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TALLER DE DIBUJO 1 Geometría a través de Medios Digitales con CABRI Plus 0. EL ENTORNO Y LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DE CABRI

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0. EL ENTORNO Y LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DE CABRI

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0.1. EL ENTORNO DE CABRI

La interfaz no tiene ninguna complicación: se divide en: una barra de menús en la parte superior; debajo de ésta está la barra de herramientas del programa; en el centro el área de dibujo; y en la parte inferior un renglón de información.

barra de menús

barra de herramientas

área de dibujo

renglón de información

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La barra de herramientas tiene once botones. Haciendo un solo clic se activa la herramienta seleccionada. Y haciendo doble clic se despliega una lista adicional de opciones. El ícono en cada botón indica cuál de todas las herramientas está activa en cada momento.

o

herramienta

lista adicional de opciones

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0.2. HERRAMIENTAS BÁSICAS DE DIBUJO Y EDICIÓN EN CABRI

Primero dibujemos un punto. Para hacer esto, seleccionamos la opción punto en la barra de herramientas de Cabri picando con el botón izquierdo. El cursor adopta una forma de lápiz y nos permite seleccionar sobre el área de dibujo los puntos que queramos.

Después de dibujar un objeto, podemos pulsar una letra o un número, para nombrarlo. Para seleccionar un objeto, volvemos a la barra de herramientas y picamos la opción cursor, la cual nos permite seleccionar objeto por objeto, una selección múltiple manteniendo pulsada la tecla shift o hacer una ventana de

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selección. Los objetos que están seleccionados titilan para que podamos diferenciarlos de los que no lo están. También podemos seleccionar todos los objetos en el área de dibujo presionando ctrl A. Los objetos seleccionados se pueden mover arrastrándolos por la pantalla.

Podemos remover los objetos de la selección, señalándolos nuevamente mientras mantenemos pulsada la tecla shift. O removerlos todos pulsando la tecla escape. Todos los objetos se pueden copiar ulsando ctrl c, pegar pulsando ctrl v, o cortar pulsando ctrl x. Y se pueden borrar pulsando suprimir mientras están seleccionados.

Guardamos nuestro archivo pulsando control s. Los archivos de Cabri se guardan en formato vectorial .fig.

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0.3. LÍNEAS

Para dibujar una línea seleccionamos la opción en la barra de herramientas de Cabri picando con el botón izquierdo. Escogemos un punto en el área de dibujo, que determina el parámetro principal de la recta, y un segundo punto para seleccionar la dirección.

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Si mantenemos pulsada la tecla shift mientras seleccionamos la dirección de la recta, nos restringirá la dirección de ésta a ángulos múltiplos de 15 grados. Es decir, a 0°, 15°, 30°,45°,….

Si seleccionamos la recta en un lugar diferente al parámetro principal, podremos rotarla alrededor de este punto arrastrando el cursor. Si seleccionamos la recta en el punto del parámetro principal, podremos moverla desde aquí arrastrando el cursor. En este último caso todas las rectas se mueven al tiempo ya que comparten el mismo parámetro inicial.

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0.4. CÍRCULO Y COMPÁS

Para dibujar un círculo seleccionamos la opción en la barra de herramientas de Cabri picando con el botón izquierdo. Escogemos un punto en el área de dibujo, que determina el centro del círculo, y un segundo punto que determina su radio. Podemos mover el círculo por la pantalla arrastrándolo desde el centro. O cambiar su radio arrastrando cualquier punto sobre la circunferencia.

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La herramienta de compás permite copiar una distancia especificando dos puntos sobre el plano y hacer un círculo con esta distancia como radio y centro en cualquier lugar deseado.

Primero dibujamos dos puntos sobre el plano. Para usar el compás seleccionamos la quinta opción de izquierda a derecha en la barra de herramientas de Cabri picando dos veces con el botón izquierdo, aparece un menú en el cual seleccionamos al opción compass señalamos los dos puntos que habíamos dibujado para indicar el radio del nuevo círculo y un nuevo punto que será el centro del compás.

Para verificar que el compás copió la distancia inicial podemos usar la herramienta para medir distancia. Para medir una distancia seleccionamos el noveno botón en la barra de herramientas. A continuación escogemos los dos puntos cuya distancia queremos conocer. Aparecen textos que nos dan las medidas. Confirmamos que la distancia entre los dos puntos iniciales y el radio del compás son iguales.

Finalmente, si arrastramos por la pantalla cualquiera de los dos puntos que usamos para definir el compás, el círculo sincronizará su radio a la nueva distancia entre los parámetros iniciales.

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0.5. COLORES, GROSORES Y TIPOS DE LÍNEA

Primero dibujemos algunos puntos, líneas y círculos arbitrarios.

Para cambiar el color, el grosor o el tipo de línea de un objeto seleccionamos la última opción en la barra de herramientas de Cabri picando dos veces con el botón izquierdo, aparece un menú en el cual seleccionamos al opción color Aparece una paleta en la cual podemos escoger un color y pintar los objetos que queramos. Del mismo modo, seleccionando en el menú la opción fill, podemos cambiar el color del relleno de un objeto cerrado.

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Con la opción text color, podemos cambiar el color de un texto. Con la opción thick podemos cambiar el grosor de las líneas de un objeto. Con la opción linetype, podemos cambiar el tipo de línea de un objeto

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Para establecer el color, grosor y tipo de línea predefinidos vamos al menú options y escogemos la opción preferences. Aparece una ventana de preferencias en la cual seleccionamos la pestaña Default Styles. En la opción graphics, podemos definir los valores predeterminados de color, grosor y tipo de línea para puntos, líneas y círculos por aparte. Picamos ok para guardar los nuevos valores predeterminados.

Ahora todos los objetos que dibujemos tendrán las propiedades preestablecidas.

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