4. variables almacenamiento de información
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Aplica las bases
de programación
CBT ACAMBAY
LIA. Eric Martínez Aguilar
Historia y conceptos básicos
Al hablar de variables estamos hablando de
contenedores de almacenamiento de información, esa
información puede ser cambiada.
Existen distintos tipos de información: Caracteres,
enteros, decimales, etc.
Historia y conceptos básicos
Programas de computadoras: Son un conjunto de instrucciones que le dicen al ordenador lo que tiene que hacer, cada instrucción también es llamada una declaración:
Int maroyAltura = 8870;
public static void
main(String[]args) {
Int a = 3;
Int b = 4;
Int c = 8 * 5;
}
Bloque declarado
Historia y conceptos básicos
Una declaración de variable debe contener:
1. Tipo de información
2. Nombre de la variable
3. Valor (opcional)
Historia y conceptos básicos
Historia y conceptos básicos
Historia y conceptos básicos
Pueden empezar por:
Letra
Subrayado ( _ )
Símbolo dólar ( $ )
El resto del nombre
puede ser cualquier
letra o número.
Java es case-
sensitive.
puntuacionTotal
PuntuacionTotal
No puede contener
espacios ni signos de
puntuación.
El resto son
convencionales.
• Hacer la primera letra del nombre minúscula.
• Si el nombre tiene más de una palabra, indicar las otras con letra
mayúscula.
float puntuacionPromedioGrupo
Historia y conceptos básicos
Insertamos valores en las variables mediante el uso
del signo =.
float altura = 1.74;
float alturaTotal = altura * 2;
Historia y conceptos básicos
1. Nombres de constantes en mayúsculas.
2. Debe usar también modificadores: final y static.
final – No puede ser cambiado en el programa.
static – Lo convierte en constante de clase.
final int PRIMA = 12000;
static final float PI = 3.1416;
static final MAX_UNIDADES = 30;