accenture 2016 work expo

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User Experience

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Design


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Page 1: Accenture 2016 Work Expo

User Experience

Page 2: Accenture 2016 Work Expo

?

¿Qué es UX?

Page 3: Accenture 2016 Work Expo

GUI - 1973

UCD - 1986

UX - 1990

HCI - 1970

Page 4: Accenture 2016 Work Expo

“Los que hacen otras cosas fuera de todo lo que es ATL / BTL…”

Marketing

Page 5: Accenture 2016 Work Expo

“Las personas que hacen el diseño de la aplicación”

Programadores

Page 6: Accenture 2016 Work Expo

“¿Lo puedo vender?… tal vez está relacionado con el usuario en alguna

etapa del proceso”Ventas

Page 7: Accenture 2016 Work Expo

“¡Algo nuevo que si aumenta el ROI de mi compañía está buenísimo!

Pero no quiero comprar humo…”Cliente

Page 8: Accenture 2016 Work Expo

Discovery AnálisisIdeaciónPrototipoPruebas

Diseño Desarrollo

Los procesos

Page 9: Accenture 2016 Work Expo

Los procesos

Non linear but time basedLinear + +

Non-linear.No Time

Restrictions

Discovery Análisis & Prototipo Diseño y Desarrollo

Page 10: Accenture 2016 Work Expo

Entregables por fase

Análisis y Prueba

Heurística

Investigación & Entrevistas

Definiendo la Visión y el alcance

Customer Journey -

User Stories

Workshop de Diagrama de

flujo

Conclusiones de HallazgosResultados Prueba Heurística

Entrevistas a StakeholdersEntrevistas a usuariosWalkthrough

Documento de AlcanceDocumento de Necesidades estratégicas

Experience MapConclusionesUse CasesUser Stories

Mindmap

Page 11: Accenture 2016 Work Expo

Arquitectura de información

Iteración de Wireframes

con el cliente

Construcción Prototipos

Pruebas de usabilidad con usuarios reales

Card Sorting WorkshopWireframes

Lista de revisiones

Prototipo clickableCreación de tareas para pruebas de usabilidad

Hallazgos en pruebas de usabilidad

Entregables por fase

DiseñoWorkshop de Diagrama de

flujo

Page 12: Accenture 2016 Work Expo

Definimos la personas

Page 13: Accenture 2016 Work Expo

Entrevistasa usuarios

Page 15: Accenture 2016 Work Expo

Hacer pruebas con tan solo 5 usuarios permite encontrar un 70% de los problemas del sitio.

Page 16: Accenture 2016 Work Expo

..del tiempo de fix de desarrollo se puede reducir si se aplica un proceso de UX anteriormente.

50%

Page 17: Accenture 2016 Work Expo

Por cada $1 invertido en UX vuelven $100.E-commerce.

Page 18: Accenture 2016 Work Expo

+

Ezequiel De Maria, Celeste Gamboa | 2016

Page 19: Accenture 2016 Work Expo

Gracias