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Colegio Nicolás Esguerra Santiago Jiménez: 18 Cristian Ibáñez: 17 3D STUDIO MAX

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Colegio Nicolás Esguerra

Santiago Jiménez: 18

Cristian Ibáñez: 17

3D STUDIO MAX

3D studio MAX

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3ds max permite crear rápidamente modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijas de realismo

fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC.

Antes de utilizar este material de referencia, es muy aconsejable que se familiarice con 3ds max siguiendo los tutoriales suministrados. Puede acceder a ellos mediante el Menú Ayuda > comando Tutoriales o en la documentación impresa.

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Desarrollo de un proyecto

Modelo de objetos

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Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posible empezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se

pueden utilizar formas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se pueden convertir a diferentes clases de superficies

editables, las cuales se siguen modelando desplazando los vértices y por medio de otras herramientas.

Otra herramienta de modelado es la aplicación de modificadores a los objetos. Los modificadores cambian la geometría de un objeto. Curvar y Torcer son

modificadores, por ejemplo.

Las herramientas de modelado, edición y animación siempre están disponibles en los paneles de comandos y en la barra de herramientas. Consulte Modelado

de objetos. También puede aprender mucho acerca del modelado en los tutoriales disponibles en el Menú ? (Ayuda) > Tutoriales.

Diseño de materiales

Los materiales se diseñan con el Editor de materiales, que aparece en una ventana propia. Con el Editor de materiales

puede crear materiales de aspecto real definiendo jerarquías de las características de superficie. Las características de

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superficie pueden representar materiales estáticos o animarse. Consulte Editor de materiales. Los tutoriales

especialmente útiles para aprender acerca de los materiales son "Introducción a la creación de escenas: Naturaleza

muerta" y "Uso de materiales".

Luces y cámaras