001 introducción

23
INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA 3. Arquitectura del ordenador 3. 1. Hardware 1. Computadora, computador, u ordenador Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones 3. 2. Software • Sistemas operativos • Programas de Aplicación

Upload: aplicacions-grafiques

Post on 13-Jun-2015

744 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Conceptos básicos de informática

TRANSCRIPT

Page 1: 001 introducción

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

3. Arquitectura del ordenador

3. 1. Hardware

1. Computadora, computador, u ordenador

2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones

3. 2. Software

• Sistemas operativos

• Programas de Aplicación

Page 2: 001 introducción

1. Computadora, computador, u ordenador

Page 3: 001 introducción

• Procesar unos datos de entrada y generar una información de salida.

• La información se manipula en forma de señales digitales (ceros y unos)

• Podemos considerar distintos tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones:

1. Computadora, computador, u ordenador

Page 4: 001 introducción

2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones

Page 5: 001 introducción

• Superordenadores

2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones

Page 6: 001 introducción

• Ordenador central o “Mainframe”

2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones

Page 7: 001 introducción

• Servidores

2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones

Page 8: 001 introducción

• Ordenadores personales

2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones

Page 9: 001 introducción

• Ordenadores personales

2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones

Page 10: 001 introducción

• Ordenadores portátiles

• Ordenadores de mano

2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones

Page 11: 001 introducción

3. Arquitectura del ordenador

3. 1. Hardware

Page 12: 001 introducción

3. 1. HARDWARE

• Componentes básicos

• Periféricos de almacenamiento masivo de datos

• Periféricos de entrada y salida de datos

Page 13: 001 introducción

• Componentes básicosUnidad Central de Proceso – CPU(Microprocesador)  

Tarjeta Madre (Motherboard) 

Memoria principal (RAM)- Random  Access  Memory -

(Memoria de Acceso Aleatorio:Lectura  y  Escritura)  

Tarjetas de expansión periféricas 

Fuente de alimentación 

3. 1. HARDWARE

Page 14: 001 introducción

• Periféricos de almacenamiento masivo de datosTambién llamado almacenamiento secundario (memoria secundaria, memoria auxiliar o memoria externa).

Es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que junto a la Memoria principal conforman el subsistema de memoria de un ordenador.

Se utilizan para guardar grandes cantidades de información de forma permanente, con el objetivo de poder recuperarla de forma automática y eficiente cuando se necesite.

En estos casos hay que distinguir los siguientes conceptos:

Unidad de disco óptico 

Disco duro (Hard Disk Drive) 

• Soporte: material en el que se graban los datos. Por ejemplo magnético u óptico.

• Medio: Elemento físico que contiene el soporte. Por ejemplo una cinta, disquete o CD-ROOM.

• Periférico: Dispositivo que manipula (graba/lee) la información almacenada en el medio, como por ejemplo las unidades lectoras o grabadoras de CD, etc.

3. 1. HARDWARE

Page 15: 001 introducción

Ratón  

Monitor 

Teclado 

• Periféricos básicos de entrada y salida de datos

• Pueden leer la información que genera el ordenador (periféricos de salida)

• Introducir datos en él para ser procesados (periféricos de entrada)

• Ambas cosas (periféricos de entrada/salida o E/S).

3. 1. HARDWARE

Page 16: 001 introducción

3. Arquitectura del ordenador

3. 2. Software

Page 17: 001 introducción

3. 2. SOFTWARE

• Llamamos software al conjunto de datos y programas que maneja el ordenador

• Programas y datos que permiten sacar partido a los ordenadores y periféricos

• En ocasiones se define equívocamente software como sinónimo sólo de programas. También se puede definir como la parte lógica o inmaterial de un sistema informático

• El ordenador maneja datos, pero para manejar estos datos hacen falta programas (conjuntos de instrucciones que entiende el microprocesador). El tipo de datos y programas que utilizaremos estará en función a los requerimientos de nuestro sistema informático

• No se utilizarán los mismos datos ni los mismos programas en un sistema de gestión de un almacén que en un sistema de predicción meteorológica o en un sistema de animaciones gráficas

Page 18: 001 introducción

Software

programas

datos

• Simples (enteros, reales, etc.)

• Compuestos (listas, arrays, etc.)

• Ficheros (gráficos, sonidos, documentos, etc.)

• Bases de datos

• Sistemas operativos (Windows, UNIX, etc.)

• Programas de Aplicación

-Procesadores de textos-Hojas de cálculo-Gestores de Bases de datos

• Herramientas de programación:

-Compiladores-Intérpretes-Ensambladores…

• Esquema de clasificación de los componentes más importantes del software

3. 2. SOFTWARE

Page 19: 001 introducción

• Sistemas operativos

Page 20: 001 introducción

• Sistemas operativos

• El sistema operativo es el programa básico que utiliza un ordenador puesto que es el encargado de controlar y gestionar eficazmente todos sus dispositivos y recursos hardware

• Las pulsaciones del teclado, la lectura y escritura en disco, el acceso a archivos, el control de periféricos como la impresora, la carga y ejecución de aplicaciones, etc., todas son tareas rutinarias que debe controlar

*Por todo ello es el primer programa que se carga en el ordenador y el que tiene mayor prioridad. En otras palabras, si no cargásemos el sistema operativo, el ordenador no funcionaría porque no tendría quién lo controlase

Page 21: 001 introducción

Sistema Operativo = Funciones / Servicios de

Gestión de memoria

Gestión de ficheros

Gestión de periféricos

Gestión de procesos o tareas…

• Sistemas operativos

Page 22: 001 introducción

• Las aplicaciones no actúan directamente sobre el hardware sino que se apoyan en el sistema operativo

• Debido a que cada sistema operativo utiliza unas determinadas rutinas para manejar la máquina, y las aplicaciones se ejecutan sobre el sistema operativo, habrá que tener en cuenta que las aplicaciones dependen por completo del sistema operativo que se esté utilizando.

• Sistemas operativos

Page 23: 001 introducción

Estructura básica de un sistema operativo y relación con el hardware y los programas de aplicación:

Ordenador y Dispositivos

Programas de aplicación

Interfaz con el usuario

NÚCLEO

Servicios FuncionesSistema

Operativo

Software

Hardware

• Sistemas operativos