1 clase 23 03 10

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Author: hernan-pavez

Post on 31-Oct-2014

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Art & Photos


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Contenido visto en la clase introduccion al curso

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  • 1.

2.

  • Contenido de esta primera clase
  • Conceptos generales de la imagen
  • Evolucin dela imagen esttica
  • Conceptos generales de composicin en la imagen
  • Que es la imagen digital ?
  • Introduccin a programas de manejo fotogrfico photoshop, grim

3. 4. 5. En medicina; es una representacin bidimensional de un objeto tridimensional. En medicina el objeto es el cuerpo humano o una parte del mismo. RAE Imagen en ciencias de la salud 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. La imagen radiolgica 15. Diagrama Es una representacin grfica de una estructura, una situacin, o un proceso.Los diagramas pueden representar la anatoma de un ser vivo, la estructuradeuna corporacin, o el flujo de una ideas. Los diagramas permite ver las relaciones que no se ven en un proceso, estructura o una situacin 16. Incorporada en un diagramaDiagrama animado 17. El trminoInfografase deriva del acrnimo de informacin + grafa.Tiene como objetivo informar de manera diferente, por medio de dibujos, grficos, esquemas, estadsticas y representaciones.Por lo tanto, es un medio de comunicacin que llega al receptor de forma visual.Nigel ColmesInfografa 18. Conceptos bsicos Punto | Lnea | Curva | Plano | Cuadro | Composicin | Encuadre | Mrgenes | Borde |Jerarqua | Capas | Trasparencias 19. Punto| Un punto marca una posicin en el espacio. En trminos geomtricos, un punto es un par de coordenadas X, Y.No tiene masa.Una marca visible. Un punto puede ser una insignificante mota de materia o un lugar deconcentracin de poder. Una conjunto de puntos se convierte en una textura, unaforma. Pequeos puntos de diferentes tamaos, crear tonos de gris. 20. Lnea| Una lnea es una serie infinita de puntos.Geomtricamente, una lnea tiene una longitud, pero no ancho.Una lnea es la conexin entre dos puntos, o es el camino de un punto en movimiento.Lneas aparecen en los bordes de los objetos y los planos que se juntan.Las lneas se dibujan con un bolgrafo, lpiz, pincel, un ratn o un comando digital. 21. Pueden ser rectas o curvas, continuas o discontinuas.Cuando una lnea alcanza un cierto espesor, se convierte en un plano.Las lneas se multiplican para describir los volmenes, planos y texturas. 22. Curva de Bzier |Es una lnea definida por un conjunto de anclas y puntos de control. Se acostumbraa dibujar curvas utilizando programas basado en vectoresy luego modificando la lnea en curva, sumando y restando puntos y anclas . 23. Plano| Un plano es una superficie plana extendidaen altura y anchura.Un plano es una lnea que comienza a convertirse en una forma, un plano acotado.Las formas son planos con bordes.En los software basado en vectores, todas las formas que se crean consisten enlnea y relleno. Techos, paredes, pisos y ventanas son planos fsico. Un plano puede ser slido o perforado, opaco o transparente, o con textura suave. 24. Encuadre| Es el lmite que se establece para concentrar la atencin visual en una regin,en una imagen . 25. MargenLos mrgenes proporcionar un marco de proteccin alrededor de los contenidos de una publicacin.Tambin proporcionan espacio parainformacin como nmeros de pgina.Mrgenesamplios puede destacar una imagen, llamando a nuestra atencin.Mrgenes ms estrechos puede hacer que el contenido parezcams grande. 26. Borde | es la frontera entre el interior y exterior, marcando el borde de un territorio. Una frontera natural aparece donde finaliza una imagen y comienza su fondo. 27. Jerarqua| Es el orden de importanciadentro de un grupo (como los regimientos de un ejrcito) o en un cuerpo de texto (como las secciones y subsecciones de un libro). Orden jerrquico existe en casi todo lo que sabemos, incluida la unidad de la familia, el lugar de trabajo, la poltica, y la religin. De hecho, la clasificacin de orden define lo que somos son como una cultura. La Jerarqua tambin se transmite visualmente, a travs de las variaciones en la escala, valor, el color, espacio, lugar, y otras seales. 28. Capas| Son componentes desuperposicin de una imagen o secuencia.Separacin de datos. Se trabaja en un sinnmero de programas desde Photoshop e Illustrator para audio, vdeo, y herramientas de animacin, en varias capas de imagen y sonido (pistas)se desarrollan en el tiempo . 29. Transparencia| Cualquier superficie en el mundo fsico es ms o menos transparente u opaco: una pieza de madera tiene un 100 por ciento de opacidad, mientras que una sala lleno de aire tiene casi cero.La transparencia tambin puede servir para construir complejidad al permitir que se mezclen capas ycombinar un conjunto de datos.La transparencia puede ser utilizada paravincular niveles de contenido. 30.