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ESAD ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS ACTIVIDAD 2 APLICACIÓN DE DIAGRAMAS LUIS ALBERTO ORTIZ LAGUNA # Nombre del diagrama Definición Aplicación Ejemplo 1 Caso de uso Es una descripción de los pasos o las actividades que deberán realizarse para llevar a cabo algún proceso. Los personajes o entidades que participarán en un caso de uso se denominan actores.En el contexto de ingeniería del software, un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un sistema y sus actores en respuesta a un evento que inicia un actor principal sobre el propio sistema. Es el arranque de la comprensión del sistema ya que en un sólo gráfico se puede comprender todas las secuencias así como el usuario puede entender lo que se esta diseñado

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ESAD

ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

ACTIVIDAD 2 APLICACIÓN DE DIAGRAMAS

LUIS ALBERTO ORTIZ LAGUNA

# Nombre del diagrama

Definición Aplicación Ejemplo

1 Caso de uso Es una descripción de los pasos o las actividades que deberán realizarse para llevar a cabo algún proceso. Los personajes o entidades que participarán en un caso de uso se denominan actores.En el contexto de ingeniería del software, un caso de uso es una secuencia de interacciones que se desarrollarán entre un sistema y sus actores en respuesta a un evento que inicia un actor principal sobre el propio sistema.

Es el arranque de la comprensión del sistema ya que en un sólo gráfico se puede comprender todas las secuencias así como el usuario puede entender lo que se esta diseñado

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ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

ACTIVIDAD 2 APLICACIÓN DE DIAGRAMAS

LUIS ALBERTO ORTIZ LAGUNA

# Nombre del diagrama

Definición Aplicación Ejemplo

2 Escenario de caso de uso

Se considera como una descripción verbal de las excepciones

Este formato permite el levantamiento de información que no se ha registrado en el diagrama anterior y es de importancia clave para el desarrollo del sistema

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ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

ACTIVIDAD 2 APLICACIÓN DE DIAGRAMAS

LUIS ALBERTO ORTIZ LAGUNA

# Nombre del diagrama

Definición Aplicación Ejemplo

3 Diagrama de actividades

Representa el comportamiento interno de una operación o de un caso de uso, bajo la forma de un desarrollo por etapas, agrupadas secuencialmente. El propósito del diagrama de actividad es: Modelar el flujo de tareas. Modelar las operaciones

Expresa el flujo de las actividades a desarrollar

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ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

ACTIVIDAD 2 APLICACIÓN DE DIAGRAMAS

LUIS ALBERTO ORTIZ LAGUNA

# Nombre del diagrama

Definición Aplicación Ejemplo

4 Diagramas de secuencias

Los Diagramas de Secuencias indicarán los módulos o clases que forman parte del programa y las llamadas que se hacen en cada uno de ellos para realizar una tarea determinada. Se realizan diagramas de secuencia para definir acciones que se pueden realizar en la aplicación en cuestión.

Dado que es uno de los gráficos más técnicos, este diagrama es necesario para la comprensión técnica del proyecto y para su socialización con los integrantes del equipo

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ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

ACTIVIDAD 2 APLICACIÓN DE DIAGRAMAS

LUIS ALBERTO ORTIZ LAGUNA

# Nombre del diagrama

Definición Aplicación Ejemplo

5 Diagrama de Clases

Es un diagrama que enfatiza los aspectos estáticos del sistema. Lo constituyen Clases, Relaciones e Interfases.

Este diagrama es un complemento del anterior y permite realizar el catálogo de clases y objetos así como su interacción y dependencia en su caso