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El ordenador: hardware y software 1 ¿Cómo funciona un ordenador? ¿Sabes identificar las partes de un ordenador? ¿Qué es un sistema operativo? ¿Conoces las principales utilidades del sistema operativo Windows? A b r e t u m i r a d a Mires donde mires, estamos rodeados de equipos informáticos que nos facilitan las tareas del día a día. Cuando compras en un supermercado, un lector lee el código de barras del producto y envía los datos a un ordenador para facturar la compra; cuando alguien reserva un viaje desde casa, el ordenador les facilita mucho los trámites; para hacer un trabajo para tu instituto; para jugar; para aprender. ¿Te imaginas la vida sin los ordenadores?

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Page 1: 1 El ordenador: hardware y software · 4 UNIDAD 1 La mayor parte de las actividades que realizamos en la vida cotidiana, como comuni - carnos, recibir información, solicitar impresos,

El ordenador: hardware y software1

¿Cómo funciona un ordenador?

¿Sabes identificar las partes de un ordenador?

¿Qué es un sistema operativo?

¿Conoces las principales utilidades del sistema operativo Windows?

Abre

tu m

irada

Mires donde mires, estamos rodeados de equipos informáticos que nos facilitan

las tareas del día a día. Cuando compras en un supermercado, un lector

lee el código de barras del producto y envía los datos a un ordenador para facturar

la compra; cuando alguien reserva un viaje desde casa, el ordenador les facilita mucho

los trámites; para hacer un trabajo para tu instituto;

para jugar; para aprender. ¿Te imaginas

la vida sin los ordenadores?

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Y tú, ¿qué opinas? Elabora una lista de tareas que requieren el uso del ordenador en algún momento.

¿Qué diferencias encuentras entre un ordenador portátil y uno de

sobremesa? ¿Crees que un iPad o una tableta es un ordenador?

¿Por qué crees que los ordenadores representan un papel

tan importante en nuestra vida?

¿Y del sistema operativo Linux?

¿Qué medidas de seguridad puedes aplicar a tu ordenador?

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4 UNIDAD 1

La mayor parte de las actividades que realizamos en la vida cotidiana, como comuni-carnos, recibir información, solicitar impresos, etc., necesitan un ordenador.

Para que los ordenadores puedan procesar los datos de entrada es necesario que estos datos se transformen a un lenguaje especial de números, llamado sistema binario.

El sistema binario está formado por dos dígitos o bits: 0 y 1. Toda la información que maneja el ordenador, ya sean textos, números, imágenes o sonidos, se trans-forman en una combinación de ceros y unos.

Como el bit es una unidad de información muy pequeña, normalmente se usan múltiplos como los siguientes:

1 Qué es y cómo funciona un ordenador

Un ordenador es una máquina electrónica que procesa, ordena y organiza la información de una forma rápida y eficaz.

Funcionamiento del ordenadorEl funcionamiento básico del ordenador consiste en recibir información, proce-sarla y obtener la información de salida.

Componentes de un ordenadorEl ordenador funciona gracias a la combinación de sus dos componentes: el hard-ware y el software.

El hardware, o la parte física del ordenador, está compuesto por todos los compo-nentes electrónicos que forman los distintos dispositivos, como la torre, el tecla-do, el ratón, la pantalla, etc.

El software, o la parte lógica del ordenador, está formado por los programas que proporcionan las instrucciones necesarias para que los datos puedan procesarse. El más importante es el sistema operativo.

Los componentes electrónicos que forman el ordenador procesan la información según las instrucciones de los programas instalados.

La información procesada se muestra a través de distintos dispositivos, como la pantalla o la impresora.

Los datos se introducen en el ordenador gracias a los dispositivos de entrada, como el teclado, el ratón o unidades de almacena-miento externo.

Unidad Símbolo Múltiplo

1 byte B 8 bits

1 kilobyte kB 1024 bytes

1 megabyte MB 1024 KB

Unidad Símbolo Múltiplo

1 gigabyte GB 1024 MB

1 terabyte TB 1024 GB

1 petabyte PB 1024 TB

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2 Hardware

Fuente dealimentación

Disco duro

Unidadde discos

CPU

BIOSReloj

Puertos

Modem

RAM

Tarjetas

2.1 Componentes de un ordenadorLos componentes del hardware de un ordenador se encuentran protegidos por una carcasa o bastidor que puede ser horizon-tal o vertical según los modelos. En su interior se distribuyen de forma ordenada los distintos componentes.La arquitectura de un ordenador depende del grado de desarrollo tecnológico del momento. Sin embargo, hay una serie de com-ponentes básicos que podemos encontrar en un ordenador.

Componentes básicos de un ordenador

El microprocesador es el elemento más importante del hardware. Es el responsable del funcionamiento del ordenador. Se encarga de ejecutar los programas, procesar la información y controlar el resto del equipo.

Paralelo

Serie VGA HDMI USBUSB

Teclado

Ratón

LANEntrada de línea

Salida de línea

Micrófono

La fuente de alimentación es el dispositivo que alimenta los circuitos internos del ordenador. Incluye un ventilador para evitar sobrecalenta-mientos.

La memoria RAM (Random Access Memory) es la memoria principal. En ella se cargan temporalmente los datos necesa-rios para trabajar en cada momento. Al apagar el ordenador se borra su contenido.

Las tarjetas de expansión sirven para añadir funcio-nes al ordenador y son las intermediarias para la co-nexión de periféricos exter-nos. Las más importantes son la tarjeta gráfica y de sonido. La memoria ROM (Read Only Memory) o

BIOS es la memoria que contiene las instruc-ciones para el arranque inicial del ordenador. Esta memoria no se borra aunque se desco-necte el ordenador.

El disco duro es una unidad de memoria magnética que permite almacenar la in-formación de forma indefinida. Actual-mente su capacidad de almacenamiento es de varios terabytes.

Los puertos son dispositivos que permi-ten la conexión de distintos periféricos. Los más importantes son los puertos PS/2 (ratón y teclado), puerto USB, puer-tos serie y paralelo, etc.

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6 UNIDAD 1

2.2 Periféricos de un ordenadorLos periféricos de un ordenador son los dispositivos que permiten traducir los datos que procesa un ordenador al lenguaje humano y viceversa, es decir, facili-tan el intercambio de datos entre la CPU y los usuarios.

Según los datos vayan en un sentido o en otro, se pueden dividir en periféricos de entrada, de salida o bidireccionales.

Los periféricos bidireccionales permiten tanto la entrada como la salida de da-tos, como por ejemplo las pantallas táctiles.

Periféricos de entradaLos periféricos de entrada permiten introducir los datos en el ordenador. Los más destacados son el teclado y el ratón, aunque también podemos encontrar cáma-ras, tabletas digitalizadoras, micrófonos, etc.

El modelo de teclado que más se utiliza es el QWERTY, basado en la disposición de las letras de las antiguas máquinas de escribir.

La pantalla permite ver la información gracias a unos puntos luminosos llamados píxeles.

La impresora pasa los datos procesados por el ordenador a papel.

Periféricos de salidaLos periféricos de salida permiten traducir los datos procesados por el ordenador a un lenguaje que las personas puedan entender en forma de textos, imágenes y sonidos.

Los dos periféricos de salida más importantes son la pantalla y la impresora.

El ratón es un dispositivo que traduce los movimientos en los ejes XY en el desplazamiento por la pantalla mediante un puntero. Esto facilita el manejo de los programas.

Teclas de función

Teclas de edición

Teclas numéricas

Teclas de dirección

Teclas del sistema

Teclas alfanuméricas

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Un ordenador no puede funcionar sin programas. Un programa es un conjunto de instrucciones que indican al ordenador qué tiene que hacer. Por ello hay progra-mas específicos para escribir, dibujar, escuchar música, etc. El programa más im-portante es el sistema operativo.

Al adquirir un programa e instalarlo en el ordenador se deben aceptar las condi-ciones de una licencia que limita los derechos de los usuarios. Según estas licen-cias, hay distintos tipos de software.

• Software propietario. Es propiedad del fabricante y permite al usuario uti-lizar el producto pero no permite ni copiarlo ni conocer su funcionamiento interno.

• Software libre. El usuario, una vez adquiere la licencia, puede usar, modificar, copiar y distribuir el producto. Pueden ser gratuitos o no.

El sistema operativoAl encender el ordenador, el microprocesador utiliza los programas que están instalados en la BIOS y comprueba que todos los dispositivos conectados funcio-nan correctamente. Una vez realizada esta comprobación, se cargará el sistema operativo.

El sistema operativo es un conjunto de programas cuya función es actuar de intermediario entre los usuarios, las aplicaciones y el hardware. Para ello, se encargan de lo siguiente:

• Gestionar y controlar los dispositivos conectados al ordenador, como por ejem-plo las impresoras.

• Facilitar el acceso a la información almacenada en los discos tanto internos como externos.

• Posibilitar la instalación y ejecución de programas.

Existe en el mercado gran variedad de sistemas operativos, pero los más uti-lizados son Windows, Mac Os y Linux, cuyos logotipos y propietarios son los siguientes:

3 Software y sistema operativo

ACTIVIDADES

1. Averigua cuáles son las diferencias entre los tres sistemas operativos y qué ventajas tienen unos sobre otros.

Windows Mac Os Linux

Windows, cuyo propietario es Microsoft.

Mac Os, cuyo propietario es Apple.

Linux, es de código abierto.

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8 UNIDAD 1

El sistema operativo Windows es uno de los más extendidos y utilizados. Su prin-cipal característica es su entorno gráfico o escritorio. Está formado por ventanas y permiten un rápido y fácil acceso a los diferentes programas.

A lo largo de los años, la apariencia y características de Windows han ido evolu-cionando desde el Windows 1.0, que apenas tuvo éxito, pasando por el Windows 95, que fue la versión más vendida en sistemas operativos hasta esa fecha, y lle-gando al actual Windows 10.

Al encender el ordenador, Windows muestra la siguiente pantalla de inicio.

4 Sistema operativo Windows: escritorio y principales aplicaciones

Iconos de acceso directo

Gadgets

Menú de inicio

Botón de inicio

Área de notificaciónBarra de tareas

Fondo de escritorio

Archivos y carpetas de WindowsLa información se almacena de forma ordenada según una estructura de archivos y carpetas.

Los archivos son documentos que contienen los datos con los que trabajan los pro-gramas. Se identifican mediante un nombre seguido de un punto y una extensión. La extensión indica el tipo de documento que es. Por ejemplo: .docx es un documen-to de texto, .pptx es una presentación, .xlsx es una hoja de cálculo, etc.

Las carpetas o directorios almacenan archivos relacionados con un mismo tema. Solo se identifican por su nombre.

ACTIVIDADES

2. Crea una carpeta con el nombre Actividades y guarda dentro de ella un ar-chivo de texto llamado Tecnología.

.docx .zip.pptx.wav

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Aplicaciones de WindowsEl menú Inicio, situado en la esquina inferior izquierda, permite acceder a una opción llamada Todos los programas, desde la cual podemos abrir múltiples programas de aplicación. Cada uno de estos programas tiene una ventana de aplicación y características distintas. Sin embargo, hay objetos comunes a to-das ellas.

Los programas permiten configurar las distintas opciones de funcionamiento mediante los cuadros de diálogo.

Barra de menú

Barra de desplazamiento

Área de trabajo

Barra de herramientas.

Botones de ventana

Barra de título

Cuadros de textoAl hacer clic se puede escribir sobre ellos.

Cuadros de listaHaciendo clic se abre un desplegable con una lista de distintas opciones.

Cuadros numéricosPosibilitan la escritura de números.

Botones de comando Al hacer clic se aplica una determinada acción.

Botones de opciónPermiten elegir una opción con un clic.

Casillas de verificaciónSe activan y desactivan con un clic.

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10 UNIDAD 1

Linux es un sistema operativo que en sus inicios necesitaba un amplio conoci-miento de los comandos para poder ser manejado. Hoy día tiene una interfaz grá-fica basada en ventanas.

Al encender el ordenador y una vez introducida la clave, el escritorio Linux mues-tra la siguiente pantalla de inicio.

5 Sistema operativo Linux: escritorio y principales aplicaciones

Archivos y directorios de LinuxLa información, al igual que en Windows, se almacena de forma ordenada según una estructura de archivos y directorios.

Los archivos contienen los datos con los que trabajan los programas y los propios programas. Se identifican mediante un nombre seguido de un punto y una extensión. La extensión en Linux no es necesaria y se hace por conven-ción, es decir, Linux es capaz de reconocer un archivo directamente por su contenido; pero de todos modos se usan para ayudar al usuario. Algunas ex-tensiones frecuentemente usadas en Linux son .zip para ficheros comprimi-dos, .ods para programas de cálculo, .odg para archivos de dibujo, .odt para archivos de texto, etc.

Una diferencia fundamental entre los nombres de los archivos de Windows y de Linux es que los archivos en Linux diferencian entre mayúsculas y minúsculas, por lo que no es lo mismo escribir "ayuda.txt" que "Ayuda.txt".

Iconos de acceso directo

Fecha y hora

Aplicaciones

Filtros para tipos de aplicacionesPermiten seleccionar las aplicacio-nes por su función.

BuscadorPermite buscar las aplicaciones de forma rápida.

UsuarioNombre con el que el sistema te identifica.

Botones de actividadesMuestra los botones de acceso directo y permite elegir entre las aplicacio-nes disponibles y las abiertas (ventanas).

Área de notificaciónProporciona informa-ción útil, como la cantidad de batería disponible.

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Aplicaciones de LinuxEn Linux, en función de la distribución con la que trabajemos, hay diferentes formas de acceder a los programas. En nuestro caso, la distribución es una Debian. En De-bian, el menú de las aplicaciones se encuentra en la esquina superior izquierda, en la pestaña Actividades. Al igual que en Windows, cada programa tiene una ventana de aplicación característica, pero hay muchos elementos comunes a todas ellas.

En Linux, al igual que en Windows, se pueden ejecutar varias aplicaciones simul-táneamente.

Barra de menú

Área de trabajo

Botón de ventanaBarra de título

ACTIVIDADES

3. Crea un fichero en el directorio documentos llamado Linux con OpenOffice Writer y cópialo a un directorio que debes crear, llamado Ejercicios.

Directorios

IceweaselUno de los navegadores de internet en Linux.

RhythmBoxPrograma para escuchar música usando listas de reproducción.

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12 UNIDAD 1

6 Seguridad y salud en el ordenador

El creciente número de aplicaciones y programas disponibles han incrementado la importancia y la cantidad de la información guardada en los ordenadores. Esto hace que se recurra a diversos métodos para evitar su pérdida o difusión no deseada.

Programas antivirusUn virus informático es un programa, introducido sin permiso en los ordenadores, que al activarse destruye total o parcialmente la información almacenada en el equipo.

Para que los virus funcionen hay que activarlos, y eso se produce al cargar otros programas. Por ello, el contagio se favorece mediante la conexión a internet o con los dispositivos de almacenamiento externo.

Para evitar el contagio se utilizan antivirus, que son programas que examinan todos los archivos que entran y los programas que intentan ejecutarse. Asimismo contienen una base de datos de los virus más comunes para identificarlos y lim-piar los dispositivos de posibles infecciones.

Programas cortafuegosSon programas que bloquean los intentos de acceso no autorizados al ordenador y gestionan los permisos y comunicaciones permitidas.

Salud en el ordenadorCuando se trabaja con el ordenador es necesario tener una serie de consideraciones sobre la postura para evitar la fatiga y dolencias futuras. Para ello, es importante tener en cuenta las siguientes recomendaciones.

• La iluminación debe ser adecuada, evitando deslumbramientos y reflejos.

• La espalda debe estar apoyada en el respaldo de la silla y los pies apoyados en el suelo.

• El monitor debe estar a una distancia del ojo de unos 40 cm aproximadamente y frente a los ojos.

• Debe haber una distancia entre el teclado y el borde de la mesa suficiente para apoyar los antebrazos.

ActualizacionesLas actualizaciones son parches creados por los creadores de un sistema operati-vo o programa que solucionan los problemas de funcionamiento y seguridad de-tectados en versiones anteriores.

Copias de seguridadEn algunas ocasiones, los ordenadores fallan, por lo que es muy útil hacer copias de la información importante que hay en nuestro ordenador para poder recuperar esos datos perdidos. Las copias de seguridad conviene guardarlas en discos externos.

ACTIVIDADES

4. Busca en internet cuál fue el primer virus informático de la historia y qué efectos producía en los ordenadores que infectaba.

Es fundamental guardar una buena postura delante del ordenador.

Una de las mayores fuentes de contagio de virus en el ordenador es a través de conexiones USB.

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EL ORDENADOR

Recuerda lo esencial

Entrada

Funcionamiento Componentes Seguridad

Hardware Software

Proceso

Salida

Microprocesador

Memoria RAM y ROM

Tarjetas de expansión

Fuente de alimentación

Disco duro

Puertos

Periféricos

Sistema operativo

Aplicaciones

Antivirus

Cortafuegos

Copias de seguridad

Actualizaciones

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Actividades

14 UNIDAD 1

Qué es y cómo funciona un ordenador

5. Define qué es hardware y software. Pon ejemplos de cada uno.

6. Calcula cuántos bytes son las siguientes cantidades.

a) 2 MB

b) 10 GB

c) 20 KB

d) 2 TB

7. Investiga cuál es la capacidad de un CD, de un DVD y de un disco duro externo.

8. Averigua a cuántos CD equivale la capacidad de un DVD. ¿Y la capacidad de un disco duro de 2 TB?

Hardware

9. Averigua cuál es la capacidad actual máxima de una me-moria RAM.

10. Señala las diferencias y semejanzas entre la memoria RAM y la memoria ROM.

11. Escribe en tu cuaderno la combinación de teclas que tie-nes que pulsar para escribir los siguientes símbolos.

a) €

b) %

c) @

d) ª

e) ó

f) ü

12. Pulsa en el teclado de tu ordenador la tecla Imprimir pantalla. Abre un documento de Word y pulsa la tecla Control y la letra V. ¿Qué ocurre?

13. Define qué es un pixel. Averigua cuántos píxeles tiene una pantalla de ordenador.

14. Indica el nombre de los siguientes puertos.

15. Investiga qué es un módem y para qué sirve.

Software y sistema operativo

16. Haz una lista de los programas software de aplicación que conoces. ¿Cuáles son los que más utilizas?

17. Averigua las diferencias entre copyright y copyleft.

18. Indica si los siguientes enunciados son ciertos. Justifica tu respuesta.

a) El sistema operativo sirve para escuchar música.

b) El sistema operativo facilita el acceso a la informa-ción almacenada en los discos, tanto internos como externos.

c) Los sistemas operativos más usados son Microsoft, Linux y Apple.

19. Investiga quiénes son Bill Gates, Steve Jobs y Linus Torvalds. ¿Tienen algo en común?

Hardware

20. Indica los pasos que se debe seguir para crear un archi-vo. ¿Y para cambiar su nombre?

21. Averigua qué tipo de archivos corresponden a las si-guientes extensiones.

a) .docx b) .zip c) .mp3 d) .gif

22. ¿Cuáles son las diferencias entre archivo y carpeta? Pon un ejemplo.

23. Crea una carpeta en el escritorio con el nombre tecnolo-gía. Dentro de ella crea cuatro carpetas, una para cada curso de la ESO.

24. Crea un documento de texto en el escritorio con el nom-bre Internet. Cópialo en la carpeta del ejercicio anterior, 1º ESO.

25. Anota en tu cuaderno la diferencia entre los botones mi-nimizar, restaurar y cerrar.

26. Comprueba y anota en tu cuaderno cuál es la diferencia entre organizar las ventanas en cascada, apiladas o en paralelo.

27. Haz clic en el botón Inicio y en Todos los programas. Es-cribe qué programas puedes encontrar.

28. Crea dos iconos en el escritorio de acceso directo.

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29. Averigua la diferencia entre hacer un clic con el ratón y hacer doble clic.

30. Haz clic en el botón derecho del ratón. ¿Qué observas? Escribe en tu cuaderno qué menú se despliega.

31. Averigua cómo cambiar la fecha y la hora de tu ordenador.

32. Anota en tu cuaderno la diferencia entre apagar el orde-nador, cerrar sesión e hibernar.

33. Enumera los pasos que hay que seguir para acceder al programa Paint.

34. Recupera el documento de texto sobre internet de la ac-tividad 24. Imprímelo.

35. Investiga y copia en tu cuaderno los pasos que hay que seguir para imprimir un documento por las dos caras.

Sistema operativo Linux

36. Indica las diferencias entre el sistema operativo Linux y el sistema operativo Windows.

37. Indica si las siguientes afirmaciones son correctas. Jus-tifica la respuesta.

a) En sus orígenes, Linux utilizaba comandos.

b) Linux no utiliza un entorno gráfico.

c) Con Linux no se puede usar el ratón.

38. Despliega el botón Actividades y selecciona el menú Apli-caciones. Averigua para qué sirve cada una de ellas.

39. Averigua cómo cambiar la fecha y la hora en Linux.

40. Utiliza el menú Buscador para encontrar la calculadora.

41. Indica los pasos que hay que realizar para cambiar el nombre de usuario.

42. Crea una carpeta llamada Tecnología en el directorio Do-cumentos. Crea cuatro carpetas en su interior para los cuatro cursos de la ESO.

43. Abre tres aplicaciones para trabajar con ellas simultá-neamente.

Seguridad y salud del ordenador

44. Define qué es un virus informático.

45. Indica tres medidas que debes tomar para evitar que tu equipo se infecte con un virus.

46. Investiga qué es un troyano y una bomba lógica.

47. ¿Para qué se utilizan los cortafuegos?

48. Investiga cuál es el antivirus más vendido y por qué.

49. Averigua el precio de un antivirus. ¿Existen antivirus gratuitos? Qué ventajas e inconvenientes tienen unos frente a otros.

50. Indica por qué es recomendable actualizar los progra-mas en tu equipo informático.

51. Indica qué está haciendo mal este alumno al trabajar de-lante de un ordenador.