoustica realizará la acción por

default, que es una operación de mover si el destino de drop es la misma ventana de edición y

una operación de copiar si el destino es otra ventana de edición.

2.9 Editar usando el portapapeles

El concepto de portapapeles provee una manera común de editar documentos para todas las

aplicaciones de Windows. Puede editar sus grabaciones copiando la región seleccionada en el

portapapeles de Acoustica usando el comando Editar | Copiar y pegando la región en otra

localización usando el comando Editar | Pegar insertar. El comando Editar | Pegar insertar es

equivalente al comando normal "pegar" común a la mayoría de las aplicaciones de Windows.

Acoustica ofrece dos maneras adicionales para pegar:

· Pegar Encimar, que sustituye una región seleccionada con el contenido del portapapeles.

· Pegar Mezclar, que mezcla la región seleccionada con el contenido del portapapeles.

El comando Editar | Cortar copia la región seleccionada en el portapapeles antes de borrarla de la

grabación original. Para borrar partes de una grabación, use uno de los siguientes comandos:

· Borrar, que borra la región seleccionada.

· Recortar, que borra todo excepto la región seleccionada.

2.10 Audio scrubber

A veces es difícil encontrar un área deseada en la representación de ondas de la grabación. Audio

scrubber facilita la búsqueda, en donde pequeñas regiones de la grabación se repetirán

dependiendo de la localización del cursor:

1. Active el modo Audio scrubber, haga click en el correspondiente símbolo ( ) de la lista de

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10 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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símbolos o presione la tecla "A".

2. Sostenga el botón izquierdo del mouse mientras que mueve el cursor.

3. Deje de presionar el botón del mouse cuando haya encontrado el área deseada.

4. Active el modo de selección, haga click en la lista de símbolos en el correspondiente símbolo (

) o presione la tecla "S".

2.11 Etiquetas y regiones

Usted puede facilitar la edición de sus grabaciones agregando marcas y regiones.

Agregar etiquetas:

1. Posicione el cursor en el área donde debe colocarse la marca.

2. Presione el botón derecho del mouse y elija del menú contexto "Agregar etiqueta..." o presione

la tecla "L".

3. Una etiqueta se agregará en la posición del cursor.

Agregar regiones:

1. Marque la región deseada.

2. Presione el botón derecho del mouse y elija del menú contexto "Agregar región..." o presione la

tecla "R".

3. Se marcará toda una región.

Nombrar, mover y borrar etiquetas y regiones

Para nombrar un etiqueta o región siga las siguientes instrucciones:

1. Haga rápidamente dos veces click en el área de texto donde aparece etiqueta o región (doble

click).

2. Aparecerá una ventana con las propiedades.

3. Escriba un nuevo nombre.

4. Haga click en Aceptar.

Así puede usted mover etiquetas y los márgenes de una región:

1. Haga click en el botón izquierdo del mouse sobre la línea roja, que marca la etiqueta o los

márgenes de una región.

2. Siga presionando el botón durante el movimiento de la etiqueta o de los mágenes de la región.

3. Dege de oprimir el botón en la posición deseada.

Parar borrar una etiqueta o región siga las siguienre instrucciones:

1. Haga click en el botón derecho de mouse en el área del texto.

2. Elija "Borrar" del menú de contexto

Lista de etiquetas y regiones

Usted puede tener una vista general con la Lista de regiones o de etiquetas. Para mostrar la lista de

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11Edición básica de audio

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etiquetas, elija "Lista de etiquetas" del menú principal "Vista". Para la lista de regiones elija "Lista de

regiones" del mismo menú.

La lista de etiquetas y regiones facilita la edición

3 GrabarGrabar con Acoustica es fácil, pero hay algunos términos que debe conocer antes de iniciar su

primer proyecto de grabación. El capítulo Conceptos de audio digital describe en forma teórica

algunas cuestiones importantes referentes al audio digital. Si usted está familiarizado con el audio

digital, por favor pase a la sección Grabar con la tarjeta de sonido.

3.1 Conceptos de audio digital

Digitalización

Antes de que el audio pueda ser editado en una computadora, éste debe ser digitalizado. La

salida de la mayoría de los aparatos de audio tales como grabadoras de cintas, micrófonos o

reproductores de grabaciones es análoga. Análogo significa que la señal de audio es representada

por un voltaje eléctrico alterno. El voltaje es análogo a los cambios de presión en el aire durante la

ejecución. De ahí el término señales análogas. La tarjeta de sonido de su computadora es

necesaria para convertir el voltaje eléctrico cambiante en una serie de números en intervalos de

tasa fija. Este proceso se hace en dos pasos llamados muestreo y cuantización.

3.1.1 Muestreo (sampling)

Se le llama muestreo (sampling) a la conversión de una medida continuamente cambiante a una

serie de valores medidos en intervalos de tiempo determinados. La tasa (o número de mediciones

por segundo) a la que se hace el muestreo es, junto con la profundidad de cuantización, el factor

de calidad más importante del equipo de grabación digital. Si se determina muy baja, ocurren

efectos desagradables. Una grabación de calidad en un CD se realiza con una tasa de muestreo de

44 100 muestras por segundo. Decimos que la frecuencia de muestreo es 44 100 Hertz (o Hz).

De hecho, todas las frecuencias por arriba de la mitad de la frecuencia de muestreo , que se conoce

como la frecuencia Nyquist, son sustituidas por frecuencias por abajo de la frecuencia Nyquist. A

este efecto se le llama aliasing. Para evitar el aliasing, un sistema de muestreo contiene un filtro que

elimina todas las frecuencias por arriba de la frecuencia Nyquist y conserva intactas todas las

frecuencias que se encuentran por abajo. En el caso de un CD de audio, la frecuencia más alta que

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12 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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en teoría se puede grabar es 22 050 Hz.

3.1.2 Cuantización

Después de medir una señal análoga entrante en intervalos de tiempo determinados, tenemos un

conjunto de muestras. Las muestras existen en términos de un voltaje medido en un punto dado

en el tiempo. Generalmente el voltaje puede ser uno de un número infinito de voltajes posibles

dentro del rango legal de voltajes. Las computadoras no pueden describir de manera precisa cada

uno del infinito número de posibilidades y por lo tanto es necesario dividir el rango de voltaje en

cuestión en regiones de tamaños determinados. A todos los voltajes que se encuentren dentro de

una región se les da un número durante el proceso de cuantización. Si tenemos un gran número

de regiones, lo cual implica un mayor número de niveles definidos de voltaje, entonces podemos

describir un voltaje de forma más precisa que con un menor número de niveles de voltaje. El CD

de audio está cuantizado con 65536 niveles de voltaje, que es el máximo número posible de niveles

para almacenar con un número binario con 16 bits. Por lo tanto decimos que el CD de audio tiene

una resolución de 16 bits. Los estudios modernos de grabación frecuentemente usan una

resolución de 24 bits o incluso más alta durante el proceso de masterizado.

La representación digital de una onda senoidal

3.1.3 El decibel (dB)

Cuando se cambia el volumen del sonido grabado, el grado de cambio se expresa generalmente en

términos de decibeles o dB. Esta es una unidad común en relación con el audio. En Acoustica, el

decibel es usado para expresar el nivel de cambio en relación al nivel original.

Es específico del decibel el estar basado en una escala logarítmica. Cero dB representa que no hay

cambio, mientras que un incremento de seis dB representa que la amplitud de la señal se ha

duplicado. Reducir seis dB resulta en la mitad de la amplitud de la señal.

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13Grabar

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El decibel dB versus cambio de intensidad en porcentaje

La escala de decibeles es elegida para adecuarse a la curva de sensibilidad del oído humano que

tiene la misma propiedad logarítmica.

3.2 Grabar con la tarjeta de sonido

Para grabar audio de equipos de sonido tales como reproductores de discos, cintas o micrófonos

con la tarjeta de sonido:

1. Asegúrese que la fuente de audio esté conectada correctamente en la entrada de audio de su

computadora. La configuración física de las entradas de audio varía de computadora a

computadora. Por favor consulte el manual de su computadora o de su tarjeta de sonido

para mayor información.

2. Cree una ventana de grabación seleccionando Archivo | Nuevo... o coloque el cursor donde

desee insertar audio grabado en una grabación existente.

3. Si está grabando a una ventana de edición vacía Acoustica necesita saber qué formato de

muestreo (sampling) desea usar. (ver Conceptos de audio digital para más información).

Aparecerá la siguiente ventana de diálogo:

La ventana para formato de muestreo de Acoustica

Por favor elija el formato de grabación deseado y haga click en el botón Aceptar.

4. Se abrirá la ventana de Grabar:

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14 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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La ventana Grabar

Ahora asegúrese de que esté seleccionada la línea correcta de entrada en la ventana línea en

(1). Puede monitorear el nivel de entrada usando los medidores de nivel (2) y, si es

necesario, ajustar el nivel de entrada usando el deslizador de nivel de entrada (3). El

medidor de nivel nunca debe estar en el área roja para evitar distorsiones.

5. Haga click en el botón Grabar (4) para comenzar la grabación.

6. Cuando haya terminado de grabar, haga click en el botón guardar (5) para aceptar la

grabación.

4 Procesamiento de audioEn Acoustica todas las herramientas de procesamiento tienen algunas propiedades en común. El

procesamiento se realiza únicamente en la región seleccionada y en los canales seleccionados.

Además, la mayoría de las herramientas ofrecen un controlador preestablecido que permite

guardar configuraciones de parámetros usadas frecuentemente para su uso posterior.

El controlador de configuraciones presente en la mayoría de las herramientas de procesamiento de Acoustica

Para agregar una configuración:

· Haga click en el botón Agregar...

· Escriba el nombre de la configuración y haga click en el botón Aceptar.

Cargar una configuración es igualmente sencillo. Simplemente seleccione la configuración de la

lista y ésta se cargará. Las configuraciones pueden eliminarse haciendo click en el botón Eliminar...

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15Procesamiento de audio

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y seleccionando la configuración que desea eliminar.

Puede omitir el procesamiento de efectos marcando la casilla Omitir transformación con el fin de

poder hacer comparaciones A / B.

Las herramientas de procesamiento cuentan con algunos controles personalizables que debe

conocer. El indicador deslizable de nivel es similar a la barra de pistas de Windows, pero con

algunos elementos adicionales. El rango de valor y el valor actual se muestran siempre. Usted

puede editar manualmente el valor presionando la barra espaciadora cuando el control está activo

o haciendo click en el valor que aparece debajo de la barra deslizable. Aparece entonces una

ventana de edición que contiene el valor actual. Para cambiar el valor, escriba un nuevo valor y

presione la tecla enter. Si presiona la tecla Esc los cambios serán eliminados.

Ejemplos de barras deslizables y perillas de nivel

El control de perilla es similar a la barra deslizable, pero es redondo y se usa a menudo para

ahorrar espacio en configuraciones complejas. Al igual que con las barras deslizables, puede

cambiar el valor presionando la barra espaciadora o haciendo click en el valor que aparece debajo

de la perilla.

Un control personalizable más complejo es el control de curva que se usa cuando se requiere una

entrada curva de audio. El control de curva permite al usuario agregar, mover o eliminar puntos.

Las líneas rectas entre los puntos forman la curva. Puede agregar puntos haciendo click en la

ubicación donde desea que aparezca un nuevo punto sobre el control de curva. Puede eliminar

puntos haciendo click con el botón derecho del mouse sobre un punto existente.

Ejemplos de un control de edicioón de curva (de la herramienta de reducción de ruido de Acoustica).

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16 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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4.1 Manipular el volumen

El menú Volumen contiene varios comandos para manipular el volumen de una grabación.

· Ajustar el volumen

· Normalizar

· Aplicar una curva de volumen

· Fade in y fade out

· El mezclador de canales

4.1.1 Ajustar el volumen

El comando más básico de manipulación del volumen es Ajustar volumen...dentro del menú

Volumen. El único parámetro es el cambio de volumen en decibeles. Para mayor información

acerca de la unidad de decibel, ver El decibel (dB).

Las configuraciones para ajustar volumen

4.1.2 Normalizar

El comando Normalizar... dentro del menú Volumen puede usarse para asegurar un nivel constante

de señal en todas sus grabaciones de audio. Después de seleccionar el máximo nivel de salida en

decibeles que desea, Acoustica analiza la región seleccionada para el punto más alto. El volumen

de la región se cambia de acuerdo con el máximo seleccionado. Si usted establece el nivel de

normalización en 0 dB, la parte más alta será el máximo nivel reproducible sin distorsión de la

señal. Para mayor información acerca de la unidad de decibel, ver El decibel (dB).

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17Procesamiento de audio

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La ventana de diálogo para Normalizar

4.1.3 Aplicar una curva de volumen

Puede aplicar una curva de volumen determinada por usted en la región seleccionada

seleccionando Dibujar curva de volumen libre...en el menú Volumen.

Las configuraciones de Curva de volumen

4.1.4 Fade in y fade out

Si desea hacer fade in o fade out (entrada o salida gradual de audio), seleccione Fade...en el menú

Volumen. Puede seleccionar una curva para hacer fade de una de cuatro funciones matemáticas en

la lista Función fade:

· Lineal

· Logarítmica

· Exponencial

· Seno

Seleccione la dirección del fade usando los botones Fade in o Fade out. La curva resultante se

visualiza en el control de curva.

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18 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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Las configuraciones de fade del volumen

4.1.5 El mezclador de canales

El mezclador de canales es una herramienta que funciona sólo con grabaciones estereo. Esta

herramienta mezcla el contenido de los canales izquierdo y derecho con una ponderación definida

por el usuario. Las ponderaciones son ajustables individualmente para cada canal.

Las configuraciones del Mezclador de canales

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19Procesamiento de audio

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4.2 Efectos de audio

4.2.1 Procesador dinámico

Se usa un procesador dinámico para alterar las propiedades dinámicas de la grabación. Para

entender cómo funciona un procesador dinámico, imagine a un ingeniero de sonido tratando de

mantener un nivel de volumen lo más constante posible al realizar una grabación. Cuando

aumenta el nivel de entrada, él baja el control del volumen y lo sube cuando el nivel de entrada

disminuye. Un procesador dinámico hace lo mismo de manera automática, sólo que con un

tiempo de reacción mucho más rápido.

Las configuraciones del Procesador Dinámico

Configuraciones

· Una curva editable que contiene el nivel de salida como función del nivel de entrada. Al

alterar esta curva usted puede cambiar las características dinámicas de la grabación para

ajustarlas a sus necesidades.

· Tiempo de ataque

El tiempo de reacción cuando el nivel de entrada del material original aumenta.

· Tiempo de liberación

El tiempo de reacción cuando el nivel de entrada del material original disminuye.

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20 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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4.2.2 Retardo

El efecto de retardo agrega retardos o ecos a la región seleccionada.

Las configuraciones de retardo

Configuraciones

· Tiempo de retardo

· Retroalimentación

El porcentaje de retroalimentación especifica la atenuación de volumen a partir del último

intervalo de retardo.

· Nivel no procesado

La cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida.

· Nivel de retardo

La cantidad de señal procesada en la mezcla de salida.

4.2.3 Reverberación

Esta función simula el efecto de reverberación de algunos entornos naturales.

Las configuraciones de Reverberación

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21Procesamiento de audio

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Configuraciones

· Programa de reverberación

En la lista seleccione el programa de reverberación que se ajusta a sus necesidades. Puede

escoger entre reverberación en Espacio pequeño, Espacio mediano, Espacio grande, Sala de

conciertos 1, Sala de conciertos 2, Catedral, Estadio o Placa. Para la reverberacion Placa es

necesario dar una explicación. Este programa de reverberación simula el sonido de

reverberaciones análogas de placas usadas con frecuencia antes de la aparición de las

reverberaciones digitales.

· Tiempo de reverberación

Es el tiempo antes de que la parte final de la reverberación baje a menos de 1 / 1000 de su

amplitud original.

· Nivel de reverberación

Es la cantidad de señal procesada en la mezcla de salida.

· Nivel no procesado

Es la cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida.

4.2.4 Flanger

Se trata de un efecto artificial. El flanger se presenta cuando se mezclan dos fuentes que están

reproduciendo exactamente la misma grabación con un tiempo corto de retardo. El resultado es

que algunas frecuencias se cancelan, mientras que otras se amplifican. Si se cambia el tiempo de

retardo entre las fuentes de sonido el resultado será que otras frecuencias se cancelen o se

amplifiquen.

Las configuraciones de Flanger

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Configuraciones

· Profundidad de modulación

Es la amplitud de la función de modulación.

· Frecuencia de modulación

Es la frecuencia de la función de modulación. Una frecuencia de modulación más alta dará

como resultado cambios más rápidos en la calidad del tono.

· Retroalimentación

El porcentaje de retroalimentación especifica la atenuación en el retorno interno de

retroalimentación retrasada.

· Flanger estereo

Especifica entre los modos de procesamiento estereo o mono.

· Nivel no procesado

Es la cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida.

· Nivel de flanger

Es la cantidad de señal procesada en la mezcla de salida.

4.2.5 Coro

El Coro (chorus) añade calidez a las grabaciones al dividir la fuente de audio en varias voces con

un vibrato aleatorio. Entonces estas voces creadas artificialmente se mezclan.

Las configuraciones de Coro

Configuraciones

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23Procesamiento de audio

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· Profundidad de modulación

Es la amplitud de las funciones de modulación.

· Frecuencia de modulación

Es la frecuencia de las funciones de modulación. Una frecuencia de modulación más alta

dará como resultado cambios más rápidos en la calidad del tono.

· Retroalimentación

El porcentaje de retroalimentación especifica la atenuación en el retorno interno de

retroalimentación.

· Coro estereo

Especifica entre los modos de procesamiento estereo o mono.

· Nivel no procesado

La cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida.

· Nivel de coro

La cantidad de señal procesada en la mezcla de salida.

4.2.6 Armonizador

El armonizador mezcla varias voces de tono modificado para crear armonías interesantes. Puede

mezclar hasta cuatro voces de tono modificado. El efecto frecuente de "chipmunk" que sucede

cuando se transporta la voz humana o los instrumentos musicales puede reducirse usando la

opción de Mantener timbre. Cuando se marca la casilla de Mantener timbre, Acoustica crea una

estimación de la envolvente espectral suave de la señal y blanquea la señal antes de la

modificación del tono. La envolvente espectral suave original se aplica después de transponer y se

conserva el timbre original.

Las configuraciones del Armonizador

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Configuraciones

· Activar

Seleccione esta casilla para activar la voz actual.

· Intervalo

Es el intervalo musical a transponer. Use los botones para establecer la dirección hacia arriba

o hacia abajo.

· Sintonización fina

Con esta barra puede lograr una sintonización fina del factor de modificación del tono en

centésimas que son 1/100 de un semitono.

· Volumen

Es el volumen de la voz actual expresada en decibeles (dB).

· Balance

Es el balance a la izquierda o derecha de la voz actual expresado en porcentaje.

4.2.7 Modificación de tono

El comando de modificación de tono (pitch shift) permite transponer el contenido de la región

seleccionada con o sin cambiar su longitud. Cuando se realiza la modificación del tono sin cambio

de longitud, el algoritmo de estiramiento de tiempo de Acoustica se usa para compensar el cambio

de longitud que normalmente ocurre durante la modificación del tono.

Las configuraciones de Modificación del tono

Configuraciones

· Intervalo

Es el intervalo musical que se va a transponer. Use los botones para determinar la dirección

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25Procesamiento de audio

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hacia arriba o hacia abajo.

· Sintonización fina

Con esta barra puede lograr una sintonización fina del factor de modificación del tono en

centésimas que son 1/100 de un semitono.

· Mantener duración

Seleccione esta casilla si desea que la longitud de la sección sea la misma después de la

modificación de tono.

· Optimización para

Las configuraciones internas del algoritmo de estiramiento de tiempo se ven afectadas al

elegir una de las siguientes optimizaciones: Voz, Música I, Música II, señales monofónicas o

instrumentos de percusión solamente.

4.2.8 Estiramiento de tiempo

El algoritmo de estiramiento de tiempo (time stretching) permite cambiar la longitud de la

grabación sin que haya un cambio perceptible en el tono. No es físicamente posible hacer esto sin

algún tipo de distorción y la calidad de estos algoritmos de corrección de tiempo reside en su

habilidad para reducir las distorsiones perceptibles. Acoustica usa un método que funciona bien

con señales monofónicas tales como la voz o instrumentos musicales aislados así como con música

polifónica. Sin embargo, ocurren algunos algunas distorsiones en tasas altas de expansión o

compresión, como en cualquier otro software de estiramiento de tiempo .

Las configuraciones de Estiramiento de Tiempo

Configuraciones

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· Porcentaje

Es el factor de estiramiento de tiempo expresado en porcentaje.

· Optimización para

Las configuraciones internas del algoritmo de estiramiento de tiempo se ven afectadas al

elegir una de las siguientes optimizaciones: Voz, Música I, Música II, señales monofónicas o

instrumentos de percusión solamente.

· Cambio de duración

Aquí puede introducir la nueva duración después del estiramiento de tiempo.

· Cambio de tempo

Aquí puede introducir el tempo original en BPM y el tempo deseado después del

estiramiento de tiempo.

4.2.9 Inverso

El proceso inverso procesa la región seleccionada de tal manera que será reproducida de forma

invertida.

4.3 Uso de plug-ins de audio DirectX

Los plug-ins DirectX se han convertido en un estándar muy usado para los plug-ins de

procesamiento de audio de plataforma Windows. Ahora Acoustica es compatible con los PLUG-

INS DirectX. El menú DirectX contiene una lista de los plug-ins instalados actualmente en su

computadora. Si ha instalado un plug-in que no aparece en esa lista, por favor actualice la lista

(ver Actualizar la lista de plug-ins). Usar los plug-ins DirectX es tan fácil como usar las

herramientas internas de procesamiento de audio y notará que el controlador preestablecido y la

visualización previa furnciona exactamente igual que con las herramientas internas de

procesamiento de audio.

4.3.1 Acutalizar la lista de plug-ins

Si ha instalado nuevos plug-ins DirectX en su computadora que no aparecen en el menú DirectX

debe actualizar el menú seleccionando DirectX | Actualizar lista de plug-ins. Acoustica hará una

nueva búsqueda de los plug-ins de su computadora y actualizará la lista.

4.4 Reducción de ruido

Acoustica proporciona herramientas para la eliminación tanto de ruido estacionario como el hiss,

como de ruido de impulsos como clicks y pops. El espectro de frecuencia de señales estacionarias

permanece muy constante a lo largo del tiempo. En otras palabras, el hiss de las cintas, el humming

y otros defectos constantes son corregibles usando el sistema de reducción de ruido de Acoustica.

La reducción de sonido se basa en la técnica de substracción espectral. Esto significa que se

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27Procesamiento de audio

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necesita

un espectro del ruido que está presente en la grabación. El espectro del ruido puede obtenerse por

medio de análisis de una región que contenga ruido solamente, o el usuario puede definir

manualmente el perfil del ruido.

· Eliminar ruido con un perfil medido

· Eliminar ruido con un perfil determinado por el usuario

Por otro lado, el ruido en impulsos se trata de estallidos de ruido cortos e impredecibles.

Comúnmente se define a los clicks como estallidos aislados de ruido, mientras que el crackle se

define como una serie de clicks muy cortos de amplitud baja. Acoustica puede eliminar el ruido

en impulsos debido a la corta duración de los estallidos de ruido. Acoustica sustituye la señal

grabada en el corto periodo de tiempo en que sucede el click con una señal que se determina

usando el audio no distorsionado próximo a cada clip.

Se pueden eliminar los clicks automática o manualmente:

· Eliminación automática de clicks

· Eliminación manual de clicks

4.4.1 Reducción de ruido automática

La manera más fácil de eliminar el ruido de su grabación se encuentra en el menú principal

Mejorar | Reducción de ruido automática... Acoustica realiza una análisis estático de la grabación y

estima un perfíl de ruido automático. La duración del proceso depende de la longitud de la

grabación. Después aparece la ventana de la reducción de ruido.:

Herramientas para la reducción de ruido. El resultado del análisis

de ruido está representado por la curva del perfil de ruido

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28 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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Hay dos parámetros que usted puede ajustar:

· Factor de reducción puede utilizarse para escalar el resultado del análisis y reducir así más

(volares positivos) o menos (valores negativos) ruidos de la señal que el análisis arroja.

· Reducción máxima le da la oportunidad de determinar un amortiguamiento máximo en

cada componente de frecuencia. Usted puede dejar un "tapiz de ruido" para cubrir

distorsiones eventuales de la reducción de ruido.

Así puede usted adaptar manualmente la curva de perfil de ruidos:

Primeramente la curva del perfil de ruido es presentada sin cambios. Para la adaptación manual

siga los siguiente pasos:

· Oprima el botón Editar curva

La curva ahora está compuesta por un número pequeño de puntos y se puede modificar a traves

de pegar o quitar puntos (ver también Procesamiento de audio).

4.4.2 Eliminar ruido con un perfil medido

Si su grabación contiene pausas que contengan únicamente ruido sin ninguna otra señal ( por

ejemplo al principio o en una pausa de la grabación) estas pausas pueden usarse para crear

automáticamente un perfil de ruido. Después de seleccionar la región que contiene ruido

exclusivamente, seleccione Mejorar | Análisis de ruido... Después aparece una ventana con una nota

con la siguiente indicación: Espere hasta que el progama haga el análisis de ruido por sí mismo. La

ventana de reducción de ruido es similar a la de reducción de ruido automática.

Configuraciones de Reducción de Ruido.

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29Procesamiento de audio

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La curva de perfil de ruido contiene el resultado del análisis de ruido.

Prescindiendo del análisis, los parámetros de algoritmo de la reducción de ruido son los mismos a

la Reducción de ruido automática.

4.4.3 Eliminar ruido con un perfil determinado por el usuario

Si no hay pausas disponibles para lograr un análisis de ruido, se puede dibujar un perfil de ruido

a mano. Seleccione Mejorar | Reducción de ruido. Aparece un editor de curva donde puede

introducir manualmente un perfil de ruido.

Nota

Si realizó el análisis de ruido en un paso previo de edición, tendrá que restablecer la curva

seleccionando Restablecer de la lista.

Este método funciona muy bien para el hiss de cintas. El ruido de cintas está distribuido más o

menos uniformemente en el espectro, por lo tanto una línea recta horizontal funciona bien. Puede

ser complicado encontrar el punto adecuado, pero después de algunas pruebas de prueba y error

se logrará encontrar la configuración adecuada para un buen sonido.

Las configuraciones de reducción de ruido con un perfil dibujado manualmente

4.4.4 Eliminación automática de clicks

El algoritmo para eliminación de clicks es especial para la eliminación de ruido de impulsos como

clicks y pops.

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30 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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Las configuraciones del Eliminador de Clicks

Configuraciones

· Reducción

Ajuste la sensibilidad del filtro de clicks. Con niveles altos de reducción se logra una mayor

eliminación de clicks.

· Longitud de clicks

Es la longitud máxima de los clicks que van a eliminarse.

Como alternativa, los clicks pueden eliminarse manualmente seleccionando un click y usando el

comando Interpolar del menú Mejorar.

4.4.5 Eliminación manual de clicks

Es posible eliminar los clicks manualmente seleccionando la región más pequeña que incluya

totalmente el click completo ( el zoom facilita esa tarea) y seleccionando luego Interpolar del menú

Mejorar o presionar Ctrl+I. Acoustica sustituye la región con una estimación de la señal sin el

click.

Nota

La interpolación sólo es posible en regiones cortas. Si la región seleccionada es muy larga, el

comando Interpolar quedará inactivo.

4.5 Herramientas para Mejorar la calidad

4.5.1 Eliminar el desfase de corriente directa

Los equipos de grabación no calibrados pueden provocar una señal que no esté centrada en cero,

como debería de ser. La herramienta Eliminar desfase de corriente directa (seleccione Mejorar |

Eliminar error DC) calcula el desfase de corriente directa de la región seleccionada y si es necesario

elimina el desfase.

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31Procesamiento de audio

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4.5.2 Restauración de frecuencias altas

Las grabaciones planas y apagadas pueden ser el resultado de pérdidas de frecuencias altas.

Usando la herramienta Restauración de frecuencias altas (seleccione Mejorar | Restauración de

frecuencias altas...), ustede puede agregar armonías artificiales para avivar la grabación. Tome en

cuenta que se trata únicamente de armonías sintéticas basadas en el contenido de frecuencia baja

de la grabación y que esta propiedad sólo puede usarse para dar al oyente la impresión de

armonías más fuertes.

Las configuraciones de restauracion de frecuencias altas

Configuraciones

· Generar por encima

Especifica el límite más bajo de la banda de frecuencia donde las armonías serán sintetizadas.

· Agregar contenido / reemplazar contenido

Si está seleccionado Agregar contenido, el contenido original de la banda de frecuencia de

síntesis se mezcla con las armonías sintetizadas. Si selecciona Reemplazar contenido,

Acoustica elimina el contenido original antes de agregar las armonías sintetizadas.

· Nivel no procesado

Es la cantidad de señal no procesada en la mezcla de salida.

· Nivel de frecuencias altas

Es la cantidad de señal procesada en la mezcla de salida.

4.5.3 Ecualizador

Acoustica cuenta con un potente ecualizador paramétrico de seis bandas. A diferencia de un

ecualizador gráfico, un ecualizador paramétrico le permite al usuario seleccionar la frecuencia

central de las bandas. El ecualizador de Acoustica también tiene anchos de banda variables en

cada banda.

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La frecuencia central se especifica en Hertz. Las características de sonido de las diferentes

frecuencias se descubren mejor por medio de la experimentación. El ancho de banda puede

especificarse en octavas de banda. Un octavo de banda equivale al rango de frecuencia de una

octava en el teclado del piano. El ancho de banda es el mismo parámetro que el factor Q que se

encuentra en algunos equipos análogos. Un factor Q alto representa un ancho de banda menor.

Terminología del ecualizador

La parte más baja de la ventana de diálogo del ecualizador se usa para mostrar curva de respuesta

del filtro (ganancia versus frecuencia). La curva de respuesta del filtro se calcula

matemáticamente y es actualizada conforme los parámetros son alterados.

Las configuraciones del Ecualizador

· Respuesta de frecuencia

Se visualiza la respuesta de frecuencia de las configuraciones actuales del ecualizador. Cada

banda se visualiza con un pequeño círculo con el número de la banda. La banda activa en ese

momento se muestra destacada. Se puede activar una banda haciendo click en los círculos que

representan a cada banda. Si mantiene presionado el botón del mouse mientras mueve el cursor,

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33Procesamiento de audio

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puede cambiar la ganancia y la frecuencia central de cada banda directamente en la respuesta de

frecuencia.

· Frecuencia

· Ganancia

· Ancho de banda

4.6 Convertir el formato Muestra

Es posible cambiar el formato muestra de una grabación de audio seleccionando Sonido | Convertir

formato muestra... Si no está familiarizado con los términos tasa o resolución de sample, por favor

lea Conceptos de audio digital antes de continuar.

Para convertir el formato sample de una grabación, seleccione Sonido | Convertir formato muestra...

Aparece una ventana de diálogo donde usted puede definir la tasa y resolución de sample, y el

número de canales en el nuevo formato de sample. Haga click en el botón Aceptar cuando haya

terminado.

La ventana de diálogo de Convertir el Formato Muestra

4.7 Cadena de Efectos

El editor de la cadena de efectos permite encadenar plug-ins, efectos y herramientas de

edición. La cadena puede guardar parámetros como archivos para su uso posterior.

Además cada elemento de la cadena se puede desactivar (Bypass) y el orden de los

elementos se puede cambiar (Drag y Drop).

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34 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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El Editor de la Cadena de Efectos en Acoustica

Agregar efecto

Usted pueder agregar un efecto nuevo a la cadena presionando "Agregar" [ ].

Aparecerá una ventana en la cual usted podrá elegir el efecto o plug-in que desee

agregar.

Eliminar efecto

Para eliminar un efecto de la cadena, seleccione el efecto de la lista y presionar

"Eliminar" [ ].

Cambiar parámetros de efectos

Usted puede cambiar los parámetros de los elementos presionando dos veces el

elemento de la lista.

Reproducir atravéz de la cadena de efectos

Usted puede reproducir una grabación atravéz de la cadena de efectos para juzgar el

resultado acústico de los efectos. Seleccione la región que desee reproducir en la ventana

de edición y presione "Reproducir" [ ]. La región seleccionada se reproducirá

repetidamente. Usted puede parar la reproducción presionando "Parar" [ ].

Desactivar elementos

Para poder juzgar el efecto acústico de cada elemento, se pueden desactivar cada efecto

de la cadena (Función Bypass). Para desactivar un elemento, presione la marca de activar

al lado izquierdo del elemento en la lista.

Guardar y abrir cadena de efectos

Usted puede guardar cadenas de efectos completas incluyendo parámetros para su uso

posterior. Para guardar una cadena de efectos, presione "Guardar" [ ]. Aparecerá una

ventana, en donde usted podrá dar un nombre a la cadena. Para abrir una cadena,

presione "Abrir" [ ] y elija el archivo que desee abrir.

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35Trabajar con CDs de audio

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5 Trabajar con CDs de audioSi tiene un quemador de CDs puede crear con Acoustica CDs de audio (ver Crear CDs de audio)

que puede reproducir en reproductores normales de CD. Además Acoustica le permite importar

digitalmente pistas de audio de CDs existentes sin pérdida de calidad para editarlas

posteriormente o archivarlas en la computadora (ver Importar pistas de audio de CDs).

5.1 Crear CDs de audio

Acoustica le permite crear CDs de audio con sus grabaciones editadas. El primer paso para crear

su propio CD es crear un proyecto de CD seleccionando Archivo | Nuevo | Proyecto de CD... o

haciendo click en el botón Nuevo y seleccionando Proyecto de CD...en la lista. El Proyecto de CD

contiene una lista de las pistas de audio que van a grabarse en el CD y una barra adicional para

comandos relacionados con el Proyecto de CD.

Una ventana vacía de Proyecto de CD

Usted puede agregar

· archivos existentes de audio  o

· el contenido de una ventana de edición

como pistas separadas en la lista de pistas del proyecto de CD.

5.1.1 Agregar un archivo de audio existente

Puede agregar un archivo de audio existente al proyecto de CD haciendo click en el botón de

importar archivo de audio ( ) o usando drag and drop desde el Windows Explorer. Si hace click

en el botón de importar, aparecerá una ventana para abrir archivos (ver Cargar archivos de audio)

donde usted puede seleccionar el o los archivos de audio que desea agregar al proyecto de CD.

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36 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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5.1.2 Agregar el contenido de una ventana de edición

Se puede agregar el contenido o parte del contenido de una ventana de edición como una pista en

el proyecto de CD sin tener que crear primero un archivo de audio:

1. Seleccione la región en la ventana de edición que desea agregar como pista de audio al CD.

2. Haga click con el botón izquierdo del mouse en cualquier lugar del área destacada y

mantenga presionado el botón del mouse.

3. Mueva el cursor a la lista de pistas en la ventana de proyecto de CD.

4. Suelte el botón del mouse.

Agregando la región seleccionada de una ventana de edición al proyecto de CD usando drag and drop

5.2 Importar pistas de audio de CDs

Es posible importar digitalmente información de audio de CDs de audio con la mayoría de los

lectores de CD-ROM. Para importar una o más pistas de audio:

1. Seleccione Importar pistas de CD de audio...del menú Archivo. Aparece la ventana Extracción de

pistas de CD.

2. Elija el aparato que contiene su CD de audio de origen en la lista Aparato CD-ROM.

3. Seleccione de la lista la o las pistas que desea importar.

4. Haga click en el botón Extraer.

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37Trabajar con CDs de audio

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La ventana de diálogo de Extracción de pistas de CD

Las pistas de audio importadas aparecen como ventanas de edición separadas en el área de trabajo

de Acoustica.

Nota

Puede escuchar el contenido de una pista haciendo click en el botón Previo

6 Análisis de audioAcoustica cuenta con una serie de herramientas que le permiten estudiar su material grabado en el

campo del tiempo (ver Campo del Tiempo), en el campo de la frecuencia (ver

Campo de la Frecuencia) o a una combinación de ambos (ver Combinar Tiempo y Frecuencia).

6.1 Campo del Tiempo

La gráfica de ondas normal que se muestra cuando se hace una grabación en Acoustica es una

representación en el campo del tiempo de la señal. Al grabar, Acoustica ha tomado muestras de la

señal en ciertos intervalos, los ha cuantizado y almacenado como una serie de valores

digitalizados. La línea ondulada es el resultado de dibujar estas muestras en la pantalla con el

tiempo desarrollándose a lo largon del eje horizontal.

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38 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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Gráfica de una señal representada en el campo del tiempo

6.2 Campo de la Frecuencia

Todos los sonidos naturales pueden ser descritos como una suma infinita de funciones de seno.

La frecuencia de una función de seno está relacionada con lo que nosotros percibimos como tono.

Nuestro oído no es capaz de oír frecuencias por encima de 20 kHz (una función de seno con 20 mil

longitudes de onda completadas en un segundo), por lo tanto la mencionada suma infinita se

convierte en una suma finita que es posible manejar en una computadora. La señal en el campo de

la frecuencia se representa por medio del peso de cada función de seno necesaria para recrear la

señal, en lugar de los valores muestreados de las series de tiempo. Estos pesos se visualizan en

Acoustica seleccionando Análisis | Analizador de espectro.

Gráfica de una señal representada en el campo de la frecuencia

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39Análisis de audio

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6.3 Combinar Tiempo y Frecuencia

Contamos con una herramienta para examinar el contenido de frecuencia (el espectro) de nuestra

grabación y tenemos las gráficas normales de onda para examinar cómo se desarrolla nuestra

grabación a lo largo del tiempo. ¿Existe la posibilidad de combinar estas funciones a fin de

estudiar cómo el contenido de frecuencia se desarrolla en un periodo de tiempo? De hecho,

Acoustica cuenta con dos maneras de mostrar las llamadas gráficas tiempo-frecuencia: el

espectrograma y la transformada wavelet (basado en el tipo Morlet de wavelets, para el lector

avanzado). Se diferencian principalmente en la escala de frecuencia. El espectrograma tiene una

escala de frecuencia lineal, mientras que la transformada wavelet tiene una escala de frecuencia

logarítmica.

Espectrograma generado por Acoustica. El eje vertical representa la frecuencia, el eje horizontal representa

tiempo.

Usted puede ajustar la resolución y la representación de color tanto en el espectrograma como en

la transformada wavelet en la ventanta de Preferencias (ver Cambiar las Preferencias).

7 Preferencias y Configuraciones de Equipo

7.1 Configuraciones de Equipo

El sistema multimedia de Windows permite la instalación al mismo tiempo de varias tarjetas de

audio diferentes. Usted puede seleccionar cuál tarjeta de sonido usar seleccionando

Configuraciones de Equipo... en el menú Opciones. Elija los equipos de entrada y salida en las listas

en la ventana de configuraciones de equipo para cambiar la configuración actual y haga click en el

botón Aceptar.

7.2 Cambiar las Preferencias

Usted puede configurar sus propias preferencias con el comando Preferencias... en el menú

Opciones.

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40 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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La ventana de Preferencias

Las preferencias están organizadas en diferentes páginas. Sólo se muestra una página a la vez y

para ver otra página haga click en las pestañas de la parte superior de la ventana de diálogo. Se

encuentran disponibles las siguientes páginas:

· Directorios

· Espectrograma

· Transformación de wavelet

7.2.1 Página Directorios

La página Directorios contiene solamente una configuración, el directorio de todos los archivos

temporales creados por Acoustica. Debe configurar esta ruta de directorio a un directorio en un

disco duro rápido con suficiente espacio libre. Acoustica utiliza muchos archivos temporales y la

velocidad de los programas depende en gran medida de la velocidad del disco duro donde se

encuentran los archivos temporales.

La página de preferencias de directorios

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41Preferencias y Configuraciones de Equipo

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7.2.2 Página Espectrograma

Puede cambiar la resolución y las configuraciones de color del espectrograma en la página de

preferencias Espectrograma. Usted puede establecer una resolución horizontal arbitraria, pero la

resolución vertical está limitada a 65, 129, 257, 513 o 1025 pixeles (debido a la realización interna

usando la transformación rápida de Fourier, para el lector avanzado).

Puede elegir las configuraciones de color en la lista Configuración de color. Puede escoger entre:

· Espectro de color

· Blanco sobre negro

· Negro sobre blanco

· Sepia

La página de preferencias Espectrograma

7.2.3 Página Transfomación de Wavelets

Puede cambiar la resolución, las configuraciones de color y otras propiedades de la transformada

wavelet en la página de preferencias Transformada Wavelet. Tanto la resolución horizontal como la

vertical en pixeles pueden configurarse libremente.

Puede elegir las configuraciones de color en la lista Configuración de color. Puede escoger entre:

· Espectro de color

· Blanco sobre negro

· Negro sobre blanco

· Sepia

Además, puede determinar el rango de frecuencia que desea analizar en Hertz y la llamada

"coherencia". Un valor de coherencia mayor da lugar a un análisis con una mejor resolución de

frecuencia on a costa de la resolución de tiempo.

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42 Acoustica 3.3 Manual del Usuario

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La página de preferencias de Transformada Wavelet

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Índice

- A -Abrir un archivo 6

Actualizar lista de plug-ins DirectX 26

Agregar el contenido de una ventana

de edición

36

Agregar un archivo de audio existente 35

Ajustar volumen 16

Análisis de audio 37

campo de la frecuencia 38

campo del tiempo 37

combinar tiempo y frecuencia 39

Ancho de banda 31

Archivo 6

abrir 6

guardar 6

Àrea de trabajo 4

Armonizador 23

Audio digital 11

cuantización 12

decibel 12

muestreo 11

- B -Barra deslizable 7

Borrar 9

- C -Campo de la Frecuencia 38

Campo del Tiempo 4, 37

Canales 7

seleccionar 7

CDs de audio 36

agregar el contenido de una ventana

de edición

36

agregar un archivo de audio existente 35

crear 35

importar pistas de CD de audio... 36

trabajar con 35

Configuraciones de Equipo 39

Convertir 33

formato muestra 33

Copiar 9

Coro 22

Cortar 9

Cuantización 12

- D -DC error 30

eliminar 30

Decibel (dB) 12

Detener 6

Dibujar curva de volumen libre 17

DirectX 26

actualizar lista de plug-ins 26

uso de plug-ins 26

Drag & drop 8

copiar 8

mover 8

- E -Ecualizador 31

Edición 4

básica 4

con drag & drop 8

con portapapeles 9

Efectos de audio 23

armonizador 23

coro 22

estiramiento de tiempo 25

flanger 21

inverso 26

modificación de tono 24

procesador dinámico 19

retardo 20

reverberación 20

Eliminar error DC 30

Espectro 38

Espectrograma 39

Estiramiento de tiempo 25

- F -Fade 17

Filtro de clicks 29

Flanger 21

Formato Muestra 33

convertir 33

- G -Ganancia 31

Grabar 11

Index 43

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Grabar 11

con la tarjeta de sonido 13

Guardar Archivo 6

- I -Interpolar 30

Introducción 3

Lo nuevo de Acoustica 3 3

Requerimientos 4

Inverso 26

- M -Manipular el volumen 16

Mejorar 31

ecualizador 31

eliminar error DC 30

restauración de frecuencias altas 31

Mezclador de canales 18

Modificación de tono 24

Muestreo 11

- N -Normalizar 16

- P -Pegar 9

encimar 9

insertar 9

mezclar 9

Plug-Ins 26

Portapapeles 9

Preferencias 39

cambiar 39

directorios 40

espectrograma 41

transformación wavelets 41

Procesador Dinámico 19

Procesemiento de audio 14

Proyecto de CD 4

- R -Recortar 9

Reducción de rudio 26

Reducción de ruido 29

con un perfil determinado por el

usuario

29

con un perfil medido 28

eliminación automática 29

eliminación manual 30

Region 6

reproducir 6

seleccionar 7

Reproducir 6

Requerimientos 4

Restauración de Frecuencias Altas 31

Retardo 20

Reverberación 20

- S -Seleccionar canales 7

Seleccionar regiones 7

- T -Tocar 6

- V -Ventana de edición 4

Volumen 16

ajustar 16

dibujar curva de volumen libre 17

fade 17

mezclador de canales 18

normalizar 16

- W -Wavelets 39

- Z -Zoom 7

Acoustica 3.3 Manual del Usuario44

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