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© 2003 Prentice Hall, Inc. Todos los derechos reservados. 1 Capítulo 2 - Introducción a las aplicaciones Java Contorno 2.1 Introducción 2.2 Un primer programa en Java: Impresión de una línea de texto  2.3 Modiicación de !uestro "rimer "rograma Java  2.# $iendo texto en un cuadro de di%logo  2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros  2.( Conceptos de memoria  2.) *ritm+tica 2., oma de decisiones: /uidad 0 relacionales 'peradores  

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© 2003 Prentice Hall, Inc. Todos los derechos reservados.

1

Capítulo 2 - Introducción a las

aplicaciones JavaContorno 

2.1 Introducción 

2.2 Un primer programa en Java: Impresión de una línea de texto  

2.3 Modiicación de !uestro "rimer "rograma Java  

2.# $iendo texto en un cuadro de di%logo 

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros 

2.( Conceptos de memoria 

2.) *ritm+tica 

2., oma de decisiones: /uidad 0 relacionales 'peradores 

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2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos: l examen de la 6eclaración

del pro5lema© 2003 Prentice Hall, Inc. Todos los derechos reservados.

2

2.1 Introducción

• En este capítulo

• Introducir ejemplos para ilustrar las características de Java

• os estilos pro!rama " aplicaciones # applets

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3

2.2 Un primer programa en Java: Impresión de unalínea de texto

• $plicaci%n

• Pro!rama &ue se ejecuta utili'ando el int(rprete java

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• Ejemplo de pro!rama

• )ostrar pro!rama, a continuaci%n, anali'ar cada línea© 2003 Prentice Hall, Inc. 

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*ontorno

+

elcome1.java 

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"rogram 7alida

1 88 9ig. 2.1: elcome1.ava

2 88 programa ext-impresión.

3

# pu5lic class elcome1 ;

&

(  88 M+todo main comien<a la eecución de aplicaciones Java

)  static void main 7tring args =>4 p?5licos

, ;

 70stem.out.println @elcome to Java "rogrammingA@4B

1

11D 88 in del m+todo main

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12

13D 88 in de la clase elcome1

Eienvenido a la "rogramación JavaA

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-

2.2 Un primer programa en Java: Impresión de una

línea de texto• os comentarios comien'an con/ 

• *omentarios i!noran durante la ejecuci%n del pro!rama

• ocumentar # descriir c%di!o

• Proporciona la le!iilidad del c%di!o

• *omentarios tradicionales/  ...

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Este es un tradicional 

comentar. Puede ser  divididos sore muchas líneas

• tra línea de los comentarios

•  4ota/ los n5meros de línea no 6orma parte del pro!rama, a7adido para

re6erencia

1 88 9ig. 2.1: elcome1.ava

2 88 programa ext-impresión.

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8

ínea en lanco• Hace pro!rama m9s le!ile

• :lan; líneas, espacios, # las pesta7as son caracteres de espacio en

 lanco

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• I!norado por el compilador 

• *omien'a declaraci%n de clase para la clase elcome1• *ada pro!rama Java tiene al menos una clase de6inida por el

usuario

• Palara clave/ las palaras reservadas para el uso de Java

•  palara clave class se!uida por nomre de la clase

• *lases de nomres/ capitali'ar cada palara

• <ample*lass4ame

2.2 Un programa simple: Impresión de una línea de

texto

3

# pu5lic class elcome1 ;

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=

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2.2 Un programa simple: Impresión de una línea de

texto•  4omre de la clase llamada identi6icador 

• <erie de caracteres 6ormados por letras, dí!itos, 

!uiones ajos >?@ # si!nos de d%lar >A@

•  4o comien'a con un dí!ito, no tiene espacios

• Ejemplos/ elcome1, F valor, ?value, utton=

• )5utton no es v9lido

• Java es sensile >asuntos de capitali'aci%n@ de caso

• $1 # $1 son di6erentes

• Por capítulos 2 a =, utilice la palara clave p5lica

• *iertos detalles no son importantes ahora

• Imitar ciertas características, las discusiones m9s tarde

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# pu5lic class elcome1 ;

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B

2.2 Un programa simple: Impresión de una línea de

texto

• Cuardar archivos

•  4omre del archivo dee ser el nomre de clase con la eDtensi%n

.java

• elcome1.java

• lave i'&uierda 

• Empie'a cuerpo de cada clase

• lave derecha termina declaraciones >línea 13@

• Parte de cada aplicaci%n Java

• $plicaciones comien'an a ejecutarse en  principal

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• Par(ntesis indican  principal es un m(todo >cap. 8@

• $plicaciones Java contienen uno o m9s m(todos# pu5lic class elcome1 ;

)  static void main 7tring args =>4 p?5licos

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F

2.2 Un programa simple: Impresión de una línea detexto

• EDactamente un m(todo dee ser llamado  principal

o os m(todos pueden reali'ar tareas e in6ormaci%n de retorno

• vacío si!ni6ica  principal vuelve sin in6ormaci%n• Por ahora, la primera línea mímica  principal Gs

• lave i'&uierda comien'a cuerpo de declaraci%n de m(todo

• Terminada por llave derecha >línea 11@

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)  static void main 7tring args =>4 p?5licos

, ;

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10

2.2 Un programa simple: Impresión de una línea de

texto

• Encar!a a la computadora para reali'ar una acci%n

• *adena de caracteres Prints

• a serie de caracteres entre comillas doles " *adena

• Espacios en lanco en las cadenas no son i!norados por el

compilador • <#stem.out

• jeto de salida est9ndar 

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• Imprimir para ventana de comandos >es decir, indicador de )<"

<@• )(todo <#stem.out.println

• )uestra línea de teDto

• $r!umento entre par(ntesis

• Esta línea se conoce como una declaraci%n

• as declaraciones deen terminar con punto # coma

 70stem.out.println @elcome to Java "rogrammingA@4B

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2.2 Un programa simple: Impresión de una línea detexto

• Termina declaraci%n de m(todo

• Termina declaraci%n de la clase

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• Puede a7adir comentarios a un se!uimiento de los apo#os &ue

terminan• íneas B # F pueden reescriirse como/

• ecuerde, compilador i!nora los comentarios

• os comentarios pueden comen'ar en la misma línea despu(s de

c%di!o

11D 88 in del m+todo main

13D 88 in de la clase elcome1

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2.2 Un programa simple: Impresión de una línea detexto

• *ompilaci%n de un pro!rama

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• $ra una ventana del símolo del sistema, va#a al directorio

donde se almacena el pro!rama• Tipo  javac elcome1.java

• <i no ha# errores, elcome1.class creado

• Tiene c%di!os de #tes &ue representan la aplicaci%n

• :#tecodes pasan al int(rprete de Java

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13

2.2 Un programa simple: Impresión de una línea de

texto

• a ejecuci%n de un pro!rama• Tipo Java elcome1

• $rchivo car!as int(rprete .class para la clase elcome1

• eDtensi%n .class omitido de comando

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• Int(rprete llama al m(todo  principal

Ki!. 2.2 Ejecuci%n elcome1 en un símolo del sistema de )icroso6t indoLs 2000.© 2003 Prentice Hall, Inc. Todos los derechos reservados.

1+

2.3 Modiicación de !uestro "rimer "rograma Java

• )odi6icar ejemplo en la Ki!. 2.1 para imprimir

mismos contenidos utili'ando di6erentes c%di!os© 2003 Prentice Hall, Inc. Todos los derechos reservados.

1-

2.3 Modiicación de !uestro "rimer "rograma Java

• )odi6icaci%n de los pro!ramas• elcome2.java >Ki!. 2.3@ produce misma salida &ue

elcome1.java >Ki!. 2.1@

• El uso de c%di!o di6erente

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• ínea F muestra el mensaje M:ienvenido aM con el cursor &ueda

en línea impresa• ínea 10 muestra Mde pro!ramaci%n JavaNM En la misma línea con

el cursor en la si!uiente línea

 70stem.out.print @Eienvenido a@4B

1 70stem.out.println @"rogramación JavaA@4B

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*ontorno

18

elcome2.java 

1. Comentarios 

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2. Gínea en 5lanco 

3. "ara comen<ar la clase elcome2 

Principal 3.1 M+todo 

#. M+todo <#stem.out.print  

#.1 M+todo <#stem.out.println  

&.  principal inalH elcome2 

"rogram 7alida 

Eienvenido a la "rogramación JavaA

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1 88 9ig. 2.3: elcome2.ava

2 88 Impresión de una línea de texto con varias instrucciones.

3

# pu5lic class elcome2 ;

&

(  88 M+todo main comien<a la eecución de aplicaciones Java

)  static void main 7tring args =>4 p?5licos

, ;

 70stem.out.print @Eienvenido a@4B

1 70stem.out.println @"rogramación JavaA@4B

11

12D 88 in del m+todo main

13

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1#D 88 in de la clase elcome2

<#stem.out.print mantiene el cursor en la misma línea, de modo <#stem.out.println  contin5a en lamisma línea.

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1=

2.3 Modiicación de !uestro "rimer "rograma Java

• *aracteres de nueva línea >O n@• Interpretado como Mcaracteres especialesM por m(todos

<#stem.out.print # <#stem.out.println

• Indica cursor dee estar en la si!uiente línea

• elcome3.java >Ki!. 2.+@• <altos de línea en O n

• so

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• Puede utili'ar en <#stem.out.println o <#stem.out.print para crear 

nuevas líneas• <#stem.out.println > M:ienvenidos O na O nJava O nPro!rammin!NM @

 70stem.out.println @Eienvenido na nJava n"rogrammingA@4B

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*ontorno

1B

elcome3.java 

1.  principal 

2. <#stem.out.println  usa O n para nueva línea4 

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"rogram 7alida 

1 88 9ig. 2.#: elcome3.ava

2 88 Impresión de varias líneas de texto con una sola sentencia.

3

# pu5lic class elcome3 ;

&

(  88 M+todo main comien<a la eecución de aplicaciones Java

)  static void main 7tring args =>4 p?5licos

, ;

 70stem.out.println @Eienvenido na nJava n"rogrammingA@4B

1

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11D 88 in del m+todo main

12

13D 88 in de la clase elcome3

Eienvenida

a

Java

"rogramaciónA

 4ote como una nueva línea es la salida para cada secuencia O n escapar.

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1F

2.3 Modiicación de !uestro "rimer "rograma JavaEscapar caracteres

• :arra invertida >O@

• Indica caracteres especiales se impriman

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20

2.# $iendo texto en un cuadro de di%logo

• Qisuali'aci%n

• a ma#oría de las aplicaciones Java utili'an ventanas o un

cuadro de di9lo!o

• Hemos utili'ado ventana de comandos

• *lase JptionPane nos permite utili'ar los cuadros de di9lo!o

• Pa&uetes

• *onjunto de clases prede6inidas para &ue utilicemos

• Crupos de clases relacionadas llamados  paquetes

• Crupo de todos los pa&uetes conocidos como ilioteca de clases

de Java o Java inter6a' de pro!ramaci%n de aplicaciones >$PI de Java@

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• JptionPane es en el pa&uete javaD.sLin!

• El pa&uete tiene clases para el uso de inter6aces !r96icas de usuario>CI@

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2.# $iendo texto en un cuadro de di%logo

© 2003 Prentice Hall, Inc. Todos los derechos reservados.

22

2.# $iendo texto en un cuadro de di%logo

• Pro!rama Pr%Dima

• $plicaci%n &ue utili'a los cuadros de di9lo!o• EDplicaci%n vendr9 despu(s

• emostrar otra manera de mostrar la salida

• Pa&uetes, m(todos # CI

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*ontorno

23

elcome+.java 

1. declaración de importaci%n 

2. Clase elcome+ 

2.1  principal 

2.2 shoL)essa!eialo! 

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2.3 <#stem.eDit 

"rogram 7alida

1 88 9ig. 2.(: elcome#.ava

2 88 Impresión de varias líneas en un cuadro de di%logo

Javax.sing.J'ption"ane 3 de importaciónB 88 Clase importación J'ption"ane

#

& pu5lic class elcome# ;

( principales 7tring args>4 void est%ticos p?5licos

) ;

, J'ption"ane.sKoMessage6ialog

 nullH @Eienvenido na nJava n"rogrammingA@ 4B

1

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11 70stem.exit 4B 88 erminar el programa

12D

1 88 9ig. 2.(: elcome#.ava

2 88 Impresión de varias líneas en un cuadro de di%logo.

3

# 88 pa/uetes Java

Javax.sing.J'ption"ane & importaciónB 88 programa utili<a J'ption"ane

(

) pu5lic class elcome# ;

,

  88 M+todo main comien<a la eecución de aplicaciones Java

1  static void main 7tring args =>4 p?5licos

11 ;

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12 J'ption"ane.sKoMessage6ialog

13  nullH @Eienvenidos na nJava n"rogrammingA@4B

1#

1& 70stem.exit 4B 88 terminar la aplicación con ventana

1(

1)D 88 in del m+todo main

1,

1D 88 in de la clase elcome#

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2+

2.# $iendo texto en un cuadro de di%logo• íneas 1"2/ comentarios como antes

• os !rupos de pa&uetes en Java $PI

• Pa&uetes 9sicos

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• *omience con  java

• Incluido con el ;it de desarrollo de so6tLare Java 2

• Pa&uetes de EDtensi%n

• *omience con  javaD

•  4uevo pa&uetes Java

• declaraciones de importaci%n

tili'ado por el compilador para identi6icar # locali'ar las clasesutili'adas en los pro!ramas de Java

• e dice al compilador clase JptionPane car!a de pa&uete

 javaD.sLin!

# 88 pa/uetes Java

Javax.sing.J'ption"ane & importaciónB 88 programa utili<a 'ption"ane

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2-

2.# $iendo texto en un cuadro de di%logo

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• íneas 8"11/ ínea en lanco, comien'an clase elcome+ #

 principal• )(todo *all shoL)essa!eialo! de clase JptionPane

• e&uiere dos ar!umentos

• )5ltiples ar!umentos separados por comas >,@

• Por ahora, el primer ar!umento siempre es 4

• El se!undo ar!umento es una cadena para mostrar 

• shoL)essa!eialo! es un m(todo est9tico de la clase JptionPane

• m(todos est9ticos llamadas usando el nomre de la clase, de

 punto >.@ entonces el nomre del m(todo

12 J'ption"ane.sKoMessage6ialog

13  nullH @Eienvenidos na nJava n"rogrammingA@4B

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28

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2.# $iendo texto en un cuadro de di%logo•

Todas las declaraciones terminan con• na sola sentencia puede aarcar varias líneas

•  4o se puede dividir declaraci%n en medio del identi6icador o

cadena

• Ejecutando las líneas 12 # 13 se muestra el cuadro de di9lo!o

• Inclu#e autom9ticamente un  ot%n *ceptar

• culta o cuadro de di9lo!o despide

• :arra de título tiene cuerda Mensae

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2=

2.# $iendo texto en un cuadro de di%logo

• lama al m(todo de salida est9tica del <istema de la clase

• Termina aplicaci%n

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• El uso con cual&uier aplicaci%n &ue muestra una inter6a'

!r96ica de usuario• eido a &ue el m(todo es est9tico, necesita nomre de la clase # el

 punto >.@

• Identi6icadores &ue comien'an con letras ma#5sculas !eneralmente

nomres !en(ricos

• $r!umento de 0 si!ni6ica aplicaci%n termin% con (Dito

• Por lo !eneral no cero si!ni6ica un error ocurrido

• Parte del <istema de la clase de pa&uete java.lan!

• <in declaraci%n de importaci%n sea necesario

•  java.lan! importado autom9ticamente en cada pro!rama Java• íneas 1="1F/ Par(ntesis para terminar  elcome+ # principal

  1& 70stem.exit 4B 88 terminar la aplicación con ventana

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2B

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros• Pro!rama Pr%Dima

• tilice los cuadros de di9lo!o de entrada para introducir dos

valores de usuario

• tilice di9lo!o de mensaje para mostrar la suma de los dos

valores

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*ontorno

2F

$ddition.java 

1. importaci%n 

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2. $dici%n

 de clase

 

2.1 6eclarar varia5les nom5re 0 tipo4 

3. shoLInputialo! 

#.  parseInt 

&. *gregue los n?merosH resultado poner en suma 

1 88 9ig. 2.: *ddition.ava

2 programa 88 7uma /ue muestra la suma de dos n?meros.

3

# 88 pa/uetes Java

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Javax.sing.J'ption"ane  & importaciónB 88 programa utili<a J'ption"ane

(

) pu5lic class *dición ;

,

 88 m+todo main comien<a la eecución de aplicaciones Java

1 static void main 7tring args =>4 p?5licos

11 ;

12 Cuerdas 9irst!um5erB 88 primera cadena introducida por el usuario

13 second!um5er CadenaB 88 segunda cadena introducida por el usuario

1#

1&  int n?mero1B 88 primer n?mero /ue desea aLadir 

1(  int n?mero2B 88 segundo n?mero /ue desea aLadir

1)  suma intB 88 suma de n?mero1 0 n?mero2

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1,

1 88 leer en primer n?mero de usuario como una cadena

2 9irst!um5er J'ption"ane.sKoInput6ialog @nter primer entero@4B

21

22 88 leer en segundo n?mero del usuario como una cadena

23 second!um5er

2# J'ption"ane.sKoInput6ialog @nter segundo entero@4B

2&

2( 88 convertir n?meros de tipo 7tring al tipo int

2) n?mero1 Integer.parseInt 9irst!um5er4B

2, n?mero2 Integer.parseInt second!um5er4B

2

3 88 aLadir n?meros

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31 suma n?mero1 N n?mero2B

32

eclarar variales/ nomre # tipo.

Entrada primer entero como una cadena, asi!ne a Kirst4umer.

$7adir, lu!ar resultado en suma.

*onvertir cadenas en enteros.

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*ontorno

30

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Ga salida del programa

33 88 resultado pantalla

3# J'ption"ane.sKoMessage6ialog nullH @Ga suma es@ suma NH

3&  @Oesultados@H J'ption"ane."G*I!PM77*Q4B

3(

3) 70stem.exit 4B 88 terminar la aplicación con ventana

3,

3D 88 in del m+todo main

#

#1D 88 in de la clase *dición

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31

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros

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• ocali'aci%n de JptionPane para su uso en el pro!rama

Empie'a 

clase p5lica $dici%n• ecordemos &ue el nomre del archivo dee ser  $ddition.java

• íneas 10"11/  principales

• eclaraci%n

• Kirst4umer  # second4umer son variales

Javax.sing.J'ption"ane & importaciónB 88 programa utili<a J'ption"ane

) pu5lic class *dición ;

12 Cuerdas 9irst!um5erB 88 primera cadena introducida por el usuario

13 second!um5er CadenaB 88 segunda cadena introducida por el usuario

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32

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros

• Qariales

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• icaci%n en la memoria &ue almacena un valor 

eclarar con nomre # escria antes de su uso• Kirst4umer  # second4umer son de tipo <trin! >pa&uete

 java.lan!@

• )anten!a cuerdas

•  4omre de la variale/ cual&uier identi6icador v9lido

• eclaraciones terminan con punto # coma

• Puede declarar m5ltiples variales del mismo tipo a la ve'

• tilice lista separada por comas

o Puede a7adir comentarios a descriir prop%sito de variales

Cadena 9irst!um5erH second!um5erB

12 Cuerdas 9irst!um5erB 88 primera cadena introducida por el usuario

13 second!um5er CadenaB 88 segunda cadena introducida por el usuario

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33

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros• eclara las variales n5mero1, n5mero2, # suma de tipo int

• int tiene valores enteros >n5meros enteros@/ es decir, 0, "+, F=

• Tipos 6loat # doule puede contener n5meros decimales

• Tipo char puede contener un solo car9cter/ es decir, D, A, O n, =

• os tipos primitivos " m9s en el capítulo +

1&  int n?mero1B 88 primer n?mero /ue desea aLadir 

1(  int n?mero2B 88 segundo n?mero /ue desea aLadir

1)  suma intB 88 suma de n?mero1 0 n?mero2

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3+

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros

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• ee una cadena desde el usuario, lo &ue representa el primer

n5mero &ue se a7ade

• )(todo JptionPane.shoLInputialo! muestra lo si!uiente/

• )ensaje llamado el símolo " diri!e al usuario reali'ar una acci%n

• $r!umento aparece como teDto de petici%n

• <i un tipo incorrecto de los datos introducidos >no entero@ o ha!a

clic en CancelarH se produce un error 

2 9irst!um5er J'ption"ane.sKoInput6ialog @nter primer entero@4B

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3-

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros• esultado de la llamada a shoLInputialo! dado a Kirst4umer

usando operador de asi!naci%n R

• <entencia de asi!naci%n

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• R perador inario " toma dos operandos

EDpresi%n el derecho evaluado # asi!nado a la variale a lai'&uierda

• eer como/ Kirst4umer otiene un valor de

JptionPane.shoLInputialo! >MEnter primer enteroM@

2 9irst!um5er J'ption"ane.sKoInput6ialog @nter primer entero@4B

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38

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros

• <imilar a la declaraci%n anterior 

$si!na 

second4umer  

variale 

 para se!unda entrada entero• )(todo Inte!er.parseInt

• *onvierte ar!umento <trin! en un entero >tipo int@

• *lase de enteros en java.lan!

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• Entero devuelto por  Inte!er.parseInt se asi!na a n5mero1 variale

>línea 2=@

• ecuerde &ue n5mero1 6ue declarado como tipo int

• ínea 2B similares

23 second!um5er

2# J'ption"ane.sKoInput6ialog @nter segundo entero@4B

2) n?mero1 Integer.parseInt 9irst!um5er4B

2, n?mero2 Integer.parseInt second!um5er4B

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3=

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros

• <entencia de asi!naci%n

• *alcula la suma de n5mero1 # n5mero2 >lado derecho@

• tili'a operador de asi!naci%n R asi!nar resultado a la variale sum

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• eer como/ suma otiene el valor de n5mero1 S n5mero2

n5mero1 

# n5mero2 

son operandos31 suma n?mero1 N n?mero2B

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3B

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros

• tilice shoL)essa!eialo!  para mostrar los resultados

• MThe suma es M S suma

• tili'a el operador S para Ma7adirM la cadena literal MEl suma es M#

la suma

a concatenaci%n de una serie # otro tipo• esultados en una nueva cadena

• <i suma contiene 11=, a continuaci%n, MEl suma es M S resultados de

suma en la nueva cadena MEl suma es 11= M

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• Ten!a en cuenta el espacio en Ma suma es M

)9s sore cuerdas en *apítulo 113# J'ption"ane.sKoMessage6ialog nullH @Ga suma es@ suma NH

3&  @Oesultados@H J'ption"ane."G*I!PM77*Q4B

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3F

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros• Qersi%n di6erente de shoL)essa!eialo!

• e&uiere cuatro ar!umentos >en lu!ar de dos como antes@

• Primer ar!umento/ null por ahora

<e!undo/ *adena &ue se muestra• Tercero/ cadena en la arra de título

• *uarto/ tipo de di9lo!o de mensaje con el icono

• ínea 3- sin icono/ JptionPane.P$I4?)E<<$CE

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3# J'ption"ane.sKoMessage6ialog nullH @Ga suma es@ suma NH

3&  @Oesultados@H J'ption"ane."G*I!PM77*Q4B

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+0

2.& 'tra aplicación Java: sumar enteros

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+1

2.( Conceptos de memoria

• Qariales

• *ada variale tiene un nomre, un tipo, un tama7o # un valor 

 4omre corresponde a la uicaci%n en la memoria• *uando el nuevo valor se coloca en una variale, sustitu#e >#

destru#e@ valor anterior 

• ectura de las variales de la memoria no los camia

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+2

2.( Conceptos de memoria

• epresentaci%n Qisual

• <uma R 0 n5mero1 R 1 n5mero2 R 2

• <uma R n5mero1 S n5mero2 despu(s de la ejecuci%n de la

declaraci%n

suma

0

suma

3

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+3

2.) *ritm+tica

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• os c9lculos aritm(ticos se utili'an en la ma#oría de

los pro!ramas• so

• Para la multiplicaci%n

• Para la divisi%n

• S, "

•  4in!5n operador de eDponenciaci%n >m9s en el capítulo -@

• a divisi%n entera trunca resto

=.- eval5a a 1

• El resto operador devuelve el resto

= - eval5a a 2

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++

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2.) *ritm+tica

a precedencia de operadores• $l!unos operadores aritm(ticos act5an ante los dem9s >es decir,

la multiplicaci%n antes de la adici%n@

• tilice par(ntesis cuando sea necesario

• Ejemplo/ Encontrar la media de tres variales a,   # c

•  4o utilice/ a S S c 3

• so/ >a S S c@ 3

• <i!ue "M6*7

• os par(ntesis, eDponentes, multiplicaci%n, divisi%n, suma, resta

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+-

2.) *ritm+tica

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+8

2., oma de decisiones: /uidad 0 relacionales

'peradores

• si sentencia de control

• Qersi%n sencilla en esta secci%n, con m9s detalle m9s adelante

• <i una condici%n es verdadera, entonces el cuerpo de la sentencia

i6 ejecutado

• 0 interpretarse como 6also, no nula es verdadera

• *ontrol siempre se reanuda despu(s de la estructura i6 

• *ondiciones de si las declaraciones se pueden 6ormar usando la

i!ualdad o los operadores relacionales >si!uiente diapositiva@si >condici%n@

sentencia ejecutada si la condici%n verdadera

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•  4o es necesario despu(s condici%n punto # coma

• Tarea condicional Else no reali'%

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+=

2., oma de decisiones: /uidad 0 relacionales

'peradores

• Pr%Dimas pro!rama utili'a sentencias i6 • iscusi%n despu(s

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*ontorno+B

*omparison.java 

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1. importaci%n 

2. *omparaci%n Clase 

2.1  principal 

2.2 6eclaraciones 

2.3 Gos datos de entrada >shoLInputialo!@ 

2.#  parseInt 

2.& Iniciali<ar resultado

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1 88 9ig. 2H2: Comparison.ava

2 88 Comparar enteros utili<ando si las declaracionesH los operadores relacionales

3 88 0 la igualdad de los operadores.

#

& 88 pa/uetes Java

Javax.sing.J'ption"ane  ( de importaciónB

)

, pu5lic class Comparación ;

1 88 m+todo main comien<a la eecución de aplicaciones Java

11  static void main 7tring args =>4 p?5licos

12 ;

13 9irst!um5er CadenaB 88 primera cadena introducida por el usuario

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1# Cadena second!um5erB 88 segunda cadena introducida por el usuario

1& 7tring resultB 88 una cadena /ue contiene la salida

1(

1)  int n?mero1B 88 primer n?mero Comparar

1,  int n?mero2B 88 segundo n?mero Comparar

1

2 88 leer primer n?mero de usuario como una cadena

21 9irst!um5er J'ption"ane.sKoInput6ialog @nter primer entero:@4B

22

23 88 leer segundo n?mero del usuario como una cadena

2# second!um5er

2& J'ption"ane.sKoInput6ialog @nter segundo entero:@4B

2( 

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2) 88 convertir n?meros de tipo 7tring al tipo int

2, n?mero1 Integer.parseInt 9irst!um5er4B

2 n?mero2 Integer.parseInt second!um5er4B

3

31 88 iniciali<ar resultado vaciar de Cuerdas

32 resultado @@B

33

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*ontorno

+F

*omparison.java 

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3. si las declaraciones 

#. shoL)essa!eialo!

3#  si n?mero1 n?mero24

3& resultado resultado N n?mero1 N @@ N n?mero2B

3(

3)  si n?mero1A n?mero24

3, resultado resultado N n?mero1 N n?mero2 N @A@B

3

#  si n?mero1 Rn?mero24

#1 resultado resultado N @ n@ N n?mero1 N @R@ N n?mero2B

#2

#3  si n?mero1S n?mero24

## resultado resultado N @ n@ N n?mero1 N @S@ N n?mero2B

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#&

#(  si n?mero1 R n?mero24

#) resultado resultado N @ n@ N n?mero1 N @R@ N n?mero2B

#,

#  si n?mero1S n?mero24

& resultado resultado N @ n@ N n?mero1 N @S @ N n?mero2B

&1

&2 88 Mostrar resultados

&3 J'ption"ane.sKoMessage6ialog nullH resultadoH @Oesultados de la comparación@H

&#  J'ption"ane.I!9'OM*I'!PM77*Q4B

&&

&( 70stem.exit 4B 88 terminar la aplicación

&)

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&,D 88 in del m+todo main

&

(D 88 in Comparación clase

Pruea de la i!ualdad, crear nueva cadena, asi!ne a resultar.

so $viso de JptionPane.I4K)$TI4?)E<<$CE

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*ontorno

-0

"rogram 7alida

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-1

2., oma de decisiones: /uidad 0 relacionales

'peradores

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• íneas 1"12/ *omentarios, importaci%n JptionPane,

empe'ar  clase de comparaci%n # principal

• íneas 13"1B/ declaran las variales

• Puede utili'ar listas separadas por comas en su lu!ar/

• íneas 21"30/ otener los n5meros de entrada del usuario #

anali'a cadena de entrada en variales enteras

13 Cadena 9irst!um5erH

1# second!um5erH

1& resultadoB

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-2

2., oma de decisiones: /uidad 0 relacionales

'peradores

• Inicialice resultado con cadena vacía

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• i6 para comproar la i!ualdad usando >RR@

• <i las variales son i!uales >condici%n verdadera@

• resultado concatenado utili'ando N operador 

• resultado R resultado S otras cadenas

• ado derecho evalu% por primera ve', la nueva cadena

asi!nada a resultar 

• <i las variales no es i!ual, declaraci%n omite

32 resultado @@B

3#  si n?mero1 n?mero24

3& resultado resultado N n?mero1 N @@ N n?mero2B

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-3

2., oma de decisiones: /uidad 0 relacionales

'peradores

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• íneas 3="-0/ otra si las prueas declaraciones por menos, m9s,

etc.

• <i n5mero1 R 123 # n5mero2 R 123

• ínea 3+ eval5a verdadera >si n5mero1 R R n5mero 2@

• eido n5mero1 es i!ual numer2

• ínea +0 eval5a 6alsa >si n5mero1 Un5mero 2@

• eido n5mero1 no es menor &ue el n5mero2

• ínea +F eval5a verdadera >si n5mero1V R n5mero2@

• eido numer1 es ma#or &ue o i!ual a numer2

• íneas -3"-+/ resultado &ue se muestran en un cuadro de di9lo!o

con shoL)essa!eialo!© 2003 Prentice Hall, Inc. Todos los derechos reservados.

-+

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2., oma de decisiones: /uidad 0 relacionales

'peradores

• Precedencia de los operadores

• Todos los operadores eDcepto R >asi!naci%n@ asociados de

i'&uierda a derecha

• Por ejemplo/ D R # R ' se eval5a D R ># R '@

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--

2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos:

l examen de la 6eclaración del pro5lema

Hacer hincapi( en la pro!ramaci%n orientada a ojetos>P@

• ise7o orientado a ojetos >@ aplicaci%n

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• os capítulos 3 a 1+, 18, 1F

• $p(ndices , E, K

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-8

2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos:

l examen de la 6eclaración del pro5lema

• jetivo del pro!rama• $plicaci%n de simulaci%n <o6tLare

• <imulador de ascensor de 2 plantas

• )odelos de operaci%n real del ascensor 

$scensor !r96icos muestran al usuario• Inter6a' !r96ica de usuario >CI@

• El usuario puede controlar ascensor 

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-=

2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos:

l examen de la 6eclaración del pro5lema

• $scensor <imulaci%n

• Cente modelo utili'ando ascensor 

• Puerta del ascensor, puerta de piso, ot%n del elevador, ot%n del

 piso, hueco del ascensor, campana, piso, 6ondos

• perar en consecuencia o por la petici%n para evitar  MherirM persona

# hacer operaciones in5tiles

• *rear ojetos persona

e!las de simulaci%n• Qisitas piso ascensor &u( persona las solicitudes de servicio de

ascensor 

• na persona por ascensor 

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• - se!undos para pasar de pisos

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-B

2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos:

l examen de la 6eclaración del pro5lema

• CI $plicaci%n

• "rimer "iso  7econd 9loor  otones crean persona en los pisosrespectivos

• :ot%n esactivar si piso ocupado por una persona &ue #a est9

•  45mero ilimitado de creaciones de pasajeros

• e&uisitos $nimaci%n

• Pasajeros caminar # pulsando el ot%n piso

• $scensor en movimiento, puertas de apertura # cierre

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• a iluminaci%n de las luces # otones de ascensor durante la

operaci%n

• a incorporaci%n de sonidos

• Pasos cuando la persona camina

• $l pulsar el ot%n clics

• <uena el timre del ascensor a la lle!ada del ascensor, m5sica de

ascensor 

• Puertas crujen al arir # cerrar  

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-F

2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos:

l examen de la 6eclaración del pro5lema© 2003 Prentice Hall, Inc. Todos los derechos reservados.

80

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2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos:

l examen de la 6eclaración del pro5lema

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l examen de la 6eclaración del pro5lema

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2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos:

l examen de la 6eclaración del pro5lema• El dise7o de sistema de ascensor 

• Especi6icada en los re&uisitos de documentos a trav(s del an9lisis

• )

• ise7o utili'ado para implementar el c%di!o de Java

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• W*%mo el sistema dee ser construido para completar las tareas

• Estructura del sistema

• <istema es un conjunto de componentes interactivos para resolver

 prolemas

• <impli6icado por susistemas

• <imulator >a trav(s cap. 18@, CI >*h. 13 # 1+, la pantalla

>cap. 22@

• escrie los ojetos Gs del sistema # las interrelaciones

• *omportamiento del sistema descrie c%mo el sistema camia a trav(s

de la interacci%n de ojetos

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2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos:

l examen de la 6eclaración del pro5lema

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• Tipos de dia!ramas )

• Estructura del sistema

• ia!rama de clases >secci%n 3.=@

• *lases )odelos, o Mlo&ues de construcci%nM de un sistema

• Persona, ascensor, piso, etc.

• os dia!ramas de ojetos >secci%n 3.=@

• <napshot >modelo@ de ojetos # relaciones Gs del sistema en el

 punto especí6ico en el tiempo

• ia!ramas de componentes >secci%n 1+.13@

• *omponentes del modelo, como los recursos !r96icos #

 pa&uetes de clases &ue componen el sistema• os dia!ramas de desplie!ue >no discutido@

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• os recursos de hardLare )odelo, memoria # tiempo de

ejecuci%n

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2. emplo pr%ctico opcional4 *cerca de los o5etos:

l examen de la 6eclaración del pro5lema

• *omportamiento del sistema• ia!ramas <tatechart >secci%n -.11@

• )odelo c%mo ojeto camia de estado

• *ondici%n comportamiento de un ojeto en un momento

especí6ico

• os dia!ramas de actividades >secci%n -.11@

• Para el modelado ia!rama de 6lujo # las acciones reali'adas

 por ojeto

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• ia!ramas de colaoraci%n >secci%n =.10@

• Ha!a hincapi( en lo &ue se producen interacciones

• os dia!ramas de secuencia >secci%n 18.11@

• En6ati'ar cuando se producen interacciones

• ia!ramas de casos de uso >secci%n 13.1=@

• epresentar a la interacci%n entre el usuario # el sistema

• $l hacer clic en el ot%n del ascensor