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1.C Miguel Ramírez Pichardo Nl32 Primer semestre Informática

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Page 1: 1.C Miguel Ramírez Pichardo Nl32 Primer semestre

1.C Miguel Ramírez Pichardo Nl32

Primer semestre

Informática

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Primer

Periodo

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Se divide en cuatro generaciones:

1. La primera computadora se hizo a base de bulbos en 1946, la función de los bulbos era pasar energía y calor. Esta computadora fue llamada ENIAC y solo se uso para hacer el censo de EUA y para cálculos aeronáuticos

2. La segunda generación sustituyó a los bulbos por transistores que estos solo pasaban corriente eléctrica. Se inventó en primer sistema de almacenamiento llamado tambor (1957-1963)

Historia de las computadoras

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3. La tercera generación sustituyó a los transistores por circuitos integrados e inventaron un nuevo sistema de almacenamiento llamado tarjetas perforadas. En este momento se genera el primer lenguaje de las computadoras que se le conoce por el código binario (1964-1971)

4. La cuarta generación es el microprocesador, existe un dispositivo de almacenamiento externo a la computadora de tipo magnético. Creó mac la primera computadora con monitor (a971-1981)

Las computadoras de hoy en día usan el microprocesador solo que mas evolucionado al de la cuarta generación

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El bit es la unidad mínima de almacenamientoSistema embebido: un microprocesador que

forma parte de un sistema mayor.Sistemas móviles: pequeño dispositivo que se

puede tener en la palma de la mano o también conocidas por PDAS (personal digital asistant)

Servidores: computadoras que provee a otras computadoras a acceso a información y otros programas

Glosario

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Supercomputadoras: los mainfriend son computadoras del tamaño de una habitación que atienden a usuarios de grandes servidores, estas tiene un poder de cálculo impresionante.

Computo en la red: forma en la que se conectan los nodos a la red. A esto se le conoce como topografía

Computo en la nube: información almacenada en un espacio web

Programas de aplicación programa que se aplica a realizar una función

Aplicación en la web: una aplicación que solo se puede hacer en la red donde puedes hacer cosas en especifico

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Es la coraza del CPU (central prossecing unit). El gabinete contiene adentro:

CPUMemoria ROM: disco duroMemoria RAM: memoria temporalMotherboard: administra a la computadoraDrivers: comprimen informaciónSlots de expansión: amplía conecciones

Gabinetes

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Son los sistemas que conectan a la computadora hay diferentes tipos de periféricos:

Scanner: código de barras o pizarrón inteligente

Dispositivos de almacenamiento: disco duro memoria flash

Dispositivos de entrada: CPU, mousse, bocinas, teclado

Dispositivos de salida: impresora, monitor

Periféricos

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Segundo Periodo

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Es la parte lógica de una computadora y es la herramienta que le provee la comunicación entre humano a computadora

Software operativo: controla los sitemas de la computadora y lo que es el hardware, este es el encargado de ejecutar los programas de una computadora

Utilerías: compresión de archivos y desfragmentador

Aplicaciones del software: permite al usuario controlar a la computadora.

Software

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Líneas de comando: son las herramientas de programación que sirve para darle instrucciones a la computadora.

Herramientas de programación: transforma el lenguaje humano a un algoritmo

Hay términos como :Bug: errorDebug: corregir error

Compiladores: convierten el lenguaje del humano a lenguaje de máquina de alto nivel

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Este necesita a un intérprete para implementar los códigos:

Ventajas: flexibilidad en todos los lenguajes, tipado dinámico, fácil debugging y menor tamao de programación

Desventaja: suelen ejecutarse mucho mas lento que los compiladores

Ejemplos: interprete simple, procedimientos, ligas locales, recursión

Lenguaje Interpretado

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Este suele necesitar de un compilador, es decir lo traduce a un lenguaje mas comprensible para la computadora

Ventaja: suele ejecutarme mas rápido que un lenguaje interpretado

Ejemplos: una sola pasada, pasadas múltiples, optimización, ensamblador y compilador cruzado

Lenguaje compilado

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Código intermedio entre el código fuente y el código máquina. Este debe ser interpretado o compilado para así poder ejecutarse

Ventaja: portabilidad del mismo código ejecutado en diferentes plataformas con un lenguaje de alto nivel:

Ejemplo: PHP/ASP, SOL, Alice, Python, Virtual studio

Byte code

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Es un tema o pregunta que se comenta para poder así llegar a una conclusión y enriquecer la información del tema o resolver un problema. Tiene 3 tipos de reglas:

Usuarios: manejar un lenguaje cordial, respetar a los comentarios, se puede citar pero no repetir otros comentarios.

Finalidad: hablar sobre el tema, dar solución y no hacer otra pregunta

Escritura: no escribir en mayúscula, no usar colores difíciles de leer, no escribir abreviaturas y evitar errores de ortografía

Foro de discusión

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Aplicación para el aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo, conjunto de recursos preestablecidos por el autor para evitar la navegación simple y sin rumbo en la red. Tiene 6 partes:

1. Introducción2. Tarea3. Proceso4. Recursos5. Evaluación6. Retroalimentación

Webquest

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Blog: sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores apareciendo primero el mas reciente.

Red: es el conjunto de 2 o mas computadoras, unidas entre si compartiendo información y recursos.

Existen 4 tipos de redes:1. Personal área network: 2 a 8 nodos2. Local área network: una escuela3. Metropolitan área network: una ciudad4. Wide área network: el mundo

Blog y redes

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Es la disposición de los nodos de la red. Estos pueden ser físicos o lógicos. Hay 5 tipos de topologías:

1. BUS: los nodos están conectados a un canal central; su conexión es fácil, no requiere mucho cableado, funcione en pequeñas cantidades, si falla la columna vertebral falla toda la red

2. RING: cada dispositivo tiene dos vecinos con los cuales comparte información: no requiere mucho cableado, el mensaje viaja a través del anillo en cualquier dirección y un fallo en el cable descompone toda la red

Topología en la red

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3. STAR: todos los dispositivos están conectados al eje central: requiere mucho cableado, es mejor que el bus y el ring, si se produce un error en un cable solo falla un nodo pero se descompone si falla el eje principal

4. MESH: cada dispositivo esta conectado al resto: requiere un gran cableado, es caro pero si un servidos se descompone su puede salvar la información

5. TREE: integra mas de una topología, en un bus ; solo los dispositivos concentrados están conectados al bus principal, cada centro funciona como una raíz de un nuevo árbol, un enfoque híbrido permita la expansión de la red

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Se creó en 1969 por el ejército (EUA) para el transporte de información y se uso de topología la malla

Después se metió en las universidades y posteriormente a las empresas

La primer rama que unificó a las dos redes se llamó ARPHANET

Tipos de servicio:Com. Comercio net. comunicaciónEdu. Educación gob. GobiernoMil. Militar info. Medios

comunicativos

Internet

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El protocolo es un lenguaje con el que se comunica las computadoras. Esta formado por una cuarteta de números o mejor conocidos IPS y estos tienen un dominio fijo. www almacena todas las IP del mundo

Dominio: nombre con que conocemos a un conjunto de computadoras en la red

Una dirección electrónica se compone de 3 a 4 partes:

Turquía. Nombre de la máquinaccc. dominioEdu. sudfijomx. país

.

Protocolo

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Correo electrónico: SMTP: simple mail transfer protocol servicio

de envío POP3: post officce protocol version 3

servicio de recibir Transferencia de archivos • FTP: file transfer protocol puede transferir

archivos mas pesados Mensajería instantánea• IMP: instant messenger protocol

Servicios

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Proporciona las IPS de cualquier sitio del globo

Proporciona el http: hypertext transfer protocol.

World wide web seguro: (https) es una trasferencia de hipertexto seguro, con esto puedes saber si una página es un fraude o es segura. Solo dos tipos de páginas la usa:

1. E-mail2. bancos

World Wide Web