02 revit conceptos basicos

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 Conceptos básicos En esta lección, aprenderá qué es Revit Architecture y la utilidad de su motor de cambios paramétricos para su trabajo. Aquí se explican los conceptos fundamentales de Revit Architecture. Aprenderá la terminología y la jerarquía de los elementos, y cómo realizar algunas tareas comunes en el producto. Conceptos básicos Qué es Autodesk Revit Architecture 2010 La plataforma Revit Architecture para modelos de información de construcción es un sistema de diseño y documentación que admite el diseño, los dibujos y las tablas de planificación que se requieren para un proyecto de construcción. El modelo de información de construcción proporciona información sobre el diseño, la envergadura, las cantidades y las fases de un proyecto, en el momento preciso. En el modelo de Revit Architecture, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificación es una presentación de información proveniente de la misma base de datos de modelo de construcción subyacente. A medida que trabaja en las vistas de dibujo y de tabla de plani ficación, Revit Architecture recopila informació n sobre el proyecto de construcción y la coordina en todas las otras representaciones del proyecto. El motor de cambios paramétricos de Revit Architecture coordina automáticamente los cambios realizados en cualquier sitio: en las vistas de modelo, los planos de dibujo, las tablas de planificación, las secciones y los planos. Qué significa "paramétrico" El término "paramétrico" se refiere a las relaciones entre todos los elementos del modelo que permiten la coordinación y la gestión de cambios que proporciona Revit Architecture. Estas relaciones se crean automáticamente mediante el software o por el usuario con su trabajo. En matemáticas y en el diseño mecánico CAD, los números o las características que definen estos t ipos de relaciones reciben el nombre de "parámetros"; de aquí que la operación del software sea paramétrica. Esto proporciona las ventajas fundamentales en cuanto a coordinaci ón y productividad de Revit Architectu re: al modificar algo en cualquier momento y ubicación dentro del proyecto, Revit Architecture coordinará el cambio en todo el proyecto. Ejemplos de estas relaciones entre elementos: La parte exterior de un marco de puerta es una cota fija del lado de la bisagra desde una partición perpendicular. Si mueve la partición, la puerta conserva su relación con ella. Las ventanas o las pilastras se distribuyen en el espacio de forma equidistante en un alzado dado. Si se cambia la longitud del alzado, se mantiene la relación del espaciado equitativo. En este caso, el parámetro no es un número, sino una característica proporcional. 2 7

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  • Conceptos bsicos

    En esta leccin, aprender qu es Revit Architecture y la utilidad de su motor de cambios paramtricos para su trabajo.Aqu se explican los conceptos fundamentales de Revit Architecture. Aprender la terminologa y la jerarqua de loselementos, y cmo realizar algunas tareas comunes en el producto.

    Conceptos bsicos

    Qu es Autodesk Revit Architecture 2010

    La plataforma Revit Architecture para modelos de informacin de construccin es un sistema de diseo ydocumentacin que admite el diseo, los dibujos y las tablas de planificacin que se requieren para unproyecto de construccin. El modelo de informacin de construccin proporciona informacin sobre eldiseo, la envergadura, las cantidades y las fases de un proyecto, en el momento preciso.

    En el modelo de Revit Architecture, cada plano de dibujo, vista 2D/3D y tabla de planificacin es unapresentacin de informacin proveniente de la misma base de datos de modelo de construccin subyacente.A medida que trabaja en las vistas de dibujo y de tabla de planificacin, Revit Architecture recopila informacinsobre el proyecto de construccin y la coordina en todas las otras representaciones del proyecto. El motorde cambios paramtricos de Revit Architecture coordina automticamente los cambios realizados en cualquiersitio: en las vistas de modelo, los planos de dibujo, las tablas de planificacin, las secciones y los planos.

    Qu significa "paramtrico"

    El trmino "paramtrico" se refiere a las relaciones entre todos los elementos del modelo que permiten lacoordinacin y la gestin de cambios que proporciona Revit Architecture. Estas relaciones se creanautomticamente mediante el software o por el usuario con su trabajo. En matemticas y en el diseomecnico CAD, los nmeros o las caractersticas que definen estos tipos de relaciones reciben el nombre de"parmetros"; de aqu que la operacin del software sea paramtrica. Esto proporciona las ventajasfundamentales en cuanto a coordinacin y productividad de Revit Architecture: al modificar algo en cualquiermomento y ubicacin dentro del proyecto, Revit Architecture coordinar el cambio en todo el proyecto.

    Ejemplos de estas relaciones entre elementos:

    La parte exterior de un marco de puerta es una cota fija del lado de la bisagra desde una particinperpendicular. Si mueve la particin, la puerta conserva su relacin con ella.

    Las ventanas o las pilastras se distribuyen en el espacio de forma equidistante en un alzado dado. Si secambia la longitud del alzado, se mantiene la relacin del espaciado equitativo. En este caso, el parmetrono es un nmero, sino una caracterstica proporcional.

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  • El borde de un suelo o una cubierta se relaciona con el muro exterior de modo que, si se mueve el muroexterior, el suelo o la cubierta conservar la conexin. En este caso, el parmetro es de asociacin oconexin.

    Cmo realiza las actualizaciones Autodesk Revit Architecture 2010

    Una caracterstica fundamental de la aplicacin de modelos de informacin de construccin es la capacidadpara coordinar cambios y mantener la coherencia en todo momento. El usuario no tiene que intervenir paraactualizar dibujos o vnculos. Cuando cambia algo, Revit Architecture determina inmediatamente a quelementos afecta el cambio y lo refleja en dichos elementos.

    Revit Architecture usa dos conceptos clave que lo hacen particularmente eficaz y fcil de utilizar. El primeroes la captura de relaciones mientras el diseador trabaja. El segundo es su enfoque de la propagacin decambios de construccin. El resultado de estos conceptos es un software que trabaja igual que el usuario, sinrequerir la entrada de datos que no son importantes para el diseo.

    Comportamiento de los elementos en un modelador paramtrico

    En proyectos, Revit Architecture usa tres tipos de elementos:

    Elementos de modelo, que representan la geometra 3D real de un edificio. Aparecen en vistas relevantesdel modelo. Muros, ventanas, puertas y cubiertas son ejemplos de elementos de modelo.

    Elementos de referencia, que ayudan a definir el contexto del proyecto. Rejillas, niveles y planos dereferencia son ejemplos de elementos de referencia.

    Elementos especficos de vista, que aparecen slo en las vistas en que se encuentran. Son tiles paradescribir o documentar un modelo. Cotas, etiquetas y componentes de detalle 2D son ejemplos deelementos especficos de vista.

    Hay dos tipos de elementos de modelo:

    Anfitriones (o elementos anfitriones), normalmente construidos in situ en el emplazamiento deconstruccin. Muros y cubiertas son ejemplo de anfitriones.

    Componentes de modelo, stos son todos los dems tipos de elementos en el modelo de construccin.Ventanas, puertas y armarios son ejemplos de componentes de modelo.

    8 | Captulo 2 Conceptos bsicos

  • Hay dos tipos de elementos especficos de vista:

    Elementos de anotacin, componentes 2D que documentan el modelo y mantienen la escala en papel.Cotas, etiquetas y notas clave son ejemplos de elementos de anotacin.

    Detalles, elementos 2D que proporcionan detalles sobre el modelo de construccin en una vista particular.Lneas de detalle, regiones rellenadas y componentes de detalle 2D son ejemplos de detalles.

    Esta implementacin proporciona flexibilidad para los diseadores. Los elementos de Revit Architecture sehan diseado para su creacin y modificacin directa por parte del usuario, sin programacin. Si puededibujar, puede definir elementos paramtricos nuevos en Revit Architecture.

    En Revit Architecture, el comportamiento de los elementos est determinado fundamentalmente por sucontexto en el edificio. El contexto est determinado por cmo se dibuja el componente y por las relacionesde restriccin que se establezcan con otros componentes. Muchas veces el usuario no realiza ninguna accinpara establecer estas relaciones, pero van implcitas en lo que se dibuja y cmo se dibuja. En otros casos, elusuario puede controlarlas explcitamente bloqueando una cota o alineando dos muros, por ejemplo.

    Terminologa de Autodesk Revit Architecture 2010

    La mayora de los trminos que se usan para identificar objetos en Revit Architecture son trminos de usocomn en el sector y familiares para la mayora de los arquitectos. Pero tambin encontrar trminos queson exclusivos de Revit Architecture. Los citados a continuacin corresponden a conceptos que es esencialcomprender para usar correctamente el programa.

    Proyecto: en Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: elmodelo de informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseode construccin, desde la geometra hasta los datos de construccin. Esta informacin incluye componentesque se utilizan para disear el modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseo. Al utilizar un soloarchivo de proyecto, Revit Architecture facilita las alteraciones del diseo y permite reflejar los cambios entodas las reas asociadas (vistas de plano, de alzado y en seccin, tablas de planificacin, etc.). El seguimientode un solo archivo tambin facilita la gestin del proyecto.

    Nivel: los niveles son planos horizontales infinitos que actan como referencia para los elementos alojadosen ellos, como las cubiertas, los suelos y techos. La mayora de las veces, los niveles se utilizan para definiruna altura o planta vertical dentro de un edificio. Los niveles se crean para cada planta conocida u otrareferencia necesaria de la construccin; por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferiorde la cimentacin. Para colocar niveles, se debe estar en una vista de alzado o en seccin.

    Conceptos bsicos | 9

  • Plano de trabajo de nivel 2 que corta la vista 3D, junto al correspondiente plano deplanta

    Elemento: al crear un proyecto, se aaden al diseo elementos de construccin paramtricos de RevitArchitecture. Revit Architecture clasifica elementos por categoras, familias y tipos.

    Categora: grupo de elementos que se utiliza para modelar o documentar un diseo de construccin. Lascategoras de elementos de modelo incluyen muros y vigas. Las categoras de elementos de anotacin incluyenetiquetas y notas de texto.

    Familia: clase de elementos de una categora. Una familia agrupa elementos con un conjunto de parmetroscomunes (propiedades), la misma utilizacin y representacin grfica similar. Los distintos elementos deuna familia pueden tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismoconjunto de propiedades (sus nombres y significados). Por ejemplo, las puertas coloniales de seis panelespodran considerarse una familia, aunque las diversas puertas integrantes tengan distintos tamaos ymateriales.

    Existen tres tipos de familia:

    Las familias cargables se pueden cargar en un proyecto y crear a partir de plantillas de familia. Puedeespecificar el conjunto de propiedades y la representacin grfica de la familia.

    10 | Captulo 2 Conceptos bsicos

  • Las familias de sistema incluyen muros, cotas, techos, cubiertas, suelos y niveles. No se pueden cargar nicrear como archivos independientes.

    Revit Architecture predefine el conjunto de propiedades y la representacin grfica de las familias desistema.

    Puede usar los tipos predefinidos para generar tipos nuevos que pertenecen a esta familia dentro delproyecto. Por ejemplo, el comportamiento de un muro est predefinido en el sistema. Pero es posiblecrear distintos tipos de muro con diversas composiciones.

    Las familias de sistema se pueden transferir entre proyectos.

    Las familias in situ son familias personalizadas que el usuario crea en el contexto de un proyecto. Sontiles cuando un proyecto requiere geometra exclusiva, que probablemente no se vaya a reutilizar enningn otro proyecto, o geometra que debe mantener una o varias relaciones con geometra de otroproyecto.

    Como se han concebido para un uso limitado en un proyecto, las familias in situ constan de un solotipo. Puede crear varias familias in situ o colocar copias del mismo elemento de familia in situ enproyectos. A diferencia de las familias de componentes y las familias estndar, las familias in situ nopermiten la duplicacin de tipos de familia para crear varios tipos.

    Tipo: cada familia puede tener varios tipos. Un tipo puede ser un tamao especfico de familia, como uncuadro de rotulacin de A0 o una puerta de 910 x 2110. Tambin se considera tipo un estilo, como el estiloalineado o angular por defecto para cotas.

    Ejemplar: los ejemplares son los elementos reales (individuales) que se colocan en el proyecto y tienenubicaciones especficas en el edificio (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotacin).

    Uso de la interfaz de usuario de Revit ArchitectureRevit Architecture es un extraordinario producto de CAD para el sistema operativo Microsoft Windows. Suinterfaz es similar a la de productos para Windows, con una cinta de opciones que contiene las herramientasrequeridas para completar tareas.

    En la interfaz de Revit Architecture hay muchos componentes (por ejemplo, muros, vigas y columnas)disponibles con un clic del ratn. Estos componentes tambin se pueden colocar directamente en un dibujopara comprobar al instante si cumplen los requisitos del diseo.

    Componentes de la interfaz de RevitLa interfaz de Revit Architecture est pensada para facilitar las tareas del usuario. Con slo unos clics delratn puede modificarla del modo ms conveniente para usted. Por ejemplo, puede elegir entre tresconfiguraciones distintas de visualizacin para la Cinta de opciones, a fin de obtener un uso ptimo de lainterfaz. Tambin puede visualizar varias vistas de proyecto simultneamente o colocarlas en capas para verslo la que se encuentre en la capa superior.

    En los temas siguientes se describen los componentes bsicos de la interfaz de Revit. Despus de leerlos,puede experimentar con los componentes: ocltelos, hgalos visibles y reorgancelos del modo ms adecuadopara su flujo de trabajo.

    Uso de la interfaz de usuario de Revit Architecture | 11

  • Informacin general sobre la Cinta de opcionesLa Cinta de opciones aparece automticamente al crear o abrir un archivo, y proporciona una serie deherramientas necesarias para las tareas de creacin. Esta cinta se puede personalizar, cambiando el orden delos grupos que contiene, o quitando alguno de ellos para colocarlo en el escritorio. La cinta se puede minimizarpara tener el mximo espacio disponible en el rea de dibujo.

    Para mover grupos:

    Haga clic en un texto de etiqueta de grupo y arrastre el grupo a la posicin deseada en la cinta.

    Haga clic en un texto de etiqueta de grupo y arrastre el grupo hasta el escritorio. Para volver a colocar elgrupo en la cinta, haga clic en la opcin Volver a colocar los grupos en la cinta de opciones, o arrstreloa la ficha en la que se encontraba originalmente.

    Para minimizar la Cinta de opciones

    1 Haga clic en (Mostrar cinta de opciones completa), a la derecha de las fichas de la cinta.

    2 Las opciones de minimizacin disponibles son las siguientes:

    Mostrar cinta de opciones completa: muestra todo el contenido de la cinta de opciones.

    Minimizar a ttulos de grupo: muestra etiquetas de texto de grupos y fichas.

    Minimizar a fichas: muestra etiquetas de fichas.

    12 | Captulo 2 Conceptos bsicos

  • Grupos y fichas de la Cinta de opciones

    Ejemplo de Cinta de opciones

    CONSEJO Cuando vea un botn con una lnea que lo divide en dos, puede hacer clic en la parte superior (oizquierda) para acceder a la herramienta cuyo uso vaya a ser ms frecuente. Haga clic en el otro lado para mostraruna lista con otras herramientas relacionadas.

    Ejemplos debotones con doslados en los quehacer clic

    La tabla que se muestra a continuacin describe las fichas de la Cinta de opciones y los tipos de comandosque contienen.

    La Cinta de opciones tiene varios tipos de botones.

    Incluye comandos para...Ficha

    muchas de las herramientas que necesitarpara crear el modelo de construccin.

    Inicio

    muchas de las herramientas que necesitarpara crear y modificar una familia de ele-mentos.

    Crear (slo archivos de familia)

    herramientas para aadir y administrarelementos secundarios tales como imge-nes rster y archivos CAD.

    Insertar

    herramientas para aadir informacin 2Da un diseo.

    Anotar

    herramientas utilizadas para editar elemen-tos, datos y sistemas ya existentes. Al traba-

    Modificar

    jar con la ficha Modificar, seleccione prime-ro la herramienta y, a continuacin, el ele-mento que quiere modificar.

    Componentes de la interfaz de Revit | 13

  • Incluye comandos para...Ficha

    herramientas para modelar y modificar fa-milias de masas conceptuales y objetos deemplazamiento.

    Masa y emplazamiento

    herramientas para la colaboracin conmiembros del equipo de proyecto internosy externos.

    Colaborar

    herramientas para administrar y modificarla vista activa, as como para cambiar devista.

    Vista

    parmetros y configuracin de proyecto ysistema.

    Gestionar

    herramientas desarrolladas por tercerospara que se utilicen con Autodesk Revit

    Complementos

    Architecture 2010. La ficha Complementosslo estar activa cuando haya instaladauna herramienta desarrollada por terceros.

    Grupos expandidos

    Una flecha de lista desplegable en la parte inferior de un grupo indica que es posible expandirlo para mostrarms herramientas y controles. Por defecto, un grupo expandido se cierra automticamente al hacer clic enotro grupo. Para mantener expandido un grupo, haga clic en el icono de bloqueo situado en la esquinainferior izquierda del grupo expandido.

    Una flecha situada en la parte inferior de un grupo abre un cuadro de dilogo.

    Fichas contextuales de la Cinta de opciones

    Al ejecutar ciertos comandos o seleccionar un elemento, se muestra una ficha especial que contiene unaserie de herramientas relacionadas nicamente con el contexto del comando.

    Por ejemplo, al arrastrar muros, se muestra la ficha contextual Colocar Muro:

    Seleccin: contiene el comando Modificar.

    Elemento: contiene Propiedades del elemento y el Selector de tipo.

    Dibujar: contiene los editores de dibujo necesarios para crear el muro.

    Esta ficha contextual de la Cinta de opciones se cierra al finalizar la aplicacin del comando.

    14 | Captulo 2 Conceptos bsicos

  • Introduccin a la ventana de aplicacinLa ventana de la aplicacin contiene herramientas y proporciona informacin til para gestionar los proyectosde Revit Architecture.

    Se compone de cinco reas principales, descritas en la tabla siguiente:

    DescripcinHerramienta

    abre el men de la aplicacin (un clic).cierra el men de la aplicacin (doble clic).botn del men de la aplicacin

    proporciona acceso a herramientas comu-nes.

    men de la aplicacin

    muestra herramientas utilizadas con fre-cuencia.

    Barra de herramientas de acceso rpido

    proporciona informacin solicitada.InfoCenter

    muestra informacin relacionada con elestado actual de una operacin de Revit.

    Barra de estado

    Componentes de la interfaz de Revit | 15

  • El men de la aplicacin

    El men de la aplicacin permite acceder a diversas acciones de archivo comunes y gestionar archivosmediante comandos ms avanzados como, por ejemplo, Exportar y Publicar.

    NOTA Las opciones de Revit Architecture se definen a travs de Opciones, en el men de la aplicacin.

    Acceso a herramientas comunesAcceda a herramientas de uso comn para iniciar o publicar un archivo en el men de la aplicacin.

    Haga clic en para ejecutar rpidamente las siguientes acciones:

    Crear un archivo

    Abrir un archivo ya existente

    Guardar un archivo

    Exportar un archivo a otro formato

    Publicar un archivo y colocarlo en una ubicacin central o compartida

    Imprimir un archivo

    Acceder a informacin sobre la licencia

    Cerrar la aplicacin

    16 | Captulo 2 Conceptos bsicos

  • El men de la aplicacin facilita el acceso a los siguientes cuadros de dilogo:

    para abrir...Haga clic en el lado izquierdo de...

    el cuadro de dilogo Proyecto nuevo (Nuevo)

    el cuadro de dilogo Abrir (Abrir)

    el cuadro de dilogo Configuracin depublicacin DWF

    (Publicar)

    el cuadro de dilogo Imprimir (Imprimir)

    el cuadro de dilogo Informacin de pro-ducto y licencia

    (Licencias)

    Uso de la Barra de herramientas de acceso rpidoLa Barra de herramientas de acceso rpido contiene los siguientes elementos, por defecto:

    DescripcinElemento

    abre un archivo de proyecto, familia, ano-tacin o plantilla.

    (Abrir)

    guarda un archivo de proyecto, una fami-lia, una anotacin o una plantilla actual.

    (Guardar)

    cancela la ltima accin, por defecto.Muestra una lista de todas las accionesrealizadas durante la sesin.

    (Deshacer)

    reinstaura la ltima accin cancelada ymuestra una lista de todas las acciones re-cuperadas durante la sesin.

    (Rehacer)

    sincroniza un archivo local con el archivosituado en el servidor central.

    (Sincronizar y modificar configuracin)

    ofrece distintas vistas, como 3D por defec-to, Cmara y Recorrido.

    (Vista 3D)

    activa el modo de seleccin y finaliza laoperacin en curso.

    (Modificar)

    personaliza los elementos que se muestranen la Barra de herramientas de acceso rpi-

    (Personalizar Barra de herramientas deacceso rpido)

    do. Para activar o desactivar un elementode herramientas, haga clic junto a l en elmen desplegable Personalizar Barra deherramientas de acceso rpido.

    Componentes de la interfaz de Revit | 17

  • DescripcinElemento

    NOTA Aunque se muestra en el mendesplegable Personalizar Barra de herra-mientas de acceso rpido, el elementoNuevo no est activado por defecto.

    Para deshacer o rehacer una serie de operaciones, haga clic en la lista desplegable a la derecha de los botonesDeshacer y Rehacer. Esta accin muestra la historia del comando en forma de lista. Empezando por el msreciente, puede seleccionar un nmero cualquiera de comandos anteriores para incluir en la operacinDeshacer o Rehacer.

    La Barra de herramientas de acceso rpido se puede mostrar debajo de la Cinta de opciones. Haga clic enMostrar debajo de la cinta de opciones en Personalizar Barra de herramientas de acceso rpido para cambiarla configuracin de visualizacin.

    Puede personalizar la Barra de herramientas de acceso rpido para incluir en ella comandos que utilice amenudo. Para aadir un botn a la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic con el botn derechosobre el botn en cuestin en la Cinta de opciones y, a continuacin, haga clic Aadir a Barra de herramientasde acceso rpido. Los botones se aadirn a la derecha de los comandos presentes por defecto en la Barra deherramientas de acceso rpido.

    En un modo de edicin (por ejemplo, Colocar muro), o en el editor de familias, la barra conserva los elementosaadidos a la Barra de herramientas de acceso rpido desde los grupos Crear, Modificar, Agrupar, Portapapeleso Ver grficos. Pero al cambiar de modo de edicin, estos elementos no se muestran y es preciso volver aaadirlos a la Barra de herramientas de acceso rpido.

    NOTA Algunas herramientas de las fichas contextuales no se pueden aadir a la Barra de herramientas de accesorpido.

    Barra de estadoLa barra de estado se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit Architecture. Mientras se usa uncomando, la parte izquierda de la barra de estado ofrece informacin sobre la accin requerida. Cuando seresalta un elemento o un componente, la barra de estado muestra el nombre de la familia y el tipo.

    En la parte derecha de la barra de estado se muestran ms controles.

    Pulsar y arrastrar: permite hacer clic en un elemento y arrastrarlo sin tener que seleccionarlo primero.

    Slo editables: filtra selecciones para seleccionar slo componentes compartidos editables.

    Slo activas: filtra selecciones para seleccionar slo componentes de opciones de diseo activas.

    Excluir opciones: filtra selecciones para excluir componentes que forman parte de una opcin de diseo.

    Botn de filtro: indica cuntos elementos estn seleccionados y delimita las categoras de elementoseleccionadas en la vista.

    18 | Captulo 2 Conceptos bsicos

  • Para ocultar la barra de estado, haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas men desplegable Interfazde usuario Anule la marca de verificacin de la casilla Barra de estado. Para volver a mostrar la barra deestado, utilice de nuevo ese comando.

    Indicaciones para completar tareasSi activa un comando (por ejemplo, Rotar) y no sabe cmo continuar, examine la barra de estado. En muchoscasos mostrar instrucciones o sugerencias sobre la accin requerida para el comando activo. La informacinde herramientas mostrada junto al cursor contendr la misma informacin que la barra de estado.

    Para cancelar o salir del comando actual, puede utilizar uno de estos procedimientos:

    Pulse dos veces la tecla Esc.

    En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en (Modificar).

    Barra de opcionesLa Barra de opciones se encuentra debajo de la Cinta de opciones. Su contenido depende del comando activoo del elemento seleccionado.

    Selector de tipoEl Selector de tipo se encuentra en el grupo Elemento de la herramienta activada en ese momento, porejemplo, Colocar muro. Su contenido depende de la funcin activa o de los elementos seleccionados. Paracolocar un elemento en un dibujo, es preciso especificar el tipo del elemento que se va a aadir mediante elSelector de tipo.

    Para cambiar el tipo de elementos ya existentes, seleccione uno o varios elementos de la misma categora.A continuacin, utilice el Selector de tipo para elegir el tipo deseado.

    Componentes de la interfaz de Revit | 19

  • Barra de controles de vistaLa Barra de controles de vista se encuentra en la parte inferior de la ventana de Revit, encima de la barra deestado. Facilita el acceso a funciones relacionadas con el rea de dibujo, entre ellas:

    Escala

    Nivel de detalle

    Estilo de grficos de modelo

    Sombras activadas/desactivadas

    Mostrar/Ocultar el cuadro de dilogo Modelizado (disponible nicamente cuando el rea de dibujomuestra una vista 3D).

    Vista de recorte activada/desactivada

    Mostrar/Ocultar regin de recorte

    Ocultar/Aislar temporalmente

    Mostrar elementos ocultos

    Modificacin de la vistaEn este ejercicio, aprender a modificar vistas dentro de un proyecto de Revit Architecture. Cuando separealizar estas tareas, le resultar ms fcil trabajar en Revit Architecture y centrarse en las lecciones de cadaaprendizaje.

    Use los comandos de zoom para ajustar la vista

    En los aprendizajes, le pedirn que use un comando de zoom para ajustar el rea visible en la ventana. Porejemplo, puede que tenga que ampliar una zona especfica de una vista o ajustar en la ventana todo el edificio

    20 | Captulo 2 Conceptos bsicos

  • o todo el plano de planta. Saber ajustar la vista facilitar el trabajo con el modelo de construccin en laventana.

    Existen varias formas de acceder a las opciones de zoom. En los pasos siguientes, abrir un archivo deformacin y practicar el ajuste de la vista con los diversos comandos de zoom.

    1 Haga clic en Abrir.2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra

    Metric\RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt.

    Aparecer la vista isomtrica 3D:

    3 Haga clic en la barra de navegacin men desplegable Ampliar regin, para abrir el men dezoom. La barra de navegacin se encuentra en la esquina superior derecha de la vista.

    El men contiene las opciones de zoom.

    NOTA Al hacer clic en el icono Zoom, se activa el comando de zoom que est seleccionado.

    4 Haga clic en Reducir (2x).

    Observar que, en el rea de dibujo, se reduce el tamao de la vista del modelo de construccin.

    5 Haga clic en Ajustar en ventana.

    El tamao de la vista del modelo de construccin se modifica para ajustarse a la ventana.

    6 Haga clic en el rea de dibujo y escriba los caracteres ZR, mtodo rpido para ampliar una regin.

    El cursor se convierte en una lupa.

    7 Haga clic en la esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha de la regin que deseeampliar; esto se conoce como seleccin de cruce.

    Modificacin de la vista | 21

  • Al soltar el botn del ratn, se ampla el rea seleccionada en la vista.

    8 Si utiliza un ratn con botn rueda, puede girar la rueda para aplicar zoom a la vista. Use elbotn rueda del ratn para reducir la imagen y volver a ver todo el edificio.

    Si el ratn no tiene un botn rueda, use un comando del men de zoom o la opcin de la barrade herramientas para reducir la imagen visualizada.

    NOTA Al ampliar o reducir el tamao de visualizacin, Revit Architecture utiliza el mayor incrementode forzado de cursor que represente menos de 2 mm en el rea de dibujo. Para modificar o aadirincrementos de forzado de cursor, haga clic en el men Configuracin Forzados de cursor.

    Tambin existe una funcin de zoom en SteeringWheels. SteeringWheels proporcionaherramientas de navegacin 2D y 3D.

    9 Para mostrar SteeringWheels, en la barra de navegacin, haga clic en .

    La rueda de navegacin completa se muestra en el rea de dibujo.

    Al mover el ratn, la rueda sigue al cursor por el rea de dibujo.

    10 Mueva el cursor sobre la seccin Zoom de la rueda, para resaltar sta.

    11 Haga clic y mantenga la pulsacin.

    El cursor muestra un punto de pivote para la herramienta de zoom.

    22 | Captulo 2 Conceptos bsicos

  • 12 Arrastre el cursor hacia abajo o hacia la izquierda para reducir el tamao de la imagen visualizada.

    13 Arrastre el cursor hacia arriba o hacia la derecha para ampliar el tamao de la imagen visualizada.

    Puede cambiar el punto de pivote soltando el botn del ratn, colocando la rueda en la ubicacindeseada y usando la herramienta de zoom.

    Para obtener ms informacin sobre SteeringWheels, haga clic en el men desplegable en larueda de navegacin completa y haga clic en Ayuda. Para definir la configuracin de

    SteeringWheels, haga clic en Opciones (en la esquina inferior derecha del men de laaplicacin) y luego en la ficha SteeringWheels.

    14 Para salir de la rueda, pulse Esc.

    15 Cierre el archivo sin guardar los cambios.

    Realizacin de tareas comunesEn este ejercicio, aprender a realizar algunas tareas comunes de Revit Architecture que se incluyen en losaprendizajes. Cuando sepa realizar estas tareas, le resultar ms fcil trabajar en Revit Architecture y centrarseen las lecciones de cada aprendizaje.

    Cambie el tamao de los elementos mediante los pinzamientos de arrastre

    1 Haga clic en Abrir.2 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra

    Metric\RAC_UB_02_Common_Tasks_m.rvt.

    3 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Planos de planta (Floor Plan) y haga dobleclic en 2nd Flr. Cnst.

    Al dibujar o modificar un modelo de construccin, es importante saber ajustar el tamao de loscomponentes en el rea de dibujo. Los pequeos puntos azules, llamados pinzamientos dearrastre, aparecen en los extremos de las lneas y los muros seleccionados en una vista de plano.Unos controles similares, denominados tiradores de forma, aparecen en los extremos y en laspartes inferiores y superiores de los muros seleccionados en vistas de alzado y 3D.

    4 Escriba ZR, aplique zoom para ampliar la esquina superior izquierda del plano de planta yseleccione el muro, como se muestra:

    Observe los pequeos puntos azules que aparecen en ambos extremos del muro. Son lospinzamientos de arrastre.

    Realizacin de tareas comunes | 23

  • 5 Arrastre el control izquierdo, moviendo el cursor hacia la izquierda horizontalmente, para alargarel muro.

    6 Haga clic en el rea de dibujo para anular la seleccin del muro.

    Mueva un elemento

    7 Desplace hacia abajo la vista para que pueda ver el sof y la mesa en el plano de planta.

    8 Seleccione la mesa Craftsman02 y, en el grupo Modificar, haga clic en Mover.

    Algunos comandos, como Mover y Copiar, requieren dos clics para realizarlos. Tras seleccionarel elemento que mover, por ejemplo, haga clic primero para especificar la posicin inicial y otravez para especificar la posicin final. En este caso, desea acercar la mesa al muro.

    9 Haga clic en el punto final inferior izquierdo de la mesa.

    24 | Captulo 2 Conceptos bsicos

  • 10 Haga clic al lado del muro inferior, como se muestra.

    La mesa se mover hacia abajo y su esquina inferior izquierda se colocar en el punto final deldesplazamiento.

    Otra forma de mover un elemento es seleccionndolo y arrastrndolo hasta otra ubicacin.

    11 Seleccione la planta y arrstrela encima de la mesa.

    Comando Deshacer

    12 En la Barra de herramientas de acceso rpido, haga clic en el men desplegable junto a (Deshacer).

    Todos los cambios que se realizan en un proyecto reciben un seguimiento. El comando Deshacerpermite anular los efectos de uno o varios comandos. En este ejemplo, optaremos por tener lamesa en la posicin original.

    13 En el men Deshacer, seleccione el segundo elemento en la lista, Mover.

    Realizacin de tareas comunes | 25

  • La seleccin del segundo elemento en la lista deshar las dos ltimas acciones. Todos loscomandos se cancelan hasta el comando seleccionado (incluido). La mesa y la planta regresana sus ubicaciones originales.

    NOTA Para deshacer rpidamente la accin anterior, en la Barra de herramientas de acceso rpido

    haga clic en , o pulse Ctrl+Z.

    Finalice un comando

    14 Haga clic en la ficha Inicio grupo Modelo Lnea de modelo.Algunos comandos, como Lneas, permanecen activos hasta que se elige otro comando o sefinaliza el activo.

    15 Haga clic en el rea de dibujo para iniciar la lnea y haga clic otra vez para finalizarla.

    Observe que el comando Lneas todava est activo y que podra continuar dibujando lneas.

    16 Para finalizar el comando, use uno de los mtodos siguientes:

    Elija otro comando.

    En el grupo Seleccin, haga clic en Modificar.

    Pulse dos veces la tecla Esc.

    17 Cierre el archivo sin guardar los cambios.

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