08 bloques, escala y planos

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AUTOCAD TECNOLOGÍA 4º ESO 1. Otro concepto importante en el trabajo con programas de diseño asistido por ordenador es el de bloque. a) Un bloque es un archivo correspondiente a un dibujo previamente realizado que se puede insertar en nuestro dibujo y trabajar con él como si fuera una sola entidad. b) Los bloques son detalles constructivos que podemos insertar en nuestros planos (muebles, instalaciones eléctricas, agua y calefacción etc.). c) Antes de insertar el bloque, hay que tener en cuenta su escala original y la escala de nuestro plano. Es aconsejable que coincida, o en su defecto, a la hora de insertarlo se puede definir de nuevo. d) Si deseamos redefinir su escala, así como su punto de inserción en nuestro plano, podemos crear de nuevo un bloque con las nuevas características. Para ello hay que utilizar el comando bloquedisc, guardad el archivo una vez creado en vuestra unidad usb e insertarlo en el plano posteriormente. e) Si es necesario cambiar la escala del objeto antes de convertirlo de nuevo en un bloque, se utilizará para ello el comando escala. 1. Se designa el objeto. 2. Se define el punto base. 3. Se aplica el factor de escala o se toma una referencia para aplicar la escala al objeto.

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bloques

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    TECNOLOGA 4 ESO

    1. Otro concepto importante en el trabajo con programas de diseo asistido por ordenador es el de bloque.

    a) Un bloque es un archivo correspondiente a un dibujo previamente realizado que se puede insertar en nuestro dibujo y trabajar con l como si fuera una sola entidad.

    b) Los bloques son

    detalles constructivos que podemos insertar en nuestros planos (muebles, instalaciones elctricas, agua y calefaccin etc.).

    c) Antes de insertar el bloque, hay que tener en cuenta su escala original y la escala de nuestro plano. Es aconsejable que coincida, o en su defecto, a la hora de insertarlo se puede definir de nuevo.

    d) Si deseamos redefinir su escala, as

    como su punto de insercin en nuestro plano, podemos crear de nuevo un bloque con las nuevas caractersticas. Para ello hay que utilizar el comando bloquedisc, guardad el archivo una vez creado en vuestra unidad usb e insertarlo en el plano posteriormente.

    e) Si es necesario cambiar la escala del objeto antes de convertirlo de nuevo en un bloque, se utilizar para ello el comando escala.

    1. Se designa el objeto. 2. Se define el punto base. 3. Se aplica el factor de escala o se toma una

    referencia para aplicar la escala al objeto.

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    TECNOLOGA 4 ESO

    2. Una vez que nos hemos familiarizado con los conceptos de bloque y escala, comenzaremos a dibujar el plano en planta de nuestra casa previamente diseada.

    a) Dibujaremos el plano a escala. La mayora de los planos estn

    realizados a escala 1unidad = 1 metro, de tal modo que se aconseja seguir tambin esta escala.

    b) Seguiremos criterios arquitectnicos para representar las paredes, ventanas, puertas, terrazas y mobiliario. Fijaros en el grosor de los tabiques, ya que difiere segn si son exteriores o interiores.

    c) Recordad que hay que utilizar las capas para organizar la multitud de objetos que incluiremos en nuestro plano. Por ejemplo:

    Una capa para los tabiques, ventanas y puertas.

    Otra capa para el mobiliario.

    Otra capa para el texto.

    Y unas capas ms para el resto de instalaciones que incluiremos posteriormente.

    d) Existen en internet multitud de sitios webs donde encontrar bloques para realizar planos, de tal modo que no hace falta dibujarlos, aunque ser necesario revisarlos y observar si se ajusta a la escala definida en nuestro plano. Por ejemplo:

    http://www.bloquesautocad.com/

    http://www.portalbloques.com/

    http://www.dimensioncad.com/ Cada vez que se incluye un bloque de estos sitios web, suele aadir una capa adicional a nuestro plano, as que tendris que ir situando cada bloque en vuestra capa correspondiente y despus eliminar la que adicional.